바빌론 점령전 · 작동 규칙
바빌론 점령전 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 바빌론 점령전 | MAU 미탑승 상태로 경기 단계 그랑하울러 사냥 | 디버프 적용 | 공격력 20% 감소 |
| 바빌론 점령전 | MAU 미탑승 상태로 경기 단계 그랑하울러 사냥 | 디버프 적용 | 방어력 20% 감소 |
| 바빌론 점령전 | MAU 미탑승 상태로 경기 단계 그랑하울러 사냥 | 디버프 적용 | 스킬 피해 증가율 20% 감소 |
| 바빌론 점령전 | 경기 단계 신기 소환 | 경기 단계 전용 쿨타임 | 3분 |
| 바빌론 점령전 | 경기 단계 신기 수리 | 내구도 10%당 수리 시간 | 15초 |
| 바빌론 점령전 | MAU 액티브 스킬 사용 | 소모 면제 | 홀리가스 미소모 |
| 바빌론 점령전 | 경기 페이즈 종료 | 종료 시점 더 높은 전쟁 스코어 팀 승리 | 승리 팀 결정 |
| 바빌론 점령전 | 월드 매칭 | 매칭 월드 수 | 2개 월드 |
| 바빌론 점령전 | 월드 팀 구성 | 팀당 서버 수 | 2개 서버 |
| 바빌론 점령전 | 서버 참가 | 서버별 정원 | 200명 |
| 바빌론 점령전 | 콘텐츠 입장 | 70 이상 여부 | 입장 가능 |
| 바빌론 점령전 | 콘텐츠 진행 | PvP 완료 후 PvE 단계 전환 | PvE 진행 상태 |
| 바빌론 점령전 | 신기 던전 전투 | MAU 사용 여부 판정 | 디버프 적용 |
| 바빌론 점령전 | 경기 단계 종료 시 전쟁 스코어 우위 | 승리 팀 사냥터 확대 | |
| 바빌론 점령전 | 경기 단계 종료 시 전쟁 스코어 우위 | 더 넓은 사냥터 확보 | |
| 바빌론 점령전 | 사냥 | 강화 노드 획득 | |
| 바빌론 점령전 | 진행일(요일 원문 미표기) | ||
| 바빌론 점령전 | 경기 페이즈 | ||
| 바빌론 점령전 | 점령전 입장 | 70 이상 여부 판정 | 입장 가능 |
| 바빌론 점령전 | 서버별 참가 | 서버 상한 적용 | 서버별 최대 200명 |
| 바빌론 점령전 | PVP 경기 뒤 PVE 사냥과 보스 구간으로 이어지는 점령전이다. 단계별 이용 시간·보상 조건은 규칙과 절차에서 확인한다. | ||
| 바빌론 점령전 | 진행 방식: 실시간 조건: 월드 매칭 | ||
| 바빌론 점령전 · 이용 조건 | 점령전 입장 | 레벨 70 | 입장 가능 |
| 바빌론 점령전 · 횟수·상한 | 서버별 참가 | 서버 상한 적용 | 서버별 최대 200명 |
| 바빌론 점령전 | 점령전 입장 | 입장 가능 | |
| 바빌론 점령전 | 조건: 점령전 입장 | ||
| 그랑하울러 | PVP와 PVE 사냥의 복합 콘텐츠로 설명한다.68레벨 이상·서버당200명,상위100명 우선+잔여100명 선착순이다.19:20 우선 입장→19:25 자율→19:30~19:45 경기→사냥 전환→20:30 보스→21:30 종료가 명시된다. 높은 전쟁 스코어 팀이 승리하고 사냥 범위가 넓어진다. 적용 조건: 가이드 /204 · 개최 요일은 보스의 목20:30과 콘텐츠 전체 운영을 구별 | ||
| 그랑하울러 | 등장 | 매주 목요일 20시 30분 등장 · 1시간 뒤 사라짐 | 보스 등장 |
바빌론 점령전 · 횟수·상한
진행 방식: 실시간 조건: 월드 매칭
PC·모바일; 한국; 한국 라이브 서비스 전반; 경쟁 콘텐츠
| 조건 | 처리 | 결과 |
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