광산 전쟁 · 작동 규칙
광산 전쟁 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 채굴기 · 판정 | 채굴기가 공격받음 | 타격_개수_아님_피해_가치 판정 | 채굴기 HP 감소 |
| 채굴기 | 채굴기가 공격받음 | 채굴기 HP 감소 | |
| 채굴기 | 채굴기가 공격받음 | 피해량이 아니라 hit 수로 HP 감소 | 채굴기 HP 감소 |
| 채굴기 | 전투 / 목표; 피격 횟수 기반 HP·승패 판정 조건: 채굴기가 공격받음 | ||
| 광산 전쟁 · 횟수·상한 | 광산 전쟁 구성 | 3 국가 | 3개 국가가 경쟁 |
| 광산 전쟁 | 조건: 론칭 설계 공개 | ||
| 광산 전쟁 | 조건: 론칭 설계 공개 | ||
| 광산 전쟁 | 10/21 개편은 10/24 첫 경기 뒤 격주 토요일 운영을 공시한다. 금09:00 입찰 시작→토10:00 마감,20:55~21:10 전초전,21:11~21:25 용병 모집,21:30~21:55 국가전이다. 서버마다 대표 길드 1개를 선발하고 대표 3개 길드가 통합 국가전에 참여한다. | ||
| 광산 전쟁 | 10월 21일 리뉴얼은 전용 채굴장 입장·격전지 대기열 우회·알베른 포트리스 선발 입찰 권한 등을 전초전 보상으로 이동시킨다. 국가전은 통합 전투로 바뀌며 각 서버 전초전 승리 대표 길드들이 참가한다. 적용 조건: 10/24 첫 시행 뒤 격주 토요일 일정. 과거 국가전 승리 권한 설명을 현행 전체에 그대로 쓰지 않음 | ||
| 광산 전쟁 | 광산 전쟁 구성 | 공식 3국가 구조 적용 | 3개 국가가 경쟁 |
| 광산 전쟁 | 광산 전쟁 참가 자격 충족 및 전초전 시작 | 승리 국가·대표 길드 확정 | |
| 광산 전쟁 | 광산 전쟁 참가 자격 충족 및 전초전 시작 | 승리 국가·대표 길드 확정 | |
| 광산 전쟁 | 국가전 진입 | 신기 사용 상태 reset 및 국가전 활성화 | |
| 광산 전쟁 | 상대 국가 채굴기 전부 파괴 | 자국 승리 상태 확정 | |
| 광산 전쟁 | 자국 채굴기 파괴 | 자국 패배 상태 확정 | |
| 광산 전쟁 | 과도한 고도 상승으로 연료 부족 | 비행 상태 종료·사망 | |
| 광산 전쟁 | 게이트 접근 후 Interact | 점령 길드·팀 색상·문양 표시 | |
| 광산 전쟁 | 점령 진행률 100% 또는 종료 시까지 점령 유지 | 점령 길드가 국가 대표 길드로 확정 | |
| 광산 전쟁 | 임의 국가 카드 장착 | 대표 국가와 무관하게 장착 허용 | |
| 광산 전쟁 | 리뉴얼 일정 | 10월 10일 미진행 · 10월 24일 리뉴얼 첫 경기 | 리뉴얼 적용 |
| 광산 전쟁 | 광산 전쟁 안 부활 | 부활 비용 면제 | 다이아 미소모 |
| 광산 전쟁 | 전초전 → 국가전 | 국가전에서 초기화 | 국가전에서 신기 재사용 가능 |
| 광산 전쟁 | 주간 광산 전쟁 일정 | 토요일마다 개방 | 광산 전쟁 개방 |
| 광산 전쟁 | 국가전 최종 승리 | 거래소 누적 세금 수령 권한 부여 | 서버 거래소 누적 세금 획득 |
| 광산 전쟁 | 국가전 최종 승리 | 전용 채굴장 접근 권한 부여 | 독점 광산 채굴권 획득 |
| 광산 전쟁 | 전초전 신청 단계 입찰 | 승리 국가 길드 결정 | |
| 광산 전쟁 | 전주 길드 랭킹·신청·전초전 선발 조건 충족 | 최종 승리 길드·보상 권한 확정 | |
| 광산 전쟁 | 전주 길드 랭킹·신청·전초전 선발 조건 충족 | 최종 승리 길드·보상 권한 확정 | |
| 광산 전쟁 | 디멘션 게이트 점령 유지 성공 | 국가전 참가 권한 부여 | |
| 광산 전쟁 | 해당 국가 채굴기 파괴 | 해당 국가 전투 경쟁에서 제거 | |
채굴기 · 판정
전투 / 목표; 피격 횟수 기반 HP·승패 판정 조건: 채굴기가 공격받음
PC / Android / iOS; 글로벌; 해당 회차의 안내 / 테스트-버전 유의 조건; 연결된 / 진영 전쟁
| 조건 | 처리 | 결과 |
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