광산 전쟁 · 작동 규칙
광산 전쟁 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 광산 전쟁 승리 길드 | 광산 전쟁 최종 승리 | 경제 권한 부여 | 전용 채굴장 접근권 획득 |
| 광산 전쟁 승리 길드 | 조건: 광산 전쟁 최종 승리 | ||
| 서버 거래소 누적 세금 · 이용·성장 규칙 | 이용·해금 조건: 광산 전쟁 국가전 승리 길드 / 반복 | ||
| 서버 거래소 누적 세금 | 종료 / 반복 | 이용·해금 조건: 광산 전쟁 국가전 승리 길드 / 반복 | |
| 포탑 · 횟수·상한 | 포탑 활성 상태 | 5 회 | 설정 시간 내 최대 5회 공격 |
| 포탑 | 포탑 활성 상태 | 설정 시간 내 최대 5회 공격 | |
| 포탑 | 포탑 활성 상태 | 최대 공격 횟수 적용 | 설정 시간 내 최대 5회 공격 |
| 포탑 | 조건: 포탑 활성 상태 | ||
| 용병 모집 · 판정 | 대표 길드의 용병 모집 | 내-게임 재화 | 용병 포상 조건 생성 |
| 용병 모집 | 대표 길드의 용병 모집 | 용병 포상 조건 생성 | |
| 용병 모집 | 조건: 대표 길드의 용병 모집 | ||
| 용병 포상금 · 판정 | 국가전 종료 | 기여도에 따라 배분 | 용병별 포상금 지급 |
| 용병 포상금 | 국가전 종료 | 용병별 포상금 지급 | |
| 용병 포상금 | 국가전 종료 | 기여도에 따라 배분 | 용병별 포상금 지급 |
| 용병 포상금 | 용병 모집 포상금 설정 | 설정 범위 | 길드마스터가 범위 안에서 설정 |
| 용병 포상금 | 포상금 설정 | 설정 즉시 차감 | 포상금 예치 |
| 용병 포상금 | 기존 포상금 하향 | 환불 | 차액은 길드마스터 우편함으로 환불 |
| 용병 포상금 | 국가전 당일 | 시각 기준 | 21:10 모집 가능 · 21:25부터 포상금 변경 불가 |
| 용병 포상금 | 포상금 설정 | 설정 즉시 차감 | |
| 용병 포상금 | 조건: 국가전 종료 | ||
| 홀리스톤 키퍼 | 리뉴얼 채굴기는 파괴되지 않고 상대 공격으로 승리 포인트를 강탈한다. 0포인트여도 퇴장하지 않는다. 종료 시 최다 포인트 국가가 승리하며 독점 30초 이상이면 조기 종료한다. 전원 익명이며 길드·팀 내부 채팅만 허용된다. 적용 조건: 10/21 개편 · 구판 HP 파괴·잔여 HP 판정과 구별 | ||
| 홀리스톤 키퍼 | 국가전 시작 | 시작 1분 뒤 출현 | 출현 |
| 홀리스톤 키퍼 | 처치 | 처치 시점부터 리스폰 | 재출현 |
| 홀리스톤 키퍼 | 마지막 타격 처치 | 리스폰마다 버프 단계 강화 | 버프 3분 유지 · 1~7단계 |
| 홀리스톤 키퍼 | 리뉴얼 채굴기는 파괴되지 않고 상대 공격으로 승리 포인트를 강탈한다. 0포인트여도 퇴장하지 않는다. 종료 시 최다 포인트 국가가 승리하며 독점 30초 이상이면 조기 종료한다. 전원 익명이며 길드·팀 내부 채팅만 허용된다. | ||
| 광산에서 발견된 일지 메모리칩 상자 | 10/21 리뉴얼 전초전의 순위별 상자에 광산에서 발견된 일지 메모리칩 상자가 포함된다. 수집 보상 경로이며 상자 보유만으로 메모리칩 완성을 보장하지 않는다. 적용 조건: 10/21 공지/10/24 최초 진행. 상자 내용 획득은 원문의 확률 조건 | ||
| 광산에서 발견된 일지 메모리칩 상자 | 10/21 리뉴얼 전초전의 순위별 상자에 광산에서 발견된 일지 메모리칩 상자가 포함된다. 수집 보상 경로이며 상자 보유만으로 메모리칩 완성을 보장하지 않는다. | ||
| 광산 전쟁(아시아 리전 통합기) | 4주치 주 | ||
| 독점 광산 채굴권 | 콘텐츠 기능: 최종 승리; 우승-길드 상태; 주간 전쟁 결과; 연결된 객체 | ||
| 광산 전쟁 · 횟수·상한 | 론칭 설계 공개 | 450 명 | 최대 참여 인원 450명 |
채굴기 · 판정
전투 / 목표; 피격 횟수 기반 HP·승패 판정 조건: 채굴기가 공격받음
PC / Android / iOS; 글로벌; 해당 회차의 안내 / 테스트-버전 유의 조건; 연결된 / 진영 전쟁
| 조건 | 처리 | 결과 |
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