무기 형상 · 작동 규칙
무기 형상 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 무기 형상 | 외형 설정·스킨 노출과 보유/장착 효과를 구분한다. 형상 클래스 변환 시 재료 형상이 소멸한다. 적용 조건: · 칭호 스킨은 장착 효과 없음 | ||
| 무기 형상 | 무기 형상 변환 진행 | 변환 완료 | 재료 무기 형상 소멸 · 선택 클래스 무기 형상 획득 |
| 무기 형상 | 무기 형상 변환 대상 선택 | 보유 여부 | 현재 보유 중인 무기 형상으로는 변환 불가 |
| 무기 형상 | 무기의 외형과 보유·장착 효과를 다루는 기능이다. 등급·클래스 변환과 케이스 획득 조건은 대상별 설명을 유지한다. | ||
| 무기 형상 | 외형 설정·스킨 노출과 보유/장착 효과를 구분한다. 형상 클래스 변환 시 재료 형상이 소멸한다. | ||
| 무기 형상 케이스 | 확률형 상자 쪽은 상자별 결과·수량·확률을 공시한다. 월드 크리에이터의 전리품 상자와 무기 형상 케이스 계열도 해당 표에 존재한다. 전리품 상자의 확률 결과와 콘텐츠의 참여/보상 자격, 선택 상자의 확정 선택은 별개 기능이다. 같은 이름의 다른 등급·귀속·회차 표를 합치지 않는다. 적용 조건: KR 공식 한국어 본문 · 2026-10-27 조회 현행판. 규칙별 PC/Android/iOS 공통 적용·서버. | ||
무기 형상
- 현재 구현 내용
- 외형 설정·스킨 노출과 보유/장착 효과를 구분한다. 형상 클래스 변환 시 재료 형상이 소멸한다.적용 조건: · 칭호 스킨은 장착 효과 없음