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RF 온라인 넥스트 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

무기 변환 · 작동 규칙

무기 변환 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
무기 변환 · 작동 규칙

고등급 무기를 다른 직군 무기로 변환

다이아

직군 변경 무기 획득

무기 변환 · 작동 규칙

무기 변환 완료

참 참/거짓

변환 후 무기

무기 변환

조건: 고등급 무기를 다른 직군 무기로 변환

무기 변환

무기 변환 완료

변환 후 무기

무기 변환

무기 변환 실행

유지 · 해제

강화 상태 유지 · 탈릭 자동 해제

무기 변환

다른 클래스의 바이오슈트로 교체

클래스 일치

그에 맞는 무기 장착 필요 · 대도시 무기변환 상인에서 변환

무기 변환

무기 변환 진행(재화 소모)

변환 완료

강화 상태 유지 · 장착 탈릭 자동 해제

무기 변환

무기변환 상인에서 변환(재화 소모)

강화 상태 유지 · 장착 탈릭 자동 해제

무기 변환

고등급 무기를 다른 직군 무기로 변환

등급·조건에 따라 비용 적용

직군 변경 무기 획득

무기 변환

무기 변환 완료

변환 시 강화 속성 보존

변환 후 무기

무기 변환

변환 가능 무기 보유·대상 직군 선택·필요 시 다이아 보유

직군 변경 무기 획득·강화도 보존

무기 변환

무기 변환 확정

직군 변경·강화도 보존

무기 변환

무기 변환 확정

조건에 따른 다이아 차감

무기 변환

무기를 다른 클래스용 무기로 바꾸는 기능이다. 강화 상태·탈릭 처리·대상 제외 조건을 살펴본다.

무기 변환

조건: 고등급 무기를 다른 직군 무기로 변환

무기 변환

제작은 재료·결과 확률·획득 항목을 제시한다. 현행 공개 목차의 무기 변환은 제작 메뉴의 하위다. 물질 변환은 별도의 비귀속 장비 재료·결과 예측/획득 기능으로 구별한다.

적용 조건: 가이드66 공개 메뉴65→134, 가이드177. 생활 채집/생산의 직접 수행
무기 변환

대도시 무기변환 상인에게서 무기를 다른 클래스 무기로 바꾼다. 재화를 소모하고 강화 상태를 유지하며 장착 탈릭은 자동 해제한다. 변환 불가 무기는 목록에 표시되지 않는다.

적용 조건: 재화가 반드시 다이아인지·대상 등급·수량·역변환

무기 변환 · 작동 규칙

조건: 고등급 무기를 다른 직군 무기로 변환

소량의 다이아 필요로만 공개; 전환마다 적용; PC; Android; iOS; 한국; 한국 라이브 서비스; PC/Android/iOS

조건처리결과
조건
고등급 무기를 다른 직군 무기로 변환
처리
등급·조건에 따라 비용 적용
처리
다이아
결과
직군 변경 무기 획득

무기 변환의 구조와 순환 보기 →