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RF 온라인 넥스트 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

다이아 · 작동 규칙

다이아 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
다이아

결제 등으로 얻는 유료 잔액과 게임·이벤트·거래 등으로 얻는 무료 잔액을 구분 관리한다. 두 잔액을 함께 보유하고 다이아를 사용하면 유료 잔액부터 차감한다.

적용 조건: KR 운영정책 제7조 제1항의 일반 다이아 · 별도 미스틱 다이아에 자동 확장하지 않음
다이아

로버 픽업 1회 소환

가격

1회 소환

다이아

아르카의 특권 구매

지급

다이아 550개 + 28일 특권 + 마일리지 750개

다이아

캐릭터 선물하기

이전 대상 여부

이전 대상에 포함되지 않음

다이아

개인 거래 성사

기본 세율 5% + 광산 전쟁 승리 길드 세율

세금 차감 후 지급 · 세금은 광산 전쟁 승리 길드 금고 귀속

다이아

거래소 구매

기본 세율 4%(3% 전초전 승리 길드 · 1% 외행성 공성전 승리 길드)

세율 표시 · 길드 지급

다이아

유료 · 무료 다이아를 모두 보유한 상태에서 다이아 사용

차감 순서

유료 다이아가 먼저 소진

다이아

거래소 및 개인 거래에서 다이아 사용

이동 처리

소진이 아닌 거래 대상에게 이동 · 다이아 사용 업적 미집계

다이아

거래소 구매

판매 완료 → [정산하기] 시 금액 획득

다이아

개인 거래 완료

세금 귀속

다이아

[캐시 상점] > [교환소] > [다이아] 탭 구매

티켓 지급

다이아

게임 재화 제공

유료 결제 또는 서비스 이용

유료 제공 또는 무료 제공

다이아

구매·획득한 다이아를 게임의 여러 소비처에 사용하는 재화 체계다. 유료·무료 잔액과 우선 차감 조건을 구분한다.

다이아

획득 경로: 혼합

현재 구현 내용
결제 등으로 얻는 유료 잔액과 게임·이벤트·거래 등으로 얻는 무료 잔액을 구분 관리한다. 두 잔액을 함께 보유하고 다이아를 사용하면 유료 잔액부터 차감한다.적용 조건: KR 운영정책 제7조 제1항의 일반 다이아 · 별도 미스틱 다이아에 자동 확장하지 않음
현재 구현 내용
거래소·개인 거래에 사용한 다이아는 상대에게 이동하므로 다이아 사용 업적의 소진 실적으로 집계하지 않는다.적용 조건: 거래 대금의 소유 이전 · 개별 세금의 귀속·회수는 별도
현재 구현 내용
캐릭터 선물하기에서 다이아·마일리지는 이전 대상에서 제외한다. 캐릭터 선물하기 티켓은 캐시 상점의 교환소 다이아 탭에서 구매한다.적용 조건: 해당 기능의 이전 범위 · 전역 리전 공유 범위·현금 환급 규칙은 이 근거에 없음

다이아의 구조와 순환 보기 →