소환 포인트 · 작동 규칙
소환 포인트 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 소환 포인트 | 두 소환의 공시 주석은 SET6 최종 보상까지 필요한 소환 포인트를 첫 회차 1,200, 두 번째 회차부터 각 2,100으로 구분한다. 이를 소환 횟수나 다이아 최악 비용으로 바꾸지 않는다. 일반 프리미엄 소환의 1회 비용·회당 적립량·유료/무료분 사용 조건은 이 주석에 없다. 적용 조건: KR 공식 한국어 본문 · 2026-10-27 조회 현행판. 규칙별 PC/Android/iOS 공통 적용·서버. | ||
| 소환 포인트 | SET 6 최종 보상 획득 | 재시작 | 새로운 SET 1 시작 |
| 소환 포인트 | 프리미엄 바이오슈트 소환 SET6 최종 보상 도달 | 1회차 | 1,200포인트 |
| 소환 포인트 | 프리미엄 바이오슈트 소환 SET6 최종 보상 도달 | 2회차부터 | 각 2,100포인트 |
| 소환 포인트 | 바이오슈트·로버 소환과 연결되는 세트형 보상 포인트다. 획득 자격·세트 진행·마지막 보상 후 전환을 대상별로 구분한다. | ||
| 바이오슈트 소환 포인트 · 횟수·상한 | 소환 포인트 보상 세트 | 6 단계 | 6단계 보상 세트 |
| 바이오슈트 소환 포인트 · 보상 | 세트6 최종 보상 달성 | 1 소환권 | 전설 바이오슈트 1회 소환권 I 획득 |
| 바이오슈트 소환 포인트 · 초기화·주기 | 세트6 최종 보상 획득 | 새 세트 시작 | 세트1 재시작 |
| 로버 소환 포인트 · 횟수·상한 | 로버 소환 포인트 보상 세트 | 6 단계 | 6단계 보상 세트 |
| 로버 소환 포인트 · 보상 | 세트6 보상 달성 | 1 소환권 | 전설 로버 소환권 획득 |
| 소환 포인트 (SET) | 상점에서 바이오슈트/로버를 소환하면 포인트를 얻고 현재 세트 보상을 모두 받으면 다음 세트로 진행한다. SET6 최종 보상을 받으면 새 SET1이 시작된다. 가이드에는 최종 보상 아이템의 이름·수량과 소환권별 적립 자격·1회 적립량이 없다. 테스트 버전 고지를 보존한다. 적용 조건: KR 공식 한국어 본문 · 2026-10-27 조회 현행판. 규칙별 PC/Android/iOS 공통 적용·서버. | ||
| 소환 포인트 (SET) | 서버 이전 진행 | 이전 시 처리 | 유지 |
| 소환 포인트 (SET) | 상점에서 바이오슈트/로버를 소환하면 포인트를 얻고 현재 세트 보상을 모두 받으면 다음 세트로 진행한다. SET6 최종 보상을 받으면 새 SET1이 시작된다. 가이드에는 최종 보상 아이템의 이름·수량과 소환권별 적립 자격·1회 적립량이 없다. 테스트 버전 고지를 보존한다. | ||
소환 포인트
사용처: 키 구성 요소 / 명칭 등재
- 현재 구현 내용
- 두 소환의 공시 주석은 SET6 최종 보상까지 필요한 소환 포인트를 첫 회차 1,200, 두 번째 회차부터 각 2,100으로 구분한다. 이를 소환 횟수나 다이아 최악 비용으로 바꾸지 않는다. 일반 프리미엄 소환의 1회 비용·회당 적립량·유료/무료분 사용 조건은 이 주석에 없다.적용 조건: KR 공식 한국어 본문 · 2026-10-27 조회 현행판. 규칙별 PC/Android/iOS 공통 적용·서버.
- 현재 구현 내용
- 상점에서 바이오슈트/로버를 소환하면 포인트를 얻고 현재 세트 보상을 모두 받으면 다음 세트로 진행한다. SET6 최종 보상을 받으면 새 SET1이 시작된다. 가이드에는 최종 보상 아이템의 이름·수량과 소환권별 적립 자격·1회 적립량이 없다. 테스트 버전 고지를 보존한다.적용 조건: KR 공식 한국어 본문 · 2026-10-27 조회 현행판. 규칙별 PC/Android/iOS 공통 적용·서버.