전투 편성과 조작 · 작동 규칙
전투 편성과 조작 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 신기 | 이용 시점: 전체 | ||
| 자동 사냥 | 작동 규칙: 전투 / 자동; 반복 전투 자동화 | ||
| 스쿼드 | 챌린지 공지의 스쿼드는 파티 구성의 저장 단위이며 파티 해체 후에도 기록을 유지한다. 적용 조건: 5월 27일 도입 공지의 시즌·등록·서버 조건 · 모든 일반 파티에 확대 금지 | ||
| 아케인의 시련 매칭 파티 · 횟수·상한 | 매칭 입장 성립 | 5 명 | 항상 5인 풀파티로 입장 |
| 아케인의 시련 매칭 파티 | 매칭 입장 성립 | 항상 5인 풀파티로 입장 | |
| 아케인의 시련 매칭 파티 | 매칭 입장 성립 | 임의 유저를 보충해 정원 적용 | 항상 5인 풀파티로 입장 |
| 아케인의 시련 매칭 파티 | 조건: 매칭 입장 성립 | ||
| 스킬 | 이용 시점: 전체 | ||
| 스킬 | 아이템·스킬 등록과 위로 드래그한 자동 사용, 순서·사용 주기로 FP 사용을 관리한다. 적용 조건: 사용 주기와 자연 회복 표시를 구분 · 최대 FP | ||
| 스킬 강화 | 기초 / 확장; 단계 강화; 초반→후반 스킬 강화 단계 상승 | ||
| 스킬 강화 | 기초 / 확장; 단계 강화; 초반→후반 스킬 강화 단계 상승 | ||
| 스킬 강화 | 기초 / 확장; 단계 강화; 초반→후반 스킬 강화 단계 상승 | ||
| 스킬 강화 | 이용 시점: 전체 | ||
| 스킬 강화 | 대상 스킬과 등급별 전용 재료 보유 | ||
| 스킬 강화 | 전투기술 [Ⅰ] 공시에서 목표 10단계는 성공 25.0%·유지 실패 40.0%·하락 실패 35.0%, 목표 12단계는 20.0%·30.0%·50.0%다. 계열·목표 단계가 다른 표에 이 값을 재사용하지 않는다. 적용 조건: KR 공식 한국어 본문 · 2026-10-27 조회 현행판. 규칙별 PC/Android/iOS 공통 적용·서버. | ||
| 스킬 강화 | 스킬 강화 시도 | 성공 · 실패 · 대실패 | 성공 +1 · 실패 유지 · 대실패 -1 |
| 스킬 강화 | 스킬 강화 | 동일 강화 효과 | 그룹 내 스킬 모두 동일 강화 효과 |
| 스킬 강화 | 스킬 강화 성공 | 성공 판정 | 강화도 1 증가 |
| 스킬 강화 | 스킬 강화 실패 | 실패 판정 | 강화도 유지 |
| 스킬 강화 | 스킬 강화 대실패 | 대실패 판정 | 강화도 1 감소 |
| 스킬 강화 | 스킬 강화 | 그룹 공유 | 같은 그룹 스킬이 동일한 강화 효과 |
| 스킬 강화 | 스킬 강화 자동 강화 | 부족 시 정지 | 재료나 재화가 부족해질 때까지 자동 시도 |
| 스킬 강화 | 스킬 강화 | 공개 확률표 범위 | 목표 강화 단계 1~12 |
| 스킬 강화 | 대상 스킬과 등급별 전용 재료 보유 | 강화 성공·실패·단계 하락 상태 | |
| 스킬 강화 | +1 강화 시도 | 100% 성공으로 단계 상승 | |
| 스킬 강화 | 강화 대실패 판정 | 강화 단계 하락 | |
| 전용 스킬 · 전투기술 [Ⅰ] - 강화 | 전투기술 [Ⅰ] · 목표 강화 단계별 | ||
| 피니시 스킬 | 전투 중 대상이 그로기 상태 | 클릭 | 피니시 스킬 사용 |
| 피니시 스킬 | 몬스터 대상 피니시 스킬 사용 | 증가 | 더 많은 경험치 + 특별 버프 |
| 피니시 스킬 | 전투 중 대상이 그로기 상태 | 아이콘 클릭 | 피니시 스킬 사용 |
신기
- 획득 경로
- 게임 내
- 성장 대상
- 전투 자산 체계; 전투·전략 무기; 외부 성장; 국가별 전략 전투기기
- 성장 방식
- 전투·전략 무기; 전쟁 판도에 영향을 주는 전투기기; 확장·전략; 설계도·성장 재료·테크 링크; 후반
- 설명
- 이용 시점: 전체
- 이용 시점
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