NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

퍼즐앤드래곤 게임 개요

게임 기본 정보

제품명
Puzzle & Dragons
일본어 공식명
パズル&ドラゴンズ
제공 주체
GungHo Online Entertainment, Inc.
플랫폼
iOS · Android
소개 대상 지역
일본
장르
스마트폰 퍼즐 RPG
사업모델
앱 본체 무료 · 일부 유료 콘텐츠

게임 소개

퍼즐앤드래곤은 드롭 퍼즐을 풀어 편성한 몬스터로 던전을 공략하는 퍼즐 RPG다. 몬스터를 획득·합성·진화하고 리더·헬퍼·스킬·각성 구성을 준비하며 이야기·협력 던전을 진행한다.

기본 플레이

같은 색 드롭을 세 개 이상 맞추고 콤보·회복을 활용해 적을 상대한다. 던전에 맞는 몬스터·리더·헬퍼·능력을 준비하고 알·가차·재료로 컬렉션과 성장을 이어간다.

S1 Basic Configuration

정의·역할
드롭 퍼즐과 몬스터·리더·스킬을 조합해 던전 전투를 진행한다.
구성요소
색 드롭·콤보·회복·몬스터·리더/헬퍼·액티브/리더 스킬과 각성이 포함된다.
현재 구현 사실
같은 색 드롭을 세 개 이상 맞추면 드롭이 지워지고 아군 몬스터가 공격한다. 콤보·회복과 몬스터 구성을 활용하며 모드별 파티·어시스트·각성 조건은 각각의 규칙을 따른다. 월간 PAD 패스가 일일 던전·팀 슬롯·솔로 순위 EXP·비용∞ 배지의 조작 시간 연장을 제공합니다. 어시스트로 빌드를 변경하며 원터치·8P 같은 일부 모드는 어시스트를 제한·비활성화합니다.

S2 Growth Contents

정의·역할
던전·이야기·기간 도전에서 몬스터와 육성 자원을 확보한다.
구성요소
스토리·일반/테크니컬·퀘스트·협력 던전과 몬스터 알·합성·진화 재료가 포함된다.
현재 구현 사실
퍼즐 전투로 던전을 진행하고 알·재료를 확보해 몬스터를 육성한다. 스토리 던전은 별도의 이야기 콘텐츠를 제공하며 던전별로 보상·해금 조건이 적용된다. 노멀·테크니컬 통합 진행에서 초반 단계는 첫 클리어까지 스태미나를 소비하지 않을 수 있다. 이벤트 퀘스트는 레벨 22까지이며 레벨마다 마법석 5개·전체 110개를 제공한다.

S3 Competition Contents

정의·역할
상위 랭킹 보상에 왕관·Champion 칭호를 포함하며 상위 3명의 이름·점수·팀을 공개합니다..
구성요소
4P 배틀 · 8P 배틀 - 자유 팀 · 8P 배틀 - 고정 팀 · 랭킹 던전 · Gachi 포인트 / Gachi 순위
현재 구현 사실
상위 랭킹 보상에 왕관·Champion 칭호를 포함하며 상위 3명의 이름·점수·팀을 공개합니다. 4P 자동 매칭에서 결과에 따라 포인트가 증가·감소하며 Gachi 순위에 반영됩니다.

S4 Cooperation Contents

정의·역할
친구·다른 참가자와 협력 던전을 공략하고 헬퍼 자원을 활용한다.
구성요소
협력 플레이 던전·참가 몬스터·턴·친구 몬스터 대여와 던전 목표가 포함된다.
현재 구현 사실
일본 공식 설명은 친구와 참여하는 협력 던전과 최대 세 명의 참가를 제공한다. 친구 몬스터 대여는 파티 준비의 별도 지원 경로이며 각 협력 모드의 HP·턴·각성 조건을 같은 규칙으로 합치지 않는다. 2P 클리어 시 스태미나의 2×만큼 우정 포인트를, 스태미나와 같은 수량의 몬스터 포인트를 지급합니다. 이용자 신고·향후 매칭 차단으로 이용 안전을 관리합니다.

S5 Contents Structure

정의·역할
몬스터 컬렉션·파티 준비와 이야기·음악·표현 자산을 관리한다.
구성요소
몬스터·진화형·리더/헬퍼·스킬·각성·어시스트와 이야기·BGM가 포함된다.
현재 구현 사실
던전에 맞는 몬스터를 수집·육성하고 리더·헬퍼·능력 구성을 준비한다. 이야기 던전은 별도의 서사를 제공하며 Ver.23.4는 BGM 랜덤 등 이용 표현을 조정했다. 고속 모드 ON 시 일반 이용자는 통상 스태미나의 2배를 소비한다.

S6 Growth Systems

정의·역할
몬스터 합성·진화·각성과 파티의 조건별 성능을 확장한다.
구성요소
강화합성·레벨·진화·스킬·각성·어시스트와 조건부 공격 효과가 포함된다.
현재 구현 사실
합성·진화로 몬스터를 육성하고 던전에 맞는 스킬·각성을 선택한다. 선택된 초절 콤보 강화는 15콤보 이상에서 공격력 100배를 적용하는 개별 각성 규칙이며 모든 몬스터·모드의 기본 공격 배율과 구분한다. 초절 콤보 강화는 15콤보 이상에서 공격력 100배를 적용한다.

S7 Economy Systems

정의·역할
던전 진입·몬스터 육성과 획득·기간 교환에 자원을 사용한다.
구성요소
스태미나·마법석·코인·성장/진화 재료와 전용 교환 자산이 포함된다.
현재 구현 사실
신규 이용자는 튜토리얼 완료 후 마법석 50개를 얻는 조건을 따른다. 고속 모드를 켜면 일반 이용자의 던전 스태미나 소비는 통상의 두 배이며 PAD Pass의 별도 예외가 있다. 스태미나·마법석·성장 재료를 같은 자원으로 합치지 않는다. 고속 모드의 일반 스태미나 비용은 통상의 2배이고 PAD 패스 예외가 있다.

S8 Gacha Systems

정의·역할
가차의 무작위 몬스터 획득과 던전·교환의 다른 경로를 관리한다.
구성요소
가차·배너별 대상 몬스터·획득 결과와 던전 알·교환·육성이 포함된다.
현재 구현 사실
가차는 던전 밖에서 몬스터를 획득하는 경로다. 배너별로 가격·확률·풀과 교환·보장 조건이 구분된다. 과거에는 10마법석 가차와 확정 번들이 제공된 사례가 있다. 연결·구성: 초기화 및 해당 순위 누적 목표에서 무료 제공.

S9 Shop Systems

정의·역할
무료 기본 앱 안의 유료 콘텐츠와 이용 권리를 제공한다.
구성요소
유료 콘텐츠·마법석 관련 상품과 PAD Pass 등 이용 조건이 포함된다.
현재 구현 사실
일본 스토어는 앱 본체 무료와 일부 유료 콘텐츠의 공존을 안내한다. 고속 모드의 PAD Pass 예외와 상품별 이용 조건이 적용된다. 14번째 SGF 기간의 상품 예시는 마법석 100개와 신규 페스티벌 전용을 보장하는 던전 묶음이다. 마법석 1/6/12/30/60/85 묶음 상품을 판매하며 일본 가격은 160~5,000엔이다.

S10 Event Systems

정의·역할
버전 업데이트·기간 던전·협업과 운영 캠페인을 제공한다.
구성요소
Ver.23.4·전투 속도/고속·각성 조정·BGM와 TVCM 캠페인·기간 활동이 포함된다.
현재 구현 사실
Ver.23.4는 8월 25일 유지보수 이후 적용된 기능 조정이다. 8월 14일 발표 TVCM은 15초·30초의 운영 캠페인 영상이며 인게임 보상 행사와 구분한다. 이전 협업은 해당 기간의 사례로 보존한다. 신작 TVCM은 2026-08-14 발표됐고 15초·30초 영상이 공개됐다.