Growth Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
캐릭터·유닛 육성
상세 닫기 ↑정의·역할
캐릭터·유닛 육성
구성·하위 콘텐츠
チャレンジライブ
- 설명
- 이용 시점:조기–후반
카드 레벨
- 설명
- 이용 시점:조기–후반
- 설명
- 대상:구성원 카드
マスターランク
- 설명
- 이용 시점:중간–후반
- 설명
- 대상:구성원 카드
キャラクターランク
캐릭터 EXP 누적으로 순위 상승
- 설명
- 이용 시점:조기–후반
연습
- 설명
- 이용 시점:조기–후반
- 설명
- 대상:구성원 카드
연습 점수 (초보자)
- 설명
- 이용 시점:조기–후반
연습 점수 (중간)
- 설명
- 이용 시점:조기–후반
연습 점수 (전직)
- 설명
- 이용 시점:중간–후반
업그레이드 / 特訓
- 설명
- 이용 시점:중간–후반
스킬 상승
- 설명
- 이용 시점:중간–후반
스킬 상승 점수 (초보자)
- 설명
- 이용 시점:중간–후반
- 설명
- 대상:스킬 성장 자원
스킬 상승 점수 (중간)
- 설명
- 이용 시점:중간–후반
- 설명
- 대상:스킬 성장 자원
스킬 상승 점수 (전직)
- 설명
- 이용 시점:후반
- 설명
- 대상:스킬 성장 자원
숙련 / 마스터 훈련
- 설명
- 이용 시점:중간–후반
- 설명
- 대상:구성원 카드
외형 색상 변형
카드별 상이
- 설명
- 이용 시점:중간–후반
캐릭터 미션 / キャラクターミッション
미션별 누적 임계값 지정된 캐릭터 관련 행동을 캐릭터 EXP로 변환
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- 이용 시점:조기–후반
- 설명
- 대상:캐릭터
신뢰 순위 / 키즈나 순위
리더와 편성된 다른 캐릭터 간 신뢰 EXP 누적
- 설명
- 이용 시점:중간–후반
- 설명
- 대상:캐릭터 짝
소원 드롭
영역 아이템 상위 레벨 강화 재료
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- 이용 시점:후반
미라클 쥬얼
- 설명
- 이용 시점:중간–후반
드림 젬
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- 이용 시점:후반
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- 대상:장식 자원
メモリア
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- 이용 시점:중간–후반
봉제인형
메모리아가 필요한 봉제인형 제작으로 가구 보너스 획득
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- 이용 시점:중간–후반
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- 대상:캐릭터
생일 / 기념일 전용 캐릭터
- 설명
- 이용 시점:중간–후반
구성·이용 정보
외형 색상 변형
- 성공·실패·초기화
- 확정 해금
관련 규칙과 절차
캐릭터·유닛 성장형
캐릭터·영웅·선수·병력 등의 레벨·등급·능력·스킬을 높이거나 성장 단계를 확장하는 시스템
시설·기술 성장형
건물·거점·시설·연구 기술을 발전시켜 생산·운영·전투 능력이나 이용 가능한 기능을 확장하는 시스템