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프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

전투 편성·배치

상세 닫기 ↑

정의·역할

멤버별로 유닛·하위 그룹 변형이 구분될 수 있습니다.

구성·하위 콘텐츠

初音ミク

멤버별로 유닛·하위 그룹 변형이 구분될 수 있습니다.

鏡音リン

멤버별로 유닛·하위 그룹 변형이 구분될 수 있습니다.

鏡音レン

멤버별로 유닛·하위 그룹 변형이 구분될 수 있습니다.

巡音ルカ

멤버별로 유닛·하위 그룹 변형이 구분될 수 있습니다.

MEIKO

멤버별로 유닛·하위 그룹 변형이 구분될 수 있습니다.

KAITO

멤버별로 유닛·하위 그룹 변형이 구분될 수 있습니다.

星乃一歌

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

天馬咲希

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

望月穂波

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

日野森志歩

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

花里みのり

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

桐谷遥

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

桃井愛莉

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

日野森雫

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

小豆沢こはね

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

白石杏

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

東雲彰人

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

青柳冬弥

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

天馬司

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

鳳えむ

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

草薙寧々

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

神代類

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

宵崎奏

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

朝比奈まふゆ

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

東雲絵名

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

暁山瑞希

해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다.

버추얼 싱어

여러 유닛의 SEKAI 버전을 연결합니다.

Leo/need

유닛별 SEKAI와 연출

MORE MORE JUMP!

유닛별 SEKAI와 연출

Vivid BAD SQUAD

유닛별 SEKAI와 연출

ワンダーランズ×ショウタイム

유닛별 SEKAI와 연출

25時、ナイトコードで。

유닛별 SEKAI와 연출

メンバー

설명
기능 유형:플레이 가능한 객체
설명
대상 구성:구성원; 캐릭터—플레이 가능한 객체
설명
역할별 기능:보유 일러스트, 성능, 스킬, 사이드 스토리, 유형 및 등급
설명
편성:획득한 후 유닛에 편성합니다.

メンバーコレクション

수집

설명
기능 유형:수집
설명
대상 구성:수집; 캐릭터—수집
설명
역할별 기능:수집 가능한 시각, 스토리 및 점수 객체
설명
편성:지속 유지 계정 수집

キュート

속성·유형

설명
기능 유형:속성·유형
설명
대상 구성:구성원 유형; 캐릭터—속성·유형
설명
역할별 기능:구성원 분류

クール

속성·유형

설명
기능 유형:속성·유형
설명
대상 구성:구성원 유형; 캐릭터—속성·유형
설명
역할별 기능:구성원 분류

ピュア

속성·유형

설명
기능 유형:속성·유형
설명
대상 구성:구성원 유형; 캐릭터—속성·유형
설명
역할별 기능:구성원 분류

ハッピー

속성·유형

설명
기능 유형:속성·유형
설명
대상 구성:구성원 유형; 캐릭터—속성·유형
설명
역할별 기능:구성원 분류

ミステリアス

속성·유형

설명
기능 유형:속성·유형
설명
대상 구성:구성원 유형; 캐릭터—속성·유형
설명
역할별 기능:구성원 분류

★1

멤버 유형에 따라 육성 가능 범위가 달라집니다.

설명
기능 유형:등급
설명
대상 구성:등급 등급; 캐릭터—등급
설명
역할별 기능:구분함 일러스트, 성능, 스킬 및 사이드-스토리 구성

★2

멤버 유형에 따라 육성 가능 범위가 달라집니다.

설명
기능 유형:등급
설명
대상 구성:등급 등급; 캐릭터—등급
설명
역할별 기능:구분함 일러스트, 성능, 스킬 및 사이드-스토리 구성

★3

멤버 유형에 따라 육성 가능 범위가 달라집니다.

설명
기능 유형:등급
설명
대상 구성:등급 등급; 캐릭터—등급
설명
역할별 기능:구분함 일러스트, 성능, 스킬 및 사이드-스토리 구성

★4

멤버 유형에 따라 육성 가능 범위가 달라집니다.

설명
기능 유형:등급
설명
대상 구성:등급 등급; 캐릭터—등급
설명
역할별 기능:구분함 일러스트, 성능, 스킬 및 사이드-스토리 구성

バースデー / アニバーサリー

멤버 유형에 따라 육성 가능 범위가 달라집니다.

설명
기능 유형:등급
설명
대상 구성:등급 등급; 캐릭터—등급
설명
역할별 기능:구분함 일러스트, 성능, 스킬 및 사이드-스토리 구성

通常ノーツ

판정과 점수 피드백을 제공합니다.

설명
기능 유형:리듬 입력
설명
편성:보면-고정

ロングノーツ

판정과 점수 피드백을 제공합니다.

설명
기능 유형:리듬 입력
설명
편성:보면-고정

フリックノーツ

판정과 점수 피드백을 제공합니다.

설명
기능 유형:리듬 입력
설명
편성:보면-고정

トレースノーツ

여러 손가락을 사용하는 보면 구성을 추가합니다.

설명
기능 유형:리듬 입력
설명
편성:보면-고정

라이프

설명
전투 자원:라이프

ライブボーナス

자원 / 템포; 쇼 보상을 조정하는 교차 콘텐츠 입력; 이벤트·특수 자원

설명
기능 유형:자원 / 템포; 쇼 보상을 조정하는 교차 콘텐츠 입력; 이벤트·특수 자원

EASY

설명
기능 유형:난이도

NORMAL

설명
기능 유형:난이도

HARD

설명
기능 유형:난이도

EXPERT

설명
기능 유형:난이도

MASTER

설명
기능 유형:난이도

APPEND

설명
기능 유형:난이도

ひとりでライブ

모드; 코어; 반복 플레이가 가능한 리듬 세션; 1인 리듬 플레이 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보

みんなでライブ

공연 모드; 라이브 모드; 기본 사냥 — 협력 반복 가능 리듬 세션; 코어; 실시간 비전투 협력 / RTC 진단 대응 설명; 실시간 협동 리듬 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁

설명
기능 유형:모드; 코어; 기본 사냥 — 협력 반복 가능 리듬 세션; 실시간 비전투 협력 /
설명
대상 구성:공연 모드; 라이브 모드; 기본 사냥 — 협력 반복 가능 리듬 세션; 코어; 실시간 비전투 협력 / RTC 진단 대응 설명; 실시간 협동 리듬 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁
설명
역할별 기능:광역-플레이어 리듬 모드
설명
편성:2–5 플레이어; 유닛 리더가 스킬 획득 경로

チアフルライブ

설명
기능 유형:모드; 협력 경쟁; 실시간 비전투 협력 경쟁; 협동 경쟁 노드
설명
대상 구성:공연 모드; 라이브 모드; 협력 경쟁; 실시간 비전투 협력 경쟁; 협동 경쟁 노드

ランクマッチ

모드; 코어 / 특별 콘텐츠 연결; 이벤트 경쟁 / 숙련-연결된 리듬 모드; PvP; 실시간 경쟁 노드이자 이벤트

설명
기능 유형:모드; 코어 / 특별 콘텐츠 연결; 이벤트 경쟁 / 숙련-연결된 리듬 모드; PvP; 실시간 경쟁 노드이자 이벤트
설명
대상 구성:공연 모드; 라이브 모드; 이벤트 경쟁 / 숙련-연결된 리듬 모드; 코어 / 특별 콘텐츠 연결; PvP; 실시간 경쟁 노드이자 이벤트 기여 경로; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁
설명
역할별 기능:시즌형 하나-대전-하나 리듬 정확도 모드

オートライブ

설명
기능 유형:전투 유형 / 자동화; 기본 지원; 자동화 모드
설명
대상 구성:자동화 모드; 전투—전투 유형 / 자동화; 자동화 모드; 기본 지원

スコア상승

설명
기능 유형:스킬

判定強化

설명
기능 유형:스킬

ライフ回復

설명
기능 유형:스킬

スコア상승(特殊)

구성원의 스킬 설명에 따라 효과가 다릅니다.

설명
기능 유형:스킬

2DMV

설명
기능 유형:동작

3DMV

설명
기능 유형:동작

バーチャルライブ

성능 모드; 커뮤니티·이벤트 협력; 공유 관람·커뮤니티 노드; 참여 유도; S; F; L

설명
기능 유형:성능 모드; 커뮤니티·이벤트 협력; 공유 관람·커뮤니티 노드; 참여 유도; S; F; L
설명
대상 구성:상호작용 성능; 시각—성능 모드; 커뮤니티·이벤트 협력; 공유 관람·커뮤니티 노드; 이벤트 / 공유 성능 형식; 참여 유도

コネクトライブ

설명
기능 유형:성능 모드; 커뮤니티·이벤트 협력
설명
대상 구성:강화된 디지털 성능; 시각—성능 모드; 커뮤니티·이벤트 협력
설명
역할별 기능:확장된 단계 생산 및 선택 사항 유료 이후-이벤트 패스

マイセカイ

공간 모드; 코어; 채집·제작 공간; 비전투 채집·커뮤니티 노드이자 이벤트 기여 경로

설명
기능 유형:공간 모드; 코어; 채집·제작 공간; 비전투 채집·커뮤니티 노드이자 이벤트 기여 경로
설명
대상 구성:공간 제작 모드; 시각—공간 모드; 채집·제작 공간; 코어; 비전투 채집·커뮤니티 노드이자 이벤트 기여 경로; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁
설명
역할별 기능:채집 재료, 구성 가구, 장식 한 개인 SEKAI 및 호스트 캐릭터 방문

LATE / FAST / FLICK表示

타이밍 보정과 입력 가독성을 지원합니다.

AP継続演出

즉시 지속성 피드백

설명
편성:옵션-제어된

구성·이용 정보

バーチャルライブ

작동 내용
이용·해금:예정 배너 및 룸 용량

관련 규칙과 절차

전투 편성·배치의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

소지·상태 관리형

물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능