最果てへと飛ぶキミへ → アフターライブ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용운영 접근 상태 이후 / 이벤트 종료 후 공지된 이후 운영 상연 시각 도달이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차アフターライブ · 콘텐츠アフターライブ · 규칙과 절차
チャレンジライブ → チャレンジスタンプ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용チャレンジスタンプ / 일일 적격 도전 클리어전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차チャレンジスタンプ · 콘텐츠チャレンジスタンプ · 규칙과 절차
フレンド招待 → プライベートルーム연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용방 참가 권한 / 활성 방이 존재하는 동안 초대 수신자가 초대 수락フレンド · 콘텐츠フレンド · 규칙과 절차フレンド招待 · 콘텐츠フレンド招待 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차プライベートルーム · 콘텐츠プライベートルーム · 규칙과 절차