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프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

ガチャシール → クリスタル

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
결정 기금 대상 조건 충족 뽑기, 뽑기 만드는 스티커, 및 중복 구성원 전환 전환 소원 자산. / 소환 배너-별; 확률 제외된

有償クリスタル → クリスタルショップ

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
판매 또는 패키지 재화/자원 동안 기록 해당 대상의 경제 역할 및 소비 우선순위. / 상품 구성·전체 SKU 가격은 상점·판매를 주 배치로 유지

バーチャルライブ → バーチャルコイン

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
버추얼 표시에서 버추얼 아이템가 버추얼 주화·결정을 소모해 팬 포인트를 생성하며, 공연 종료 시 소원 항목로 전환합니다.

チャレンジライブ → ライブボーナス

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
보너스 에너지는 보상·EXP·이벤트 포인트 배율을 조정하며 모든 콘텐츠의 입장권으로 쓰이지는 않습니다. / 이벤트 안팎의 적용 범위 구분

ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」 → イベントチャプター交換所

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
월드 연결 이벤트 기간에 생성된 챕터/월드 배지를 이벤트 보상 목록에 사용한다 / 일본 서비스; 이벤트 기간

ひとりでライブ → ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
해당 리듬-게임 모드를 이벤트 참여 경로로 사용한다. / 이벤트 진행 중 기간

サポートユニット → ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
편성 조건이 이벤트 P 보너스에 연결된다. 성장·스킬 제작법는 성장 시스템 범위다. / 각 챕터

ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」 → チャプターバッジ

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
이벤트 참여이 이벤트 재화를 발행하고 교환가 이를 소비한다. 전체 공급처/소비처는 재화·자원 범위다. / 이벤트 회차

イベントチャプター交換所 → ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
チャプターバッジ와 ワールドバッジ가 두 교환 표면에서 보상으로 전환된다. / 이벤트 회차

マイセカイ → ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
채집 스태미나 소모이 이벤트 P와 チャプターバッジ 획득 경로가 된다. / 이벤트 진행 중 기간

ひとりでライブ → イベントP

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
イベントP / 전환 해당 신규 빛 기간 곡 완료 후 스코어 확정

ひとりでライブ → チャプターバッジ

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
チャプターバッジ / 전환 해당 신규 빛 기간 곡 완료 후 스코어 확정

みんなでライブ → イベントP

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
イベントP / 전환 해당 신규 빛 기간 협동 곡 완료 후 스코어 확정

みんなでライブ → チャプターバッジ

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
チャプターバッジ / 전환 해당 신규 빛 기간 협동 곡 완료 후 스코어 확정

チャレンジライブ → イベントP

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
イベントP / 전환 해당 신규 빛 기간 적격 도전 완료 후 스코어 확정