イベントチャプター交換所 → ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용チャプターバッジ와 ワールドバッジ가 두 교환 표면에서 보상으로 전환된다. / 이벤트 회차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントチャプター交換所 · 콘텐츠イベントチャプター交換所 · 규칙과 절차ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」 · 콘텐츠ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」 · 규칙과 절차ワールドリンクイベント · 콘텐츠ワールドリンクイベント · 규칙과 절차
マイセカイ → ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용채집 스태미나 소모이 이벤트 P와 チャプターバッジ 획득 경로가 된다. / 이벤트 진행 중 기간전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차マイセカイ · 콘텐츠マイセカイ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차화면·이야기 표현 · 콘텐츠화면·이야기 표현 · 규칙과 절차ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」 · 콘텐츠ワールドリンクイベント「전환 해당 신규 빛」 · 규칙과 절차ワールドリンクイベント · 콘텐츠ワールドリンクイベント · 규칙과 절차
ひとりでライブ → イベントP연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용イベントP / 전환 해당 신규 빛 기간 곡 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차ひとりでライブ · 콘텐츠ひとりでライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
ひとりでライブ → チャプターバッジ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용チャプターバッジ / 전환 해당 신규 빛 기간 곡 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차ひとりでライブ · 콘텐츠ひとりでライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차
みんなでライブ → イベントP연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용イベントP / 전환 해당 신규 빛 기간 협동 곡 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차みんなでライブ · 콘텐츠みんなでライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
みんなでライブ → チャプターバッジ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용チャプターバッジ / 전환 해당 신규 빛 기간 협동 곡 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차みんなでライブ · 콘텐츠みんなでライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차
チャレンジライブ → イベントP연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용イベントP / 전환 해당 신규 빛 기간 적격 도전 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
チャレンジライブ → チャプターバッジ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용チャプターバッジ / 전환 해당 신규 빛 기간 적격 도전 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차
ランクマッチ → イベントP연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용イベントP / 전환 해당 신규 빛 기간 랭크 매치 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차ランクマッチ · 콘텐츠ランクマッチ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
ランクマッチ → チャプターバッジ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용チャプターバッジ / 전환 해당 신규 빛 기간 랭크 매치 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차ランクマッチ · 콘텐츠ランクマッチ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차
マイセカイ → イベントP연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용イベントP / 전환 해당 신규 빛 기간 채집으로 스태미나 소비전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차マイセカイ · 콘텐츠マイセカイ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차화면·이야기 표현 · 콘텐츠화면·이야기 표현 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
マイセカイ → チャプターバッジ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용チャプターバッジ / 전환 해당 신규 빛 기간 채집으로 스태미나 소비전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차マイセカイ · 콘텐츠マイセカイ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차화면·이야기 표현 · 콘텐츠화면·이야기 표현 · 규칙과 절차チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차
サポートユニット → イベントP연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용이벤트 P 보너스 상태 / 챕터 규칙에 맞는 적격 멤버 편성 적용サポートユニット · 콘텐츠サポートユニット · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
チャプターバッジ → イベントチャプター交換所연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용챕터 배지 차감 및 선택 아이템 또는 월드 배지 지급 / 플레이어가 イベントチャプター交換所에서 교환 항목 선택チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントチャプター交換所 · 콘텐츠イベントチャプター交換所 · 규칙과 절차
イベントチャプター交換所 → ワールドバッジ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용ワールドバッジ / 교환 결과로 월드 배지 선택이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントチャプター交換所 · 콘텐츠イベントチャプター交換所 · 규칙과 절차ワールドバッジ · 콘텐츠ワールドバッジ · 규칙과 절차
ワールドバッジ → イベント総合交換所연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용월드 배지 차감 및 아이템 지급 / 플레이어가 종합 교환 아이템 선택ワールドバッジ · 콘텐츠ワールドバッジ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベント総合交換所 · 콘텐츠イベント総合交換所 · 규칙과 절차
最果てへと飛ぶキミへ → イベントストーリー연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용스토리 접근 상태 / 이벤트 P가 출처에 명시된 해금 조건에 도달이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントストーリー · 콘텐츠イベントストーリー · 규칙과 절차
イベントバッジ → イベント交換所연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용이벤트 배지 차감 및 아이템·멤버 지급 / 플레이어가 교환 아이템 선택이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차イベント交換所 · 콘텐츠イベント交換所 · 규칙과 절차
最果てへと飛ぶキミへ → アフターライブ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용운영 접근 상태 이후 / 이벤트 종료 후 공지된 이후 운영 상연 시각 도달이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차アフターライブ · 콘텐츠アフターライブ · 규칙과 절차
チャレンジライブ → チャレンジスタンプ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용チャレンジスタンプ / 일일 적격 도전 클리어전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차チャレンジスタンプ · 콘텐츠チャレンジスタンプ · 규칙과 절차
フレンド招待 → プライベートルーム연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용방 참가 권한 / 활성 방이 존재하는 동안 초대 수신자가 초대 수락フレンド · 콘텐츠フレンド · 규칙과 절차フレンド招待 · 콘텐츠フレンド招待 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차プライベートルーム · 콘텐츠プライベートルーム · 규칙과 절차