ひとりでライブ → イベントP연결 유형상태 전이적용 조건전환 해당 신규 빛 기간 곡 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차ひとりでライブ · 콘텐츠ひとりでライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
ひとりでライブ → チャプターバッジ연결 유형상태 전이적용 조건전환 해당 신규 빛 기간 곡 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차ひとりでライブ · 콘텐츠ひとりでライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차
みんなでライブ → イベントP연결 유형상태 전이적용 조건전환 해당 신규 빛 기간 협동 곡 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차みんなでライブ · 콘텐츠みんなでライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
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チャレンジライブ → イベントP연결 유형상태 전이적용 조건전환 해당 신규 빛 기간 적격 도전 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
チャレンジライブ → チャプターバッジ연결 유형상태 전이적용 조건전환 해당 신규 빛 기간 적격 도전 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차
ランクマッチ → イベントP연결 유형상태 전이적용 조건전환 해당 신규 빛 기간 랭크 매치 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차ランクマッチ · 콘텐츠ランクマッチ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
ランクマッチ → チャプターバッジ연결 유형상태 전이적용 조건전환 해당 신규 빛 기간 랭크 매치 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차ランクマッチ · 콘텐츠ランクマッチ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차
マイセカイ — 採取 → イベントP연결 유형상태 전이적용 조건전환 해당 신규 빛 활성 챕터 중 マイセカイ — 採取에서 스태미나 소비전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차マイセカイ · 콘텐츠マイセカイ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차화면·이야기 표현 · 콘텐츠화면·이야기 표현 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
マイセカイ — 採取 → チャプターバッジ연결 유형상태 전이적용 조건전환 해당 신규 빛 활성 챕터 중 マイセカイ — 採取에서 스태미나 소비전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차マイセカイ · 콘텐츠マイセカイ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차화면·이야기 표현 · 콘텐츠화면·이야기 표현 · 규칙과 절차チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차
サポートユニット → イベントP연결 유형상태 전이적용 조건챕터 규칙에 맞는 적격 멤버 편성 적용サポートユニット · 콘텐츠サポートユニット · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
イベントP → チャプターイベントPランキング연결 유형상태 전이적용 조건활성 챕터에서 이벤트 P 누적イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차チャプターイベントPランキング · 콘텐츠チャプターイベントPランキング · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
イベントP → 総合イベントPランキング연결 유형상태 전이적용 조건이벤트 전체 기간에 이벤트 P 누적イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차総合イベントPランキング · 콘텐츠総合イベントPランキング · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
チャプターバッジ → イベントチャプター交換所연결 유형상태 전이적용 조건플레이어가 イベントチャプター交換所에서 교환 항목 선택チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントチャプター交換所 · 콘텐츠イベントチャプター交換所 · 규칙과 절차
イベントチャプター交換所 → ワールドバッジ연결 유형상태 전이적용 조건교환 결과로 월드 배지 선택이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントチャプター交換所 · 콘텐츠イベントチャプター交換所 · 규칙과 절차ワールドバッジ · 콘텐츠ワールドバッジ · 규칙과 절차
ワールドバッジ → イベント総合交換所연결 유형상태 전이적용 조건플레이어가 종합 교환 아이템 선택ワールドバッジ · 콘텐츠ワールドバッジ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベント総合交換所 · 콘텐츠イベント総合交換所 · 규칙과 절차
最果てへと飛ぶキミへ → イベントストーリー연결 유형상태 전이적용 조건이벤트 P가 출처에 명시된 해금 조건에 도달이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントストーリー · 콘텐츠イベントストーリー · 규칙과 절차
最果てへと飛ぶキミへ → 累計イベントPランキング연결 유형상태 전이적용 조건이벤트 종료까지 이벤트 P 누적이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
イベントバッジ → イベント交換所연결 유형상태 전이적용 조건플레이어가 교환 아이템 선택이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차イベント交換所 · 콘텐츠イベント交換所 · 규칙과 절차
最果てへと飛ぶキミへ → アフターライブ연결 유형상태 전이적용 조건이벤트 종료 후 공지된 이후 운영 상연 시각 도달이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차アフターライブ · 콘텐츠アフターライブ · 규칙과 절차
チャレンジライブ → チャレンジスタンプ연결 유형상태 전이적용 조건일일 적격 도전 클리어전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차チャレンジスタンプ · 콘텐츠チャレンジスタンプ · 규칙과 절차
フレンド招待 → プライベートルーム연결 유형상태 전이적용 조건활성 방이 존재하는 동안 초대 수신자가 초대 수락フレンド · 콘텐츠フレンド · 규칙과 절차フレンド招待 · 콘텐츠フレンド招待 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차プライベートルーム · 콘텐츠プライベートルーム · 규칙과 절차
ライブ → ひとりでライブ연결 유형상태 전이적용 조건모드 선택 및 해당 콘텐츠 해금 조건 충족이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차ひとりでライブ · 콘텐츠ひとりでライブ · 규칙과 절차
ライブ → みんなでライブ연결 유형상태 전이적용 조건모드 선택 및 해당 콘텐츠 해금 조건 충족이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차みんなでライブ · 콘텐츠みんなでライブ · 규칙과 절차
ライブ → チャレンジライブ연결 유형상태 전이적용 조건모드 선택 및 해당 콘텐츠 해금 조건 충족이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
ライブ → ランクマッチ연결 유형상태 전이적용 조건모드 선택 및 해당 콘텐츠 해금 조건 충족이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차ランクマッチ · 콘텐츠ランクマッチ · 규칙과 절차
フレンド → プライベートルーム연결 유형상태 전이적용 조건프렌드 관계 성립 + 공유 가능한 목적지 + 초대 수락フレンド · 콘텐츠フレンド · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차プライベートルーム · 콘텐츠プライベートルーム · 규칙과 절차
フレンド → MYSEKAI연결 유형상태 전이적용 조건프렌드 관계 성립 + 공유 가능한 목적지 + 초대 수락フレンド · 콘텐츠フレンド · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
フィーバーチャンス → フィーバータイム연결 유형상태 전이적용 조건적격 협력 표시에서 참가자 콤보로 게이지 진전 후 공개되지 않은 임계 결과 도달보유 자산·상태 · 콘텐츠보유 자산·상태 · 규칙과 절차フィーバーチャンス · 콘텐츠フィーバーチャンス · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차フィーバータイム · 콘텐츠フィーバータイム · 규칙과 절차
フィーバーチャンス → 슈퍼 피버연결 유형상태 전이적용 조건적격 협력 표시에서 참가자 콤보로 게이지 진전 후 공개되지 않은 임계 결과 도달보유 자산·상태 · 콘텐츠보유 자산·상태 · 규칙과 절차フィーバーチャンス · 콘텐츠フィーバーチャンス · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차슈퍼 피버 · 콘텐츠슈퍼 피버 · 규칙과 절차