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의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 멤버는 스토리·가챠·이벤트 등에서 획득되며 레어리티와 일러스트·스킬·사이드 스토리를 가진다. / 획득 채널-별
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 멤버 타입·유닛 정보가 이벤트 편성 보너스 조건과 연결된다. / 이벤트별; 명시된 확률 범위 밖 일반 범위
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 시간·랭크·아이템·광고·크리스탈로 회복되며 소비량이 보상·EXP·이벤트 포인트 배율과 연결된다. / 모드 및 이벤트 문맥-별
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