キャラクターランク → メンバー연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용성장 결과가 멤버 퍼포먼스와 스킬을 통해 유닛 총합 및 쇼 점수에 반영된다. / 구성원-별; 훈련 대상 조건 다름キャラクターランク · 콘텐츠キャラクターランク · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차
한 / 변환기 / 재화·자원 → 연습 점수 (중간)연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용버전.5.0.0 변환기가 성장 재료 간 직접 변환과 주화 비용을 제공한다. / 글로벌 영문 버전.5.0.0주요 통화 · 콘텐츠주요 통화 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
イベント交換所 → 소원 드롭연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용기간성 이벤트 교환과 캠페인이 일부 성장 재료의 공급 경로다. / 일본 / 글로벌; 이벤트-별 수량 차이가 있음이야기·진행 · 콘텐츠イベント交換所 · 콘텐츠イベント交換所 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
チャレンジライブ → イベントP연결 유형상태 전이적용 조건전환 해당 신규 빛 기간 적격 도전 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠イベントP · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
チャレンジライブ → チャプターバッジ연결 유형상태 전이적용 조건전환 해당 신규 빛 기간 적격 도전 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차チャプターバッジ · 콘텐츠チャプターバッジ · 규칙과 절차
チャレンジライブ → チャレンジスタンプ연결 유형상태 전이적용 조건일일 적격 도전 클리어전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차チャレンジスタンプ · 콘텐츠チャレンジスタンプ · 규칙과 절차