전체 흐름
의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 라이브 결과가 プレイヤーランクEXP와 멤버 성장 입력을 공급하고, 성장한 유닛 성능이 다시 스코어에 반영된다. / 일본 / 대상 조건 충족 운영
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 각 활동 결과가 월드 링크 이벤트 P와 챕터 배지의 입력이 된다. / 일본 / 이벤트 진행 중
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 해당 리듬-게임 모드를 이벤트 참여 경로로 사용한다. / 이벤트 진행 중 기간
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- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 전환 해당 신규 빛 기간 곡 완료 후 스코어 확정
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 전환 해당 신규 빛 기간 곡 완료 후 스코어 확정
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