チャレンジライブ → ライブボーナス연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용보너스 에너지는 보상·EXP·이벤트 포인트 배율을 조정하며 모든 콘텐츠의 입장권으로 쓰이지는 않습니다. / 이벤트 안팎의 적용 범위 구분전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차ライブボーナス · 콘텐츠ライブボーナス · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
チャレンジライブ → イベントP연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용イベントP / 전환 해당 신규 빛 기간 적격 도전 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차イベントP · 콘텐츠목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
チャレンジライブ → チャプターバッジ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용チャプターバッジ / 전환 해당 신규 빛 기간 적격 도전 완료 후 스코어 확정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차チャプターバッジ · 콘텐츠
チャレンジライブ → チャレンジスタンプ연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용チャレンジスタンプ / 일일 적격 도전 클리어전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차チャレンジライブ · 콘텐츠チャレンジライブ · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차チャレンジスタンプ · 콘텐츠チャレンジスタンプ · 규칙과 절차