이벤트 · 작동 규칙
이벤트 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 採取 | 반복 이용 가능; 스태미나 운영 주기; 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 | 대상 구성:기본 사냥 — 비전투 채집; 코어; 이벤트 기여 상태와 제작 재료를 생성하는 MYSEKAI 행동 | |
| 採取 | 반복 이용 가능; 스태미나 운영 주기; 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 | 건설 재료 및 해당 포인트·EXP | |
| 採取 · 작동 규칙 | 기본 사냥 — 비전투 채집; 코어; 이벤트 기여 상태와 제작 재료를 생성하는 MYSEKAI 행동 진입·해금:안에서 MYSEKAI 및 이용 가능 스태미나 | ||
| 이벤트 · 작동 규칙 | 기본 사냥 — 비전투 채집; 코어; 이벤트 기여 상태와 제작 재료를 생성하는 MYSEKAI 행동 | ||
採取
기본 사냥 — 비전투 채집; 코어; 이벤트 기여 상태와 제작 재료를 생성하는 MYSEKAI 행동 진입·해금:안에서 MYSEKAI 및 이용 가능 스태미나
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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- 설명
- 대상 구성:기본 사냥 — 비전투 채집; 코어; 이벤트 기여 상태와 제작 재료를 생성하는 MYSEKAI 행동
- 설명
- 진입·해금 조건:안에서 MYSEKAI 및 이용 가능 스태미나
- 설명
- 진입 비용·규칙:일반 스태미나 또는 증가한 스태미나를 소모합니다.
- 설명
- 주기·초기화:반복 이용 가능; 스태미나 운영 주기
- 설명
- 진행 시간 방식:실시간 상호작용
- 설명
- 조작 방식:매뉴얼; 연속 채집 옵션
- 설명
- 획득 보상:건설 재료 및 해당 포인트·EXP