| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|
| 採取 | 반복 이용 가능; 스태미나 운영 주기; 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 | 건설 재료 및 해당 포인트·EXP |
|---|
| 이벤트 · 작동 규칙 | | 기본 사냥 — 비전투 채집; 코어; 이벤트 기여 상태와 제작 재료를 생성하는 MYSEKAI 행동 | |
|---|
採取
기본 사냥 — 비전투 채집; 코어; 이벤트 기여 상태와 제작 재료를 생성하는 MYSEKAI 행동 진입·해금:안에서 MYSEKAI 및 이용 가능 스태미나
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|
- 이용·운영 조건
- 반복 이용 가능; 스태미나 운영 주기; 상시; 이벤트 활성 시 오버레이
|
|
|
- 설명
- 건설 재료 및 해당 포인트·EXP
- 설명
- 진입 비용:일반 스태미나 또는 증가한 스태미나를 소모합니다.
- 설명
- 주기·초기화:반복 이용 가능; 스태미나 운영 주기
- 설명
- 보상:건설 재료 및 해당 포인트·EXP
이벤트의 구조와 순환 보기 →