캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙
캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 연습 점수 (초보자) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 처리 방식:소비 시 카드 EXP 제공 | |
| 연습 점수 (중간) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 처리 방식:소비 시 카드 EXP 제공 | |
| 연습 점수 (전직) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 처리 방식:소비 시 카드 EXP 제공 | |
| 스킬 상승 점수 (초보자) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 처리 방식:소비 시 스킬 EXP 제공 | |
| 스킬 상승 점수 (중간) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 처리 방식:소비 시 스킬 EXP 제공 | |
| 스킬 상승 점수 (전직) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 처리 방식:소비 시 스킬 EXP 제공 | |
| 캐릭터·유닛 육성 | 1일 1회; 초기 2 슬롯, CR13/18/22에서 3/4/5 슬롯 | ||
연습 점수 (초보자)
소비 시 카드 EXP 제공 조건:1 아이템 내 연습 소모됩니다. / 대상:1 연습 점수 (초보자) / 처리:운영 EXP 값 적용합니다. / 결과:카드 EXP +200 / 한도:200 / 수치:아이템:200 카드 EXP마다 카드 EXP
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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- 설명
- 처리 방식:소비 시 카드 EXP 제공
- 설명
- 대상:멤버 카드 성장 자원