캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙
캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 미라클 쥬얼 | 상한·제한:정확 비용은 RP 전용 제3자 표로 제한 | ||
| 미라클 쥬얼 | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 이용 시점:중간–후반 | |
| 미라클 쥬얼 | 정확 비용은 RP 전용 제3자 표로 제한 | ||
| 드림 젬 | 확정 소비 / 상한·제한:Lv16+ | ||
| 드림 젬 | 상한·제한:Lv16+ | ||
| 드림 젬 | 일본; 영역 아이템 Lv16 이상 | 이용 시점:후반 | |
| 드림 젬 | 일본; 영역 아이템 Lv16 이상 | 처리 방식:영역 아이템 Lv16 이상 강화 재료 | |
| 드림 젬 | 영역 아이템 Lv16 이상 강화 재료 | ||
| メモリア | 확정 획득·소비 / 상한·제한:캐릭터/일마다 기본 1; 초대받은 이용자 +1/일 | ||
| メモリア | 상한·제한:캐릭터/일마다 기본 1; 초대받은 이용자 +1/일 | ||
| メモリア | 글로벌 영문 버전.5.0.0/5.2.0 | 이용 시점:중간–후반 | |
| メモリア | 캐릭터/일마다 기본 1; 초대받은 이용자 +1/일 | ||
| 생일 / 기념일 전용 캐릭터 | 상한·제한:기본 레벨 상한 60; 업그레이드 불가 | ||
| 생일 / 기념일 전용 캐릭터 | 상한·제한:기본 레벨 상한 60; 업그레이드 불가 | ||
| 생일 / 기념일 전용 캐릭터 | 이용 시점:중간–후반 | ||
| 생일 / 기념일 전용 캐릭터 | 기본 레벨 상한 60; 업그레이드 불가 | ||
| 챌린지 표시 성장 | |||
| 챌린지 표시 성장 | |||
| 신뢰 순위 성장 | |||
| 신뢰 순위 성장 | |||
| MYSEKAI 조건 변경 | |||
| MYSEKAI 조건 변경 | |||
| 메모리아 대화 | |||
| 메모리아 대화 | |||
| 소원 조각 교환 | |||
| 연습 | 이용 시점:조기–후반 | ||
| 연습 | 처리 방식:연습 점수를 카드 EXP로 전환 | ||
| 연습 | 플레이어 확정 연습 / 대상:연습 점수 / 처리:전환 점수 아이템 전환 구성원 EXP / 결과:구성원 EXP 증가 / 한도:EXP 증가 | ||
| 연습 | 카드 레벨 상한까지 연습 점수를 카드 EXP로 전환 조건:플레이어 확정 연습 / 대상:연습 점수 / 처리:전환 점수 아이템 전환 구성원 EXP / 결과:구성원 EXP 증가 / 한도:EXP 증가 | ||
| 업그레이드 / 特訓 | 이용 시점:중간–후반 | ||
チャレンジライブ
1일 1회; 초기 2 슬롯, CR13/18/22에서 3/4/5 슬롯
일본; iOS; Android; 일본 서버
| 조건 | 처리 | 결과 |
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