캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙
캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 영역 아이템 | 지역 아이템 또는 레벨이 오른 교환됩니다. | 성장 자원 목록 | 드림 젬이 필요할 수 있음 / 한도:드림 젬 |
| 영역 아이템 | 지역 아이템 또는 레벨이 오른 교환됩니다. | 성장 자원 목록 | 주화이 필요할 수 있음 / 한도:주화 |
| 영역 아이템 | 5번째 기념일 업데이트 적용된 / 대상:영역 아이템 레벨 / 처리:올리기 레벨 상한 / 결과:최대 지역 아이템 레벨:20 바뀝니다. / 한도:20 / 수치:영역 아이템 상한:20 레벨 | ||
| 영역 아이템 | 조건:5번째 기념일 업데이트 적용된 / 대상:영역 아이템 레벨 / 처리:올리기 레벨 상한 / 결과:최대 지역 아이템 레벨:20 바뀝니다. / 한도:20 / 수치:영역 아이템 상한:20 레벨 | ||
| 초록 룸 교환 | 중복 구성원 교환됩니다. | 제거 구성원 영구적으로 및:희귀도-해당 소원 자산 지급합니다. | 중복가 초록 룸을 떠나고 소원 자원 지급 / 한도:상시 |
| 초록 룸 교환 | 4★ 중복 구성원 교환됩니다. | 교환 비율을 적용합니다. | 소원 젬 ×1 / 한도:1 |
| 초록 룸 교환 | 생일 / 주년 중복 구성원 교환됩니다. | 교환 비율을 적용합니다. | 소원 조각 ×300 / 한도:300 |
| 초록 룸 교환 | 3★ 중복 구성원 교환됩니다. | 교환 비율을 적용합니다. | 소원 조각 ×50 / 한도:50 |
| 초록 룸 교환 | 2★ 중복 구성원 교환됩니다. | 교환 비율을 적용합니다. | 소원 조각 ×5 / 한도:5 |
| 초록 룸 교환 | 플레이어 거래 한 중복 4★ 구성원 내 초록 룸 | 소원 젬 출력:1 소원 젬 | 소원 젬 x1 지급받습니다. / 한도:1 |
| 초록 룸 교환 | 플레이어 거래 한 중복 생일/기념일 구성원 내 초록 룸 | 등급별 교환 비율을 적용합니다. | 소원 조각 x300 지급받습니다. / 한도:300 |
| 초록 룸 교환 | 플레이어 거래 한 중복 3★ 구성원 내 초록 룸 | 등급별 교환 비율을 적용합니다. | 소원 조각 x50 지급받습니다. / 한도:50 |
| 초록 룸 교환 | 플레이어 거래 한 중복 2★ 구성원 내 초록 룸 | 소원 조각 출력:5 소원 조각 | 소원 조각 x5 지급받습니다. / 한도:5 |
| 초록 룸 교환 | 플레이어 확정 중복 구성원 거래 | 선택한 구성원 영구적으로 제거합니다. | 구성원는 복원할 수 없습니다. / 한도:상시 손실 |
| 초록 룸 교환 | 조건:중복 구성원 교환됩니다. / 대상:중복 구성원 / 처리:제거 구성원 영구적으로 및:희귀도-해당 소원 자산 지급합니다. / 결과:중복가 초록 룸을 떠나고 소원 자원 지급 / 한도:상시 | ||
| 초록 룸 교환 | 조건:중복 구성원 교환됩니다. / 대상:중복 구성원 / 처리:제거 구성원 영구적으로 및:희귀도-해당 소원 자산 지급합니다. / 결과:중복가 초록 룸을 떠나고 소원 자원 지급 / 한도:상시 | ||
| 초록 룸 교환 | 중복 구성원 교환됩니다. / 대상:중복 구성원 / 처리:제거 구성원 영구적으로 및:희귀도-해당 소원 자산 지급합니다. / 결과:중복가 초록 룸을 떠나고 소원 자원 지급 / 한도:상시 | ||
| 초록 룸 교환 | 조건:중복 구성원 교환됩니다. / 대상:중복 구성원 / 처리:제거 구성원 영구적으로 및:희귀도-해당 소원 자산 지급합니다. / 결과:중복가 초록 룸을 떠나고 소원 자원 지급 / 한도:상시 | ||
| 소원 젬 | 숙련 대상 조건에 맞는 상위-희귀도 구성원 실행됩니다. | 형태 성장 투입 소모합니다. | 마스터 순위 증가 / 한도:숙련 |
| 소원 젬 | 교환 하나 소원 젬 내 소원 조각 교환 | 교환 비율을 적용합니다. | 소원 조각 x2,000 / 한도:2,000 |
| 소원 젬 | 숙련 대상 조건에 맞는 상위-희귀도 구성원 실행됩니다. / 대상:소원 젬 잔액 / 처리:형태 성장 투입 소모합니다. / 결과:마스터 순위 증가 / 한도:숙련 | ||
| 소원 젬 | 조건:숙련 대상 조건에 맞는 상위-희귀도 구성원 실행됩니다. / 대상:소원 젬 잔액 / 처리:형태 성장 투입 소모합니다. / 결과:마스터 순위 증가 / 한도:숙련 | ||
| MYSEKAI 조건 | 버전.5.0.0 MYSEKAI 진행 중입니다. | 개수 집단-별 조건 | 다섯 원문-집단 조건 존재 / 한도:5 |
| MYSEKAI 조건 | 플레이어:진행 중 조건 변경합니다. | 재사용 대기시간 적용합니다. | 조건 변경 후 24시간 동안 재변경 불가 / 한도:24 |
| MYSEKAI 조건 | 버전.5.0.0 MYSEKAI 진행 중입니다. / 대상:원문 그룹 / 처리:개수 집단-별 조건 / 결과:다섯 원문-집단 조건 존재 / 한도:5 / 수치:조건 개수:5 조건 | ||
| MYSEKAI 조건 | 플레이어:진행 중 조건 변경합니다. / 대상:조건 변경 행동 / 처리:재사용 대기시간 적용합니다. / 결과:조건 변경 후 24시간 동안 재변경 불가 / 한도:24 | ||
| MYSEKAI 조건 | 조건:버전.5.0.0 MYSEKAI 진행 중입니다. / 대상:원문 그룹 / 처리:개수 집단-별 조건 / 결과:다섯 원문-집단 조건 존재 / 한도:5 / 수치:조건 개수:5 조건 조건:플레이어:진행 중 조건 변경합니다. / 대상:조건 변경 행동 / 처리:재사용 대기시간 적용합니다. / 결과:조건 변경 후 24시간 동안 재변경 불가 / 한도:24 | ||
| MYSEKAI 방문자 | 방문자 갱신 발생 | 방문자 개수:2–5 캐릭터 | 2–5 캐릭터 방문 / 한도:2–5 |
| MYSEKAI 방문자 | 일일 방문자 스케줄 | 갱신 시점 5 AM 및 5 PM 포인트 | 방문자:일마다 두 번 변경합니다. / 한도:일마다 2 |
| MYSEKAI 방문자 | 방문자 갱신 발생 / 대상:이용 중 조건 집단 / 처리:운영 방문자 범위 선택합니다. / 결과:2–5 캐릭터 방문 / 한도:2–5 / 수치:방문자 개수:2–5 캐릭터 | ||
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| 조건 | 처리 | 결과 |
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