캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙
캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 챌린지 표시 | 조건:플레이어 순위:기준값 도달합니다. / 대상:플레이어 순위 / 처리:비교 → 5 / 결과:챌린지 표시:이용 가능 바뀝니다. / 한도:5 / 수치:필요한 플레이어 순위:5 등급 | ||
| 챌린지 표시 캐릭터 | 플레이어:한 새 캐릭터 대상 도전 표시 해금합니다. | 클리어 횟수 → 기준값 비교합니다. | 캐릭터:선택 가능한 바뀝니다. / 한도:30 |
| 챌린지 표시 집단 | 챌린지 표시 그룹 최초 이용 가능 | 세트 초기 구성 슬롯 | 초기 집단 슬롯 2개 / 한도:2 |
| 챌린지 표시 집단 | 캐릭터 순위:기준값 도달합니다. | 비교 → 13 | 3번째 슬롯이 해금됩니다. / 한도:13 |
| 챌린지 표시 집단 | 캐릭터 순위:기준값 도달합니다. | 비교 → 18 | 4번째 슬롯이 해금됩니다. / 한도:18 |
| 챌린지 표시 집단 | 캐릭터 순위:기준값 도달합니다. | 비교 → 22 | 5번째 슬롯이 해금됩니다. / 한도:22 |
| 챌린지 표시 집단 | 챌린지 표시 그룹 최초 이용 가능 / 대상:캐릭터 순위 / 처리:세트 초기 구성 슬롯 / 결과:초기 집단 슬롯 2개 / 한도:2 / 수치:초기 슬롯 개수:2 슬롯 | ||
| 챌린지 표시 집단 | 조건:챌린지 표시 그룹 최초 이용 가능 / 대상:캐릭터 순위 / 처리:세트 초기 구성 슬롯 / 결과:초기 집단 슬롯 2개 / 한도:2 / 수치:초기 슬롯 개수:2 슬롯 | ||
| 챌린지 레벨 | 챌린지 표시 점수 기록 | 점수 → 도전 진행 적용합니다. | 챌린지 레벨 증가 조건: 기준값 충족한 상태입니다. / 한도:점수에 따라 적용 |
| 챌린지 레벨 | 챌린지 표시 점수 기록 / 대상:캐릭터-별 표시 점수 / 처리:점수 → 도전 진행 적용합니다. / 결과:챌린지 레벨 증가 조건: 기준값 충족한 상태입니다. / 한도:점수에 따라 적용 / 수치:챌린지 레벨 성장:점수에 따라 적용 | ||
| 챌린지 레벨 | 조건:챌린지 표시 점수 기록 / 대상:캐릭터-별 표시 점수 / 처리:점수 → 도전 진행 적용합니다. / 결과:챌린지 레벨 증가 조건: 기준값 충족한 상태입니다. / 한도:점수에 따라 적용 / 수치:챌린지 레벨 성장:점수에 따라 적용 | ||
| 신뢰 EXP | 표시 그룹 구성됩니다. | 신뢰 EXP 전용 사이 리더 및 각 다른 구성원 허용합니다. | 리더–구성원 조합으로 신뢰 EXP 획득 가능 / 한도:리더 ↔ 넷 집단 구성원 |
| 신뢰 EXP | 캐릭터 → 슬롯 2 배치됩니다. | 더 높은 신뢰 EXP 획득 적용합니다. | 하위-리더 획득 추가 신뢰 EXP 보다 기타 리더 이외 멤버 / 한도:통상보다 많음 |
| 신뢰 EXP | 표시 그룹 구성됩니다. / 대상:리더 및 넷 비-리더 캐릭터 / 처리:신뢰 EXP 전용 사이 리더 및 각 다른 구성원 허용합니다. / 결과:리더–구성원 조합으로 신뢰 EXP 획득 가능 / 한도:리더 ↔ 넷 집단 구성원 | ||
| 신뢰 EXP | 조건:표시 그룹 구성됩니다. / 대상:리더 및 넷 비-리더 캐릭터 / 처리:신뢰 EXP 전용 사이 리더 및 각 다른 구성원 허용합니다. / 결과:리더–구성원 조합으로 신뢰 EXP 획득 가능 / 한도:리더 ↔ 넷 집단 구성원 | ||
| 신뢰 순위 | 신뢰 순위 증가 | 한 쌍-연결된 보상 지급합니다. | 크리스탈·듀오 칭호·부름-밖 음성 이용 가능 / 한도:짝 보상 |
| 신뢰 순위 | 신뢰 순위 증가 / 대상:캐릭터 짝 신뢰 순위 / 처리:한 쌍-연결된 보상 지급합니다. / 결과:크리스탈·듀오 칭호·부름-밖 음성 이용 가능 / 한도:짝 보상 | ||
| 신뢰 순위 | 조건:신뢰 순위 증가 / 대상:캐릭터 짝 신뢰 순위 / 처리:한 쌍-연결된 보상 지급합니다. / 결과:크리스탈·듀오 칭호·부름-밖 음성 이용 가능 / 한도:짝 보상 | ||
| 키즈나 순위 | JP 버전.6.4.0 적용된 | 올리기 상한 | 최대 키즈나 순위:125 바뀝니다. / 한도:125 |
| 키즈나 순위 | JP 버전.6.4.0 적용된 / 대상:이전 상한 75 / 처리:올리기 상한 / 결과:최대 키즈나 순위:125 바뀝니다. / 한도:125 / 수치:키즈나 순위 상한:125 순위 | ||
| 키즈나 순위 | 조건:JP 버전.6.4.0 적용된 / 대상:이전 상한 75 / 처리:올리기 상한 / 결과:최대 키즈나 순위:125 바뀝니다. / 한도:125 / 수치:키즈나 순위 상한:125 순위 | ||
| 장식 상점 | 플레이어 순위:기준값 도달합니다. | 비교 → 25 | 학교 장식 상점 해금 / 한도:25 |
| 장식 상점 | 플레이어 순위:기준값 도달합니다. / 대상:플레이어 순위 / 처리:비교 → 25 / 결과:학교 장식 상점 해금 / 한도:25 / 수치:필요한 플레이어 순위:25 등급 | ||
| 장식 상점 | 조건:플레이어 순위:기준값 도달합니다. / 대상:플레이어 순위 / 처리:비교 → 25 / 결과:학교 장식 상점 해금 / 한도:25 / 수치:필요한 플레이어 순위:25 등급 | ||
| 영역 아이템 | 5번째 기념일 업데이트 적용된 | 올리기 레벨 상한 | 최대 지역 아이템 레벨:20 바뀝니다. / 한도:20 |
| 영역 아이템 | 영역 아이템을 레벨 15보다 높게 강화 | 새 상위 재료 요구합니다. | 드림 젬 필요합니다. / 한도:16 |
| 영역 아이템 | 지역 아이템 또는 레벨이 오른 교환됩니다. | 성장 자원 목록 | 조각가 필요할 수 있음 / 한도:항목 |
| 영역 아이템 | 지역 아이템 또는 레벨이 오른 교환됩니다. | 성장 자원 목록 | 쥬얼이 필요할 수 있음 / 한도:보석 |
| 영역 아이템 | 지역 아이템 또는 레벨이 오른 교환됩니다. | 성장 자원 목록 | 매지컬 씨앗가 필요할 수 있음 / 한도:매지컬 씨앗 |
| 영역 아이템 | 지역 아이템 또는 레벨이 오른 교환됩니다. | 성장 자원 목록 | 소원 드롭 필요할 수 있습니다. / 한도:소원 드롭 |
チャレンジライブ
1일 1회; 초기 2 슬롯, CR13/18/22에서 3/4/5 슬롯
일본; iOS; Android; 일본 서버
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