캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙
캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 스킬 상승 | 이용 시점:중간–후반 | ||
| 스킬 상승 | 처리 방식:스킬 상승 점수 또는 소원 항목를 스킬 EXP로 전환 | ||
| 스킬 상승 | 플레이어 횟수 스킬 상승 / 대상:플레이어 순위 / 처리:확인 순위 >=30 / 결과:스킬 상승 메뉴 이용할 수 있습니다. / 한도:30 / 수치:필요한 플레이어 순위:30 등급 | ||
| 스킬 상승 | 총 4 스킬 레벨; 순위 30 해금 스킬 상승 점수 또는 소원 항목를 스킬 EXP로 전환 조건:플레이어 횟수 스킬 상승 / 대상:플레이어 순위 / 처리:확인 순위 >=30 / 결과:스킬 상승 메뉴 이용할 수 있습니다. / 한도:30 / 수치:필요한 플레이어 순위:30 등급 | ||
| 스킬 레벨 | 스킬 EXP:레벨 기준치 도달합니다. | 개수 합계 스킬 레벨 | 스킬 레벨 최대 4 / 한도:4 |
| 스킬 레벨 | 스킬 EXP:레벨 기준치 도달합니다. / 대상:구성원 스킬 / 처리:개수 합계 스킬 레벨 / 결과:스킬 레벨 최대 4 / 한도:4 / 수치:스킬 레벨 상한:4 레벨 | ||
| 스킬 레벨 | 조건:스킬 EXP:레벨 기준치 도달합니다. / 대상:구성원 스킬 / 처리:개수 합계 스킬 레벨 / 결과:스킬 레벨 최대 4 / 한도:4 / 수치:스킬 레벨 상한:4 레벨 | ||
| 스킬 상승 점수 (초보자) | 1 아이템 내 스킬 상승 소모됩니다. | 운영 스킬 EXP 값 적용합니다. | 스킬 EXP +1 / 한도:1 |
| 스킬 상승 점수 (초보자) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 이용 시점:중간–후반 | |
| 스킬 상승 점수 (초보자) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 처리 방식:소비 시 스킬 EXP 제공 | |
| 스킬 상승 점수 (초보자) | 1 아이템 내 스킬 상승 소모됩니다. / 대상:1 스킬 상승 점수 (초보자) / 처리:운영 스킬 EXP 값 적용합니다. / 결과:스킬 EXP +1 / 한도:1 / 수치:아이템:1 스킬 EXP마다 스킬 EXP | ||
| 스킬 상승 점수 (초보자) | 소비 시 스킬 EXP 제공 조건:1 아이템 내 스킬 상승 소모됩니다. / 대상:1 스킬 상승 점수 (초보자) / 처리:운영 스킬 EXP 값 적용합니다. / 결과:스킬 EXP +1 / 한도:1 / 수치:아이템:1 스킬 EXP마다 스킬 EXP | ||
| 스킬 상승 점수 (중간) | 1 아이템 내 스킬 상승 소모됩니다. | 운영 스킬 EXP 값 적용합니다. | 스킬 EXP +50 / 한도:50 |
| 스킬 상승 점수 (중간) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 이용 시점:중간–후반 | |
| 스킬 상승 점수 (중간) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 처리 방식:소비 시 스킬 EXP 제공 | |
| 스킬 상승 점수 (중간) | 1 아이템 내 스킬 상승 소모됩니다. / 대상:1 스킬 상승 점수 (중간) / 처리:운영 스킬 EXP 값 적용합니다. / 결과:스킬 EXP +50 / 한도:50 / 수치:아이템:50 스킬 EXP마다 스킬 EXP | ||
| 스킬 상승 점수 (중간) | 소비 시 스킬 EXP 제공 조건:1 아이템 내 스킬 상승 소모됩니다. / 대상:1 스킬 상승 점수 (중간) / 처리:운영 스킬 EXP 값 적용합니다. / 결과:스킬 EXP +50 / 한도:50 / 수치:아이템:50 스킬 EXP마다 스킬 EXP | ||
| 스킬 상승 점수 (전직) | 1 아이템 내 스킬 상승 소모됩니다. | 운영 스킬 EXP 값 적용합니다. | 스킬 EXP +250 / 한도:250 |
| 스킬 상승 점수 (전직) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 이용 시점:후반 | |
| 스킬 상승 점수 (전직) | 일본 및 글로벌 영문; iOS/Android | 처리 방식:소비 시 스킬 EXP 제공 | |
| 스킬 상승 점수 (전직) | 1 아이템 내 스킬 상승 소모됩니다. / 대상:1 스킬 상승 점수 (전직) / 처리:운영 스킬 EXP 값 적용합니다. / 결과:스킬 EXP +250 / 한도:250 / 수치:아이템:250 스킬 EXP마다 스킬 EXP | ||
| 스킬 상승 점수 (전직) | 소비 시 스킬 EXP 제공 조건:1 아이템 내 스킬 상승 소모됩니다. / 대상:1 스킬 상승 점수 (전직) / 처리:운영 스킬 EXP 값 적용합니다. / 결과:스킬 EXP +250 / 한도:250 / 수치:아이템:250 스킬 EXP마다 스킬 EXP | ||
| 소원 조각 | 1 소원 조각 내 스킬 상승 소모됩니다. | 운영 스킬 EXP 전환 적용합니다. | 스킬 EXP +1 / 한도:1 |
| 소원 조각 | 스킬 상승 또는 숙련 실행됩니다. | 형태 성장 투입 소모합니다. | 스킬 EXP 또는 마스터 순위 증가 / 한도:스킬 또는 마스터리 |
| 소원 조각 | 1 소원 조각 내 스킬 상승 소모됩니다. / 대상:1 소원 조각 / 처리:운영 스킬 EXP 전환 적용합니다. / 결과:스킬 EXP +1 / 한도:1 / 수치:소원 조각:1 스킬 EXP마다 스킬 EXP | ||
| 소원 조각 | 조건:1 소원 조각 내 스킬 상승 소모됩니다. / 대상:1 소원 조각 / 처리:운영 스킬 EXP 전환 적용합니다. / 결과:스킬 EXP +1 / 한도:1 / 수치:소원 조각:1 스킬 EXP마다 스킬 EXP | ||
| 숙련 / 마스터 훈련 | 소원 자원 소모됩니다. | 증가 마스터 순위 | 마스터 순위 증가 통해 1 / 한도:1 |
| 숙련 / 마스터 훈련 | 상한·제한:마스터 순위 0–5 | ||
| 숙련 / 마스터 훈련 | 소원 조각/젬을 소비해 마스터 순위 상승 조건:소원 자원 소모됩니다. / 대상:소원 항목 또는 소원 젬 / 처리:증가 마스터 순위 / 결과:마스터 순위 증가 통해 1 / 한도:1 / 수치:순위 증가량:1 순위 | ||
| 숙련 / 마스터 훈련 | 이용 시점:중간–후반 | ||
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| 조건 | 처리 | 결과 |
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