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프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

ライブボーナス · 작동 규칙

ライブボーナス 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
ライブボーナス

세트 표시 소모

최소 선택 가능한 소모

0 라이브 보너스 / 한도:0

ライブボーナス

세트 표시 소모

최대 선택 가능한 소모

10 라이브 보너스 / 한도:10

ライブボーナス

시간 패스 미만 자동 상한

회복 간격:30 분

라이브 보너스 +1 / 한도:30

ライブボーナス

시간에 따른 회복

상한에서 자연 회복 정지

자연 회복 상한 = 25 / 한도:25

ライブボーナス

회복하거나 구매한 라이브 보너스를 보유합니다.

폐기 초과분 초과 한도

보유 상한 = 999 / 한도:999

ライブボーナス

플레이어 순위 증가 통해 1

고정 수량 회복합니다.

라이브 보너스 +10 / 한도:10

ライブボーナス

선택 크리스탈 회복

소비 10 결정 대상 1 운영 추가

라이브 보너스 +1 / 한도:10

ライブボーナス

라이브 보너스 설정 열린

해당 허용 범위를 확인합니다.

선택한 수량을 소모하거나 0인 상태를 유지합니다.

ライブボーナス

미만 시간-회복 상한

회복 간격

라이브 보너스 증가 통해 1 / 한도:30분

ライブボーナス

과거 이력 자연 회복

과거 상한

시간에 따른 회복 중단

ライブボーナス

중간 상한

시간에 따른 회복 중단

ライブボーナス

현재 상한

시간에 따른 회복 중단

ライブボーナス

플레이어 순위 증가 통해 1

고정 회복

라이브 보너스 증가 / 한도:10

ライブボーナス

크리스탈 회복 선택한

교환

라이브 보너스 증가 통해 1 / 한도:10

ライブボーナス

과거 이력 묶인 크리스탈 회복

상당 묶인 교환

라이브 보너스 증가 통해 5 / 한도:50

ライブボーナス

라이브 보너스 획득한 부터 전체 출처

인벤토리 상한 확인

초과분 폐기 / 한도:999

ライブボーナス

대상 구성:보상 증폭; 전투—자원 / 템포; 쇼 보상을 조정하는 교차 콘텐츠 입력; 계정 진행 자원

ライブボーナス 소모 설정

비-이벤트 과거 이력 구성

과거 이력 범위 적합성 확인

선택한 수량 소모됩니다.

ライブボーナス 소모 설정

이벤트 과거 이력 구성

과거 이력 범위 적합성 확인

선택한 수량 소모됩니다. / 한도:1–10

ライブボーナス 소모 설정

비-이벤트 과거 이력 구성 / 대상:라이브 보너스 / 처리:과거 이력 범위 적합성 확인 / 결과:선택한 수량 소모됩니다.

ライブボーナス 소모 설정

조건:비-이벤트 과거 이력 구성 / 대상:라이브 보너스 / 처리:과거 이력 범위 적합성 확인 / 결과:선택한 수량 소모됩니다.

ライブボーナスドリンク(大)

사용 회복 아이템

고정 회복 적용합니다.

라이브 보너스 +10 / 한도:10

ライブボーナスドリンク(大)

대형 라이브 보너스 음료 사용된

고정 회복

라이브 보너스 증가 / 한도:10

ライブボーナスドリンク(大)

대형 라이브 보너스 음료 사용된 / 대상:회복 아이템 / 처리:고정 회복 / 결과:라이브 보너스 증가 / 한도:10 / 수치:회복량:10 라이브 보너스

ライブボーナスドリンク(大)

조건:대형 라이브 보너스 음료 사용된 / 대상:회복 아이템 / 처리:고정 회복 / 결과:라이브 보너스 증가 / 한도:10 / 수치:회복량:10 라이브 보너스

ライブボーナスドリンク(小)

사용 회복 아이템

고정 회복 적용합니다.

라이브 보너스 +1 / 한도:1

ライブボーナスドリンク(小)

소규모 라이브 보너스 음료 사용된

고정 회복

라이브 보너스 증가 / 한도:1

ライブボーナスドリンク(小)

소규모 라이브 보너스 음료 사용된 / 대상:회복 아이템 / 처리:고정 회복 / 결과:라이브 보너스 증가 / 한도:1 / 수치:회복량:1 라이브 보너스

ライブボーナスドリンク(小)

조건:소규모 라이브 보너스 음료 사용된 / 대상:회복 아이템 / 처리:고정 회복 / 결과:라이브 보너스 증가 / 한도:1 / 수치:회복량:1 라이브 보너스

ライブボーナス CM 회복

하나 대상 조건 충족 CM 관람한

고정 회복

라이브 보너스 증가 / 한도:5

ライブボーナス

보상 증폭; 전투—자원 / 템포; 쇼 보상을 조정하는 교차 콘텐츠 입력; 계정 진행 자원

일본; iOS; Android; 일본 서버

조건처리결과
조건
세트 표시 소모
대상
플레이어-선택한 수량
처리
최소 선택 가능한 소모
처리
최소 소모:0 라이브 보너스
결과
0 라이브 보너스 / 한도:0

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