ランクマッチ · 작동 규칙
ランクマッチ 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 랭크 매치 시즌 보상 | 시즌:및 최종 등급 결정됩니다 종료됩니다. | 시즌 보상 배분합니다. | 크리스탈과 순위별 칭호을 지급합니다. / 한도:이후 시즌 최종 정산 |
| 랭크 매치 시즌 보상 | 시즌:및 최종 등급 결정됩니다 종료됩니다. / 대상:최종 순위 / 처리:시즌 보상 배분합니다. / 결과:크리스탈과 순위별 칭호을 지급합니다. / 한도:이후 시즌 최종 정산 | ||
| 랭크 매치 시즌 보상 | 조건:시즌:및 최종 등급 결정됩니다 종료됩니다. / 대상:최종 순위 / 처리:시즌 보상 배분합니다. / 결과:크리스탈과 순위별 칭호을 지급합니다. / 한도:이후 시즌 최종 정산 | ||
| 랭크 매치 연결 해제 | 소통 연결 해제 방지함 플레이 | 재정의 성능 결과 | 연결이 끊긴 플레이어는 패배합니다. / 한도:손실 |
| 랭크 매치 연결 해제 | 소통 연결 해제 방지함 플레이 / 대상:연결이 끊어진 플레이어 / 처리:재정의 성능 결과 / 결과:연결이 끊긴 플레이어는 패배합니다. / 한도:손실 | ||
| 랭크 매치 연결 해제 | 조건:소통 연결 해제 방지함 플레이 / 대상:연결이 끊어진 플레이어 / 처리:재정의 성능 결과 / 결과:연결이 끊긴 플레이어는 패배합니다. / 한도:손실 | ||
| 랭크 매치 방해 행위 판정 | BAD-또는-낮은 참고 초과 해당 방해 기준치 | 임계값 판정 | 실행 구분된 형태 방해 |
| 랭크 매치 방해 행위 판정 | 방해 실행 반복함 | 임시 접근 제한 적용합니다. | 랭크 매치 일시적으로 이용 불가 |
| 랭크 매치 방해 행위 판정 | BAD-또는-낮은 참고 초과 해당 방해 기준치 / 대상:BAD-또는-낮은 참고 개수 / 처리:임계값 판정 / 결과:실행 구분된 형태 방해 | ||
| 랭크 매치 방해 행위 판정 | 조건:BAD-또는-낮은 참고 초과 해당 방해 기준치 / 대상:BAD-또는-낮은 참고 개수 / 처리:임계값 판정 / 결과:실행 구분된 형태 방해 | ||
| 2026 봄 | 시즌 시작 시각 도달한 | 시즌 엽니다. | 순위 경기 시즌 진행 중 / 한도:2026-04-01 12:00 JST |
| 2026 봄 | 시즌 종료 시각 도달한 | 종료 시즌 및 정산: 등급 | 시즌이 종료된 경우입니다. / 한도:2026-06-29 11:59 JST |
| 2026 봄 | 시즌 시작 시각 도달한 / 대상:일정 시각 / 처리:시즌 엽니다. / 결과:순위 경기 시즌 진행 중 / 한도:2026-04-01 12:00 JST / 수치:시각:2026-04-01 12:00 JST JST 시작합니다. | ||
| 2026 봄 | 조건:시즌 시작 시각 도달한 / 대상:일정 시각 / 처리:시즌 엽니다. / 결과:순위 경기 시즌 진행 중 / 한도:2026-04-01 12:00 JST / 수치:시각:2026-04-01 12:00 JST JST 시작합니다. | ||
| 랭크 매치 랭크 | 순위 구성 적용된 | 순위 개수:7 랭크 | 7 랭크 이용 가능 / 한도:7 |
| 랭크 매치 랭크 | 순위 구성 적용된 / 대상:명시된 랭크 / 처리:개수 서로 다른 명시된 랭크 / 결과:7 랭크 이용 가능 / 한도:7 / 수치:순위 개수:7 랭크 | ||
| 랭크 매치 랭크 | 조건:순위 구성 적용된 / 대상:명시된 랭크 / 처리:개수 서로 다른 명시된 랭크 / 결과:7 랭크 이용 가능 / 한도:7 / 수치:순위 개수:7 랭크 | ||
| 비마스터 랭크의 클래스 구성 | 순위는 초보자부터 다이아까지입니다. | 개수 클래스 | 각 순위에 직업 4개 / 한도:4 |
| 비마스터 랭크의 클래스 구성 | 순위는 초보자부터 다이아까지입니다. / 대상:내부 클래스 / 처리:개수 클래스 / 결과:각 순위에 직업 4개 / 한도:4 / 수치:직업 개수:4 클래스/순위 | ||
| 비마스터 랭크의 클래스 구성 | 조건:순위는 초보자부터 다이아까지입니다. / 대상:내부 클래스 / 처리:개수 클래스 / 결과:각 순위에 직업 4개 / 한도:4 / 수치:직업 개수:4 클래스/순위 | ||
| 마스터 랭크 클래스 구성 | 순위 = 마스터 | 개수 클래스 | 없음: 내부 직업 / 한도:0 |
| 마스터 랭크 클래스 구성 | 숙련 반복 | 개수 허용된 단계 | 마스터 순위 최대 5 / 한도:5 |
| 마스터 랭크 클래스 구성 | 순위 = 마스터 / 대상:내부 클래스 / 처리:개수 클래스 / 결과:없음: 내부 직업 / 한도:0 / 수치:직업 개수:0 클래스 | ||
| 마스터 랭크 클래스 구성 | 조건:순위 = 마스터 / 대상:내부 클래스 / 처리:개수 클래스 / 결과:없음: 내부 직업 / 한도:0 / 수치:직업 개수:0 클래스 |
배치 경기
조건:랭크 매치 시작 순위 판정 / 대상:배치 경기 / 처리:고정 개수 / 결과:등급 결정된 이후 배치 시작합니다. / 한도:3 / 수치:배치 일치 개수:3 경기
일본; iOS; Android; 일본 서비스
| 조건 | 처리 | 결과 |
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