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프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

ランクマッチ · 작동 규칙

ランクマッチ 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
랭크 매치 시즌 보상

시즌:및 최종 등급 결정됩니다 종료됩니다.

시즌 보상 배분합니다.

크리스탈과 순위별 칭호을 지급합니다. / 한도:이후 시즌 최종 정산

랭크 매치 시즌 보상

시즌:및 최종 등급 결정됩니다 종료됩니다. / 대상:최종 순위 / 처리:시즌 보상 배분합니다. / 결과:크리스탈과 순위별 칭호을 지급합니다. / 한도:이후 시즌 최종 정산

랭크 매치 시즌 보상

조건:시즌:및 최종 등급 결정됩니다 종료됩니다. / 대상:최종 순위 / 처리:시즌 보상 배분합니다. / 결과:크리스탈과 순위별 칭호을 지급합니다. / 한도:이후 시즌 최종 정산

랭크 매치 연결 해제

소통 연결 해제 방지함 플레이

재정의 성능 결과

연결이 끊긴 플레이어는 패배합니다. / 한도:손실

랭크 매치 연결 해제

소통 연결 해제 방지함 플레이 / 대상:연결이 끊어진 플레이어 / 처리:재정의 성능 결과 / 결과:연결이 끊긴 플레이어는 패배합니다. / 한도:손실

랭크 매치 연결 해제

조건:소통 연결 해제 방지함 플레이 / 대상:연결이 끊어진 플레이어 / 처리:재정의 성능 결과 / 결과:연결이 끊긴 플레이어는 패배합니다. / 한도:손실

랭크 매치 방해 행위 판정

BAD-또는-낮은 참고 초과 해당 방해 기준치

임계값 판정

실행 구분된 형태 방해

랭크 매치 방해 행위 판정

방해 실행 반복함

임시 접근 제한 적용합니다.

랭크 매치 일시적으로 이용 불가

랭크 매치 방해 행위 판정

BAD-또는-낮은 참고 초과 해당 방해 기준치 / 대상:BAD-또는-낮은 참고 개수 / 처리:임계값 판정 / 결과:실행 구분된 형태 방해

랭크 매치 방해 행위 판정

조건:BAD-또는-낮은 참고 초과 해당 방해 기준치 / 대상:BAD-또는-낮은 참고 개수 / 처리:임계값 판정 / 결과:실행 구분된 형태 방해

2026 봄

시즌 시작 시각 도달한

시즌 엽니다.

순위 경기 시즌 진행 중 / 한도:2026-04-01 12:00 JST

2026 봄

시즌 종료 시각 도달한

종료 시즌 및 정산: 등급

시즌이 종료된 경우입니다. / 한도:2026-06-29 11:59 JST

2026 봄

시즌 시작 시각 도달한 / 대상:일정 시각 / 처리:시즌 엽니다. / 결과:순위 경기 시즌 진행 중 / 한도:2026-04-01 12:00 JST / 수치:시각:2026-04-01 12:00 JST JST 시작합니다.

2026 봄

조건:시즌 시작 시각 도달한 / 대상:일정 시각 / 처리:시즌 엽니다. / 결과:순위 경기 시즌 진행 중 / 한도:2026-04-01 12:00 JST / 수치:시각:2026-04-01 12:00 JST JST 시작합니다.

랭크 매치 랭크

순위 구성 적용된

순위 개수:7 랭크

7 랭크 이용 가능 / 한도:7

랭크 매치 랭크

순위 구성 적용된 / 대상:명시된 랭크 / 처리:개수 서로 다른 명시된 랭크 / 결과:7 랭크 이용 가능 / 한도:7 / 수치:순위 개수:7 랭크

랭크 매치 랭크

조건:순위 구성 적용된 / 대상:명시된 랭크 / 처리:개수 서로 다른 명시된 랭크 / 결과:7 랭크 이용 가능 / 한도:7 / 수치:순위 개수:7 랭크

비마스터 랭크의 클래스 구성

순위는 초보자부터 다이아까지입니다.

개수 클래스

각 순위에 직업 4개 / 한도:4

비마스터 랭크의 클래스 구성

순위는 초보자부터 다이아까지입니다. / 대상:내부 클래스 / 처리:개수 클래스 / 결과:각 순위에 직업 4개 / 한도:4 / 수치:직업 개수:4 클래스/순위

비마스터 랭크의 클래스 구성

조건:순위는 초보자부터 다이아까지입니다. / 대상:내부 클래스 / 처리:개수 클래스 / 결과:각 순위에 직업 4개 / 한도:4 / 수치:직업 개수:4 클래스/순위

마스터 랭크 클래스 구성

순위 = 마스터

개수 클래스

없음: 내부 직업 / 한도:0

마스터 랭크 클래스 구성

숙련 반복

개수 허용된 단계

마스터 순위 최대 5 / 한도:5

마스터 랭크 클래스 구성

순위 = 마스터 / 대상:내부 클래스 / 처리:개수 클래스 / 결과:없음: 내부 직업 / 한도:0 / 수치:직업 개수:0 클래스

마스터 랭크 클래스 구성

조건:순위 = 마스터 / 대상:내부 클래스 / 처리:개수 클래스 / 결과:없음: 내부 직업 / 한도:0 / 수치:직업 개수:0 클래스

배치 경기

조건:랭크 매치 시작 순위 판정 / 대상:배치 경기 / 처리:고정 개수 / 결과:등급 결정된 이후 배치 시작합니다. / 한도:3 / 수치:배치 일치 개수:3 경기

일본; iOS; Android; 일본 서비스

조건처리결과
조건
랭크 매치 시작 순위 판정
대상
배치 경기
처리
고정 개수
처리
배치 일치 개수:3 경기
결과
등급 결정된 이후 배치 시작합니다. / 한도:3

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