기본 전투·작동 구성 · 작동 규칙
기본 전투·작동 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| ひとりでライブ | 모드-별; 상시; 상시; 이벤트 활성 시 오버레이; 일본 / iOS | ||
| ひとりでライブ · 작동 규칙 | 스킬 및 라이프가 점수에 영향을 줍니다. | ||
| みんなでライブ | 모드-별; 상시; 상시; 상시; 이벤트 활성 시 오버레이; 일본 / iOS | ||
| みんなでライブ · 작동 규칙 | 공유 점수 및 모드별 스킬 반응 | ||
| チャレンジライブ | 모드-별; 일일 챌린지; 일일 초기화; 일일; 일본 / iOS | ||
| チャレンジライブ · 작동 규칙 | 도전 진척 및 상위-점수 결과 | ||
| ランクマッチ | 모드-별; 반복; 시즌별 / 이벤트-연결된; 연결됨 경쟁 콘텐츠; 연결됨 경쟁 콘텐츠; 시즌별; 2026 봄 진행 중 시점; 시즌; 이벤트 활성 시 오버레이; 일본 / iOS | ||
| ランクマッチ · 작동 규칙 | 전용 판정 점수를 적용하며 멤버 스킬과 피버를 사용할 수 없습니다. |
ひとりでライブ
스킬 및 라이프가 점수에 영향을 줍니다.
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|