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프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

기본 전투·작동 구성 · 작동 규칙

기본 전투·작동 구성 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
みんなでライブ / チアフルライブ 스킬 효과

한 스킬 활성화 내 멀티플레이어 표시 / 대상:전체 참가하는 플레이어 / 처리:스킬 효과 → 전체 참여자 적용합니다. / 결과:공유 스킬 효과 / 한도:전체 참가자 / 수치:받는 이용자:전체 참가자 범위

みんなでライブ / チアフルライブ 스킬 효과

조건:한 스킬 활성화 내 멀티플레이어 표시 / 대상:전체 참가하는 플레이어 / 처리:스킬 효과 → 전체 참여자 적용합니다. / 결과:공유 스킬 효과 / 한도:전체 참가자 / 수치:받는 이용자:전체 참가자 범위

멀티플레이어 점수 상승 추가

리더 스킬 활성화 내 협력 / 치어풀 표시

추가 확률:20%

추가 점수 상승 구성 요소 / 한도:20%

멀티플레이어 점수 상승 추가

리더 스킬 활성화 내 협력 / 치어풀 표시 / 대상:비-리더 구성원 점수 상승 효과 / 처리:20% 의 각 해당 비-리더 점수 상승 효과 추가합니다. / 결과:추가 점수 상승 구성 요소 / 한도:20% / 수치:추가 확률:20%

멀티플레이어 점수 상승 추가

조건:리더 스킬 활성화 내 협력 / 치어풀 표시 / 대상:비-리더 구성원 점수 상승 효과 / 처리:20% 의 각 해당 비-리더 점수 상승 효과 추가합니다. / 결과:추가 점수 상승 구성 요소 / 한도:20% / 수치:추가 확률:20%

ライブボーナス

세트 표시 소모

최소 선택 가능한 소모

0 라이브 보너스 / 한도:0

ライブボーナス

세트 표시 소모

최대 선택 가능한 소모

10 라이브 보너스 / 한도:10

ライブボーナス

시간 패스 미만 자동 상한

회복 간격:30 분

라이브 보너스 +1 / 한도:30

ライブボーナス

시간에 따른 회복

상한에서 자연 회복 정지

자연 회복 상한 = 25 / 한도:25

ライブボーナス

회복하거나 구매한 라이브 보너스를 보유합니다.

폐기 초과분 초과 한도

보유 상한 = 999 / 한도:999

ライブボーナス

플레이어 순위 증가 통해 1

고정 수량 회복합니다.

라이브 보너스 +10 / 한도:10

ライブボーナス

선택 크리스탈 회복

소비 10 결정 대상 1 운영 추가

라이브 보너스 +1 / 한도:10

ライブボーナス

라이브 보너스 설정 열린

해당 허용 범위를 확인합니다.

선택한 수량을 소모하거나 0인 상태를 유지합니다.

ライブボーナス

미만 시간-회복 상한

회복 간격

라이브 보너스 증가 통해 1 / 한도:30분

ライブボーナス

과거 이력 자연 회복

과거 상한

시간에 따른 회복 중단

ライブボーナス

중간 상한

시간에 따른 회복 중단

ライブボーナス

현재 상한

시간에 따른 회복 중단

ライブボーナス

플레이어 순위 증가 통해 1

고정 회복

라이브 보너스 증가 / 한도:10

ライブボーナス

크리스탈 회복 선택한

교환

라이브 보너스 증가 통해 1 / 한도:10

ライブボーナス

과거 이력 묶인 크리스탈 회복

상당 묶인 교환

라이브 보너스 증가 통해 5 / 한도:50

ライブボーナス

라이브 보너스 획득한 부터 전체 출처

인벤토리 상한 확인

초과분 폐기 / 한도:999

ライブボーナス · 작동 규칙

시간 경과 또는 랭크·아이템·광고·크리스털로 회복합니다.

カスタムルーム

v6.2.0 업데이트 적용된

적용 날짜에 도달합니다.

커스텀 룸:이용 가능 바뀝니다. / 한도:2025-12-18

カスタムルーム

소유자 세트 총량 종합력 입장 제한

낮은-귀속 비교

룸 입장 허용된 또는 거절된 / 한도:10000

カスタムルーム

소유자 세트 총량 종합력 입장 제한

상위-귀속 비교

룸 입장 허용된 또는 거절된 / 한도:999999

カスタムルーム

소유자:점수 모드 선택합니다.

선택한 계산 계약서 사용합니다.

점수 계산 모드 고정 대상 룸 / 한도:通常モード; 大会モード

カスタムルーム

소유자:허용된 난이도 선택합니다.

전용 확인된 값 허용합니다.

플레이어 난이도 선택지 제한된 / 한도:EASY; NORMAL; HARD; EXPERT; MASTER; APPEND

カスタムルーム

커스텀 룸 운영 완료됨

감소 적용합니다.

감소한 이벤트 P와 배지를 지급합니다.

カスタムルーム

이용·해금:구현된 내 v6.2.0; 소유자-생성된 룸 / 주기·초기화:상시

カスタムルーム

상시

メンバー

성장·스킬 효과가 공연 점수에 연결됩니다.

일본; iOS; Android; 일본 서버

조건처리결과
조건
구성원 분류
대상
등급 단계
처리
횟수 지정된 희귀도 단계
처리
등급 단계 개수:5 단계
결과
5 등급 단계 / 한도:5

기본 전투·작동 구성의 구조와 순환 보기 →