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프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

ひとりでライブ · 작동 규칙

ひとりでライブ 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
ひとりでライブ

조건에 맞는 활동을 완료합니다.

칭호 기준:점수

イベントP 지급됩니다. / 한도:점수

ひとりでライブ

조건에 맞는 활동을 완료합니다.

칭호 해당 챕터 배지

チャプターバッジ 지급됩니다. / 한도:챕터 배지

ひとりでライブ

상시

ひとりでライブ

모드-별; 상시; 상시; 이벤트 활성 시 오버레이; 일본 / iOS

대상 구성:공연 모드; 라이브 모드; 반복 플레이가 가능한 리듬 세션; 코어; 1인 리듬 플레이 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁

ひとりでライブ

주기·초기화:상시

ひとりでライブ 자동 라이브

자동 운영 내 개인 표시 시작합니다.

최소 1 소비

자동 라이브가 시작됩니다. / 한도:1

ひとりでライブ 자동 라이브

솔로 자동 라이브를 시작한 경우

최소 비용 확인

솔로 자동 라이브 실행함 / 한도:1

ひとりでライブ 자동 라이브

솔로 자동 라이브 소모 설정

허용 범위를 확인합니다.

선택한 수량 소모됩니다.

ひとりでライブ 자동 라이브

솔로 자동 라이브를 시작한 경우 / 대상:라이브 보너스 / 처리:최소 비용 확인 / 결과:솔로 자동 라이브 실행함 / 한도:1 / 수치:최소 라이브 보너스 비용:1 라이브 보너스

ひとりでライブ 자동 라이브

조건:솔로 자동 라이브를 시작한 경우 / 대상:라이브 보너스 / 처리:최소 비용 확인 / 결과:솔로 자동 라이브 실행함 / 한도:1 / 수치:최소 라이브 보너스 비용:1 라이브 보너스

ひとりでライブ

공연 모드; 라이브 모드; 반복 플레이가 가능한 리듬 세션; 코어; 1인 리듬 플레이 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁 모드; 코어; 반복 플레이가 가능한 리듬 세션; 1인 리듬 플레이 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보

일본; iOS; Android; 일본 서비스

조건처리결과
조건
조건에 맞는 활동을 완료합니다.
대상
점수
처리
칭호 이벤트 P 따라 → 명시된 기준
처리
칭호 기준:점수
결과
イベントP 지급됩니다. / 한도:점수

ひとりでライブ의 구조와 순환 보기 →