ひとりでライブ · 작동 규칙
ひとりでライブ 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| ひとりでライブ | 조건에 맞는 활동을 완료합니다. | 칭호 기준:점수 | イベントP 지급됩니다. / 한도:점수 |
| ひとりでライブ | 조건에 맞는 활동을 완료합니다. | 칭호 해당 챕터 배지 | チャプターバッジ 지급됩니다. / 한도:챕터 배지 |
| ひとりでライブ | 상시 | ||
| ひとりでライブ | 모드-별; 상시; 상시; 이벤트 활성 시 오버레이; 일본 / iOS | 대상 구성:공연 모드; 라이브 모드; 반복 플레이가 가능한 리듬 세션; 코어; 1인 리듬 플레이 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁 | |
| ひとりでライブ | 주기·초기화:상시 | ||
| ひとりでライブ 자동 라이브 | 자동 운영 내 개인 표시 시작합니다. | 최소 1 소비 | 자동 라이브가 시작됩니다. / 한도:1 |
| ひとりでライブ 자동 라이브 | 솔로 자동 라이브를 시작한 경우 | 최소 비용 확인 | 솔로 자동 라이브 실행함 / 한도:1 |
| ひとりでライブ 자동 라이브 | 솔로 자동 라이브 소모 설정 | 허용 범위를 확인합니다. | 선택한 수량 소모됩니다. |
| ひとりでライブ 자동 라이브 | 솔로 자동 라이브를 시작한 경우 / 대상:라이브 보너스 / 처리:최소 비용 확인 / 결과:솔로 자동 라이브 실행함 / 한도:1 / 수치:최소 라이브 보너스 비용:1 라이브 보너스 | ||
| ひとりでライブ 자동 라이브 | 조건:솔로 자동 라이브를 시작한 경우 / 대상:라이브 보너스 / 처리:최소 비용 확인 / 결과:솔로 자동 라이브 실행함 / 한도:1 / 수치:최소 라이브 보너스 비용:1 라이브 보너스 | ||
ひとりでライブ
공연 모드; 라이브 모드; 반복 플레이가 가능한 리듬 세션; 코어; 1인 리듬 플레이 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁 모드; 코어; 반복 플레이가 가능한 리듬 세션; 1인 리듬 플레이 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보
일본; iOS; Android; 일본 서비스
| 조건 | 처리 | 결과 |
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