결정 · 작동 규칙
| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 결정 | 구매를 통해 크리스탈을 획득합니다. | 구매한 수량을 유료 크리스탈로 구분합니다. | 유료 크리스탈 보유량 증가 / 한도:유료 |
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| 결정 | 플레이어:크리스탈 부터 지정된 패스 또는 플레이 출처 지급받습니다. | 구분 형태 무료 결정 | 무료 크리스탈 보유량 증가 / 한도:무료 |
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| 결정 | 플레이어 확정 한 소비처 해당 수락함 둘 다 무료 및 유료 결정 | 무료 보유량 이전 유료 보유량 소모합니다. | 무료 결정 첫 차감됩니다. / 한도:무료 첫 |
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| 결정 | 플레이어 보유 유료 또는 무료 결정 | 공식 보유 규칙 적용합니다. | 없음 보유 상한 / 한도:아니요 한도 |
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| 결정 | 플레이어 보유 유료 또는 무료 결정 | 공식 유효성 규칙 적용합니다. | 없음: 고정 만료 / 한도:없음: 고정 만료 |
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결정
일본; iOS; Android; 웹 상점; JP 현재 서비스
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 조건
- 구매를 통해 크리스탈을 획득합니다.
| - 대상
- 거래 구매합니다.
- 처리
- 구매한 수량을 유료 크리스탈로 구분합니다.
| - 결과
- 유료 크리스탈 보유량 증가 / 한도:유료
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