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프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

목적별 통화 · 작동 규칙

목적별 통화 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
ライブボーナス

세트 표시 소모

최소 선택 가능한 소모

0 라이브 보너스 / 한도:0

ライブボーナス

세트 표시 소모

최대 선택 가능한 소모

10 라이브 보너스 / 한도:10

ライブボーナス

시간 패스 미만 자동 상한

회복 간격:30 분

라이브 보너스 +1 / 한도:30

ライブボーナス

시간에 따른 회복

상한에서 자연 회복 정지

자연 회복 상한 = 25 / 한도:25

ライブボーナス

회복하거나 구매한 라이브 보너스를 보유합니다.

폐기 초과분 초과 한도

보유 상한 = 999 / 한도:999

ライブボーナス

플레이어 순위 증가 통해 1

고정 수량 회복합니다.

라이브 보너스 +10 / 한도:10

ライブボーナス

선택 크리스탈 회복

소비 10 결정 대상 1 운영 추가

라이브 보너스 +1 / 한도:10

ライブボーナス

라이브 보너스 설정 열린

해당 허용 범위를 확인합니다.

선택한 수량을 소모하거나 0인 상태를 유지합니다.

ライブボーナス

미만 시간-회복 상한

회복 간격

라이브 보너스 증가 통해 1 / 한도:30분

ライブボーナス

과거 이력 자연 회복

과거 상한

시간에 따른 회복 중단

ライブボーナス

중간 상한

시간에 따른 회복 중단

ライブボーナス

현재 상한

시간에 따른 회복 중단

ライブボーナス

플레이어 순위 증가 통해 1

고정 회복

라이브 보너스 증가 / 한도:10

ライブボーナス

크리스탈 회복 선택한

교환

라이브 보너스 증가 통해 1 / 한도:10

ライブボーナス

과거 이력 묶인 크리스탈 회복

상당 묶인 교환

라이브 보너스 증가 통해 5 / 한도:50

ライブボーナス

라이브 보너스 획득한 부터 전체 출처

인벤토리 상한 확인

초과분 폐기 / 한도:999

ライブボーナス

자연-회복 상한 25 시점; 50 대상 다채로운+ 일반/디럭스; 각-표시:0–5 또는 0–10 동안 이벤트 사용합니다.

ライブボーナス

대상 구성:보상 증폭; 전투—자원 / 템포; 쇼 보상을 조정하는 교차 콘텐츠 입력; 계정 진행 자원

이벤트 포인트

이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다.

계산: 이벤트 포인트 부터 점수 및 해당 추가

이벤트 포인트 증가 / 한도:점수에 따라 적용

이벤트 포인트

이벤트 점수 기준값 또는 순위 판정합니다.

해금 이벤트 스토리 및 결정 순위 배치

스토리/순위 접속 변경 / 한도:스토리 해금 및 순위

이벤트 포인트

이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다. / 대상:표시 점수 / 처리:계산: 이벤트 포인트 부터 점수 및 해당 추가 / 결과:이벤트 포인트 증가 / 한도:점수에 따라 적용 / 수치:이벤트 포인트 공급처:점수에 따라 적용 포인트

이벤트 포인트

조건:이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다. / 대상:표시 점수 / 처리:계산: 이벤트 포인트 부터 점수 및 해당 추가 / 결과:이벤트 포인트 증가 / 한도:점수에 따라 적용 / 수치:이벤트 포인트 공급처:점수에 따라 적용 포인트

이벤트 토큰

이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다.

계산: 토큰 보상 부터 점수

이벤트 토큰 잔액 증가 / 한도:점수에 따라 적용

이벤트 토큰

플레이어 확정 한 이벤트 교환 거래

차감: 비용 및:선택한 아이템 지급합니다.

토큰 잔액 감소 및 아이템 인벤토리 증가 / 한도:아이템을 지급합니다.

이벤트 토큰

이벤트 토큰의 유효 기간이 종료됩니다.

제거 만료된 잔액

미사용 이벤트 토큰 사라짐 / 한도:사라짐

이벤트 토큰

이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다. / 대상:표시 점수 / 처리:계산: 토큰 보상 부터 점수 / 결과:이벤트 토큰 잔액 증가 / 한도:점수에 따라 적용 / 수치:이벤트 토큰 공급처:점수에 따라 적용 토큰

이벤트 토큰

조건:이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다. / 대상:표시 점수 / 처리:계산: 토큰 보상 부터 점수 / 결과:이벤트 토큰 잔액 증가 / 한도:점수에 따라 적용 / 수치:이벤트 토큰 공급처:점수에 따라 적용 토큰

보너스 에너지

플레이어 설정 보너스 에너지 범위 밖 한 이벤트

허용 범위 적용합니다.

설정할 수 있는 범위는 0~5입니다. / 한도:0–5

보너스 에너지

플레이어 세트 보너스 에너지 동안 한 이벤트

허용 범위 적용합니다.

설정할 수 있는 범위는 0~10입니다. / 한도:0–10

보너스 에너지

버전.5.2.0 적용됩니다.

올리기 상한

자연-회복 상한:25 바뀝니다. / 한도:25

ライブボーナス

보상 증폭; 전투—자원 / 템포; 쇼 보상을 조정하는 교차 콘텐츠 입력; 계정 진행 자원

일본; iOS; Android; 일본 서버

조건처리결과
조건
세트 표시 소모
대상
플레이어-선택한 수량
처리
최소 선택 가능한 소모
처리
최소 소모:0 라이브 보너스
결과
0 라이브 보너스 / 한도:0

목적별 통화의 구조와 순환 보기 →