목적별 통화 · 작동 규칙
목적별 통화 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| ライブボーナス | 세트 표시 소모 | 최소 선택 가능한 소모 | 0 라이브 보너스 / 한도:0 |
| ライブボーナス | 세트 표시 소모 | 최대 선택 가능한 소모 | 10 라이브 보너스 / 한도:10 |
| ライブボーナス | 시간 패스 미만 자동 상한 | 회복 간격:30 분 | 라이브 보너스 +1 / 한도:30 |
| ライブボーナス | 시간에 따른 회복 | 상한에서 자연 회복 정지 | 자연 회복 상한 = 25 / 한도:25 |
| ライブボーナス | 회복하거나 구매한 라이브 보너스를 보유합니다. | 폐기 초과분 초과 한도 | 보유 상한 = 999 / 한도:999 |
| ライブボーナス | 플레이어 순위 증가 통해 1 | 고정 수량 회복합니다. | 라이브 보너스 +10 / 한도:10 |
| ライブボーナス | 선택 크리스탈 회복 | 소비 10 결정 대상 1 운영 추가 | 라이브 보너스 +1 / 한도:10 |
| ライブボーナス | 라이브 보너스 설정 열린 | 해당 허용 범위를 확인합니다. | 선택한 수량을 소모하거나 0인 상태를 유지합니다. |
| ライブボーナス | 미만 시간-회복 상한 | 회복 간격 | 라이브 보너스 증가 통해 1 / 한도:30분 |
| ライブボーナス | 과거 이력 자연 회복 | 과거 상한 | 시간에 따른 회복 중단 |
| ライブボーナス | 중간 상한 | 시간에 따른 회복 중단 | |
| ライブボーナス | 현재 상한 | 시간에 따른 회복 중단 | |
| ライブボーナス | 플레이어 순위 증가 통해 1 | 고정 회복 | 라이브 보너스 증가 / 한도:10 |
| ライブボーナス | 크리스탈 회복 선택한 | 교환 | 라이브 보너스 증가 통해 1 / 한도:10 |
| ライブボーナス | 과거 이력 묶인 크리스탈 회복 | 상당 묶인 교환 | 라이브 보너스 증가 통해 5 / 한도:50 |
| ライブボーナス | 라이브 보너스 획득한 부터 전체 출처 | 인벤토리 상한 확인 | 초과분 폐기 / 한도:999 |
| ライブボーナス | 자연-회복 상한 25 시점; 50 대상 다채로운+ 일반/디럭스; 각-표시:0–5 또는 0–10 동안 이벤트 사용합니다. | ||
| ライブボーナス | 대상 구성:보상 증폭; 전투—자원 / 템포; 쇼 보상을 조정하는 교차 콘텐츠 입력; 계정 진행 자원 | ||
| 이벤트 포인트 | 이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다. | 계산: 이벤트 포인트 부터 점수 및 해당 추가 | 이벤트 포인트 증가 / 한도:점수에 따라 적용 |
| 이벤트 포인트 | 이벤트 점수 기준값 또는 순위 판정합니다. | 해금 이벤트 스토리 및 결정 순위 배치 | 스토리/순위 접속 변경 / 한도:스토리 해금 및 순위 |
| 이벤트 포인트 | 이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다. / 대상:표시 점수 / 처리:계산: 이벤트 포인트 부터 점수 및 해당 추가 / 결과:이벤트 포인트 증가 / 한도:점수에 따라 적용 / 수치:이벤트 포인트 공급처:점수에 따라 적용 포인트 | ||
| 이벤트 포인트 | 조건:이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다. / 대상:표시 점수 / 처리:계산: 이벤트 포인트 부터 점수 및 해당 추가 / 결과:이벤트 포인트 증가 / 한도:점수에 따라 적용 / 수치:이벤트 포인트 공급처:점수에 따라 적용 포인트 | ||
| 이벤트 토큰 | 이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다. | 계산: 토큰 보상 부터 점수 | 이벤트 토큰 잔액 증가 / 한도:점수에 따라 적용 |
| 이벤트 토큰 | 플레이어 확정 한 이벤트 교환 거래 | 차감: 비용 및:선택한 아이템 지급합니다. | 토큰 잔액 감소 및 아이템 인벤토리 증가 / 한도:아이템을 지급합니다. |
| 이벤트 토큰 | 이벤트 토큰의 유효 기간이 종료됩니다. | 제거 만료된 잔액 | 미사용 이벤트 토큰 사라짐 / 한도:사라짐 |
| 이벤트 토큰 | 이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다. / 대상:표시 점수 / 처리:계산: 토큰 보상 부터 점수 / 결과:이벤트 토큰 잔액 증가 / 한도:점수에 따라 적용 / 수치:이벤트 토큰 공급처:점수에 따라 적용 토큰 | ||
| 이벤트 토큰 | 조건:이벤트 기간에 조건에 맞는 표시를 완료합니다. / 대상:표시 점수 / 처리:계산: 토큰 보상 부터 점수 / 결과:이벤트 토큰 잔액 증가 / 한도:점수에 따라 적용 / 수치:이벤트 토큰 공급처:점수에 따라 적용 토큰 | ||
| 보너스 에너지 | 플레이어 설정 보너스 에너지 범위 밖 한 이벤트 | 허용 범위 적용합니다. | 설정할 수 있는 범위는 0~5입니다. / 한도:0–5 |
| 보너스 에너지 | 플레이어 세트 보너스 에너지 동안 한 이벤트 | 허용 범위 적용합니다. | 설정할 수 있는 범위는 0~10입니다. / 한도:0–10 |
| 보너스 에너지 | 버전.5.2.0 적용됩니다. | 올리기 상한 | 자연-회복 상한:25 바뀝니다. / 한도:25 |
ライブボーナス
보상 증폭; 전투—자원 / 템포; 쇼 보상을 조정하는 교차 콘텐츠 입력; 계정 진행 자원
일본; iOS; Android; 일본 서버
| 조건 | 처리 | 결과 |
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