NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

전투 편성·배치 · 작동 규칙

전투 편성·배치 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
ユニット編成

일반 유닛 구성

고정 일반 구성 규모

5 구성원 / 한도:5

ユニット編成

솔로 / 협력 / 치어풀 / 도전 표시

규칙·처리:리더가 앙코르 스킬의 발동 시점과 UI 표시 방식에 영향을 줍니다.

ユニット編成

솔로 / 협력 / 치어풀 / 도전 표시

ユニット編成

일반 유닛 구성 / 대상:구성원 슬롯 / 처리:고정 일반 구성 규모 / 결과:5 구성원 / 한도:5 / 수치:구성 슬롯 개수:5 구성원 슬롯

ユニット編成

리더가 앙코르 스킬의 발동 시점과 UI 표시 방식에 영향을 줍니다. 조건:일반 유닛 구성 / 대상:구성원 슬롯 / 처리:고정 일반 구성 규모 / 결과:5 구성원 / 한도:5 / 수치:구성 슬롯 개수:5 구성원 슬롯

メンバー

구성원 분류

횟수 지정된 희귀도 단계

5 등급 단계 / 한도:5

メンバー

규칙·처리:성장·스킬 효과가 공연 점수에 연결됩니다.

メンバー · 작동 규칙

성장·스킬 효과가 공연 점수에 연결됩니다.

APPEND

플레이 한 APPEND 보면

최소 동시 손가락:3 손가락

APPEND 입력 요구 조건 / 한도:3

APPEND

APPEND 보면 난이도 범위

운영 의도된 범위

레벨 23–38 / 한도:23–38

APPEND

리듬 표시 진행; 이용 중 / 노래-의존하는

규칙·처리:랭크 매치와 해금 조건에서는 하위 구성을 사용합니다.

APPEND · 작동 규칙

랭크 매치와 해금 조건에서는 하위 구성을 사용합니다.

みんなでライブ

협력 표시 시작합니다.

모드 허용함 2–5 플레이어

2–5 플레이어 / 한도:2–5

みんなでライブ

협력 표시 참여

최소–최대 참여자 범위

협력 표시 시작 가능 / 한도:2–5

みんなでライブ

방 참가 인원을 판정

참가 인원:2-5 플레이어

범위 내에서 협력 표시 시작 가능 / 한도:2-5

みんなでライブ

조건에 맞는 활동을 완료합니다.

칭호 기준:점수

イベントP 지급됩니다. / 한도:점수

みんなでライブ

조건에 맞는 활동을 완료합니다.

칭호 해당 챕터 배지

チャプターバッジ 지급됩니다. / 한도:챕터 배지

みんなでライブ

상시

みんなでライブ

상시

みんなでライブ

공연 모드; 라이브 모드; 기본 사냥 — 협력 반복 가능 리듬 세션; 코어; 실시간 비전투 협력 / RTC 진단 대응 설명; 실시간 협동 리듬 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁

みんなでライブ

공연 모드; 라이브 모드; 기본 사냥 — 협력 반복 가능 리듬 세션; 코어; 실시간 비전투 협력 / RTC 진단 대응 설명; 실시간 협동 리듬 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁

みんなでライブ

공연 모드; 라이브 모드; 기본 사냥 — 협력 반복 가능 리듬 세션; 코어; 실시간 비전투 협력 / RTC 진단 대응 설명; 실시간 협동 리듬 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁

みんなでライブ

공연 모드; 라이브 모드; 기본 사냥 — 협력 반복 가능 리듬 세션; 코어; 실시간 비전투 협력 / RTC 진단 대응 설명; 실시간 협동 리듬 노드이자 이벤트 기여 경로; 주요 후보; 참여 경로; 참여 유도 / 도전·경쟁

みんなでライブ

규칙·처리:공유 점수 및 모드별 스킬 반응

チアフルライブ

시작 치어풀 표시

팀 규모:5 대 5 플레이어

5 대 5 팀 표시 / 한도:5 대 5

チアフルライブ

치어풀 라이브 경기 시작

필요한 총량 참여자 횟수

일치 시작 가능 / 한도:10

チアフルライブ

플레이어·팀 규칙:다른 5-플레이어 팀

チアフルライブ

모드; 협력 경쟁; 실시간 비전투 협력 경쟁; 협동 경쟁 노드 5인 팀 2개의 총점을 비교합니다. 조건:시작 치어풀 표시 / 대상:둘 그룹 / 처리:팀당 5명이며 전체 10명이 필요합니다. / 결과:5 대 5 팀 표시 / 한도:5 대 5 / 수치:팀 규모:5 대 5 플레이어

チアフルライブ

모드; 협력 경쟁; 실시간 비전투 협력 경쟁; 협동 경쟁 노드 5인 팀 2개의 총점을 비교합니다. 조건:시작 치어풀 표시 / 대상:둘 그룹 / 처리:팀당 5명이며 전체 10명이 필요합니다. / 결과:5 대 5 팀 표시 / 한도:5 대 5 / 수치:팀 규모:5 대 5 플레이어

チアフルライブ

모드-별; 이벤트별; 이벤트 조건 적용; 치어풀 카니발 운영 시; 연결됨 경쟁 콘텐츠·협력 콘텐츠; 연결됨 경쟁 콘텐츠 / 협력 콘텐츠

ユニット編成

리더가 앙코르 스킬의 발동 시점과 UI 표시 방식에 영향을 줍니다. 조건:일반 유닛 구성 / 대상:구성원 슬롯 / 처리:고정 일반 구성 규모 / 결과:5 구성원 / 한도:5 / 수치:구성 슬롯 개수:5 구성원 슬롯

일본; iOS; Android; 일본 서버

조건처리결과
조건
일반 유닛 구성
대상
구성원 슬롯
처리
고정 일반 구성 규모
처리
구성 슬롯 개수:5 구성원 슬롯
결과
5 구성원 / 한도:5

전투 편성·배치의 구조와 순환 보기 →