전투 편성·배치 · 작동 규칙
전투 편성·배치 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| ピュア | 편성:멤버마다 고정 | ||
| ハッピー | 편성:멤버마다 고정 | ||
| ミステリアス | 편성:멤버마다 고정 | ||
| ★1 | 규칙·처리:멤버 유형에 따라 육성 가능 범위가 달라집니다. | ||
| ★1 · 작동 규칙 | 편성:고정 적용 획득 | ||
| ★2 | 규칙·처리:멤버 유형에 따라 육성 가능 범위가 달라집니다. | ||
| ★2 · 작동 규칙 | 편성:고정 적용 획득 | ||
| ★3 | 규칙·처리:멤버 유형에 따라 육성 가능 범위가 달라집니다. | ||
| ★3 · 작동 규칙 | 편성:고정 적용 획득 | ||
| ★4 | 규칙·처리:멤버 유형에 따라 육성 가능 범위가 달라집니다. | ||
| ★4 · 작동 규칙 | 편성:고정 적용 획득 | ||
| バースデー / アニバーサリー | 규칙·처리:멤버 유형에 따라 육성 가능 범위가 달라집니다. | ||
| バースデー / アニバーサリー · 작동 규칙 | 편성:고정 적용 획득 | ||
ユニット編成
리더가 앙코르 스킬의 발동 시점과 UI 표시 방식에 영향을 줍니다. 조건:일반 유닛 구성 / 대상:구성원 슬롯 / 처리:고정 일반 구성 규모 / 결과:5 구성원 / 한도:5 / 수치:구성 슬롯 개수:5 구성원 슬롯
일본; iOS; Android; 일본 서버
| 조건 | 처리 | 결과 |
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