전투 편성·배치 · 작동 규칙
전투 편성·배치 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| KAITO | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:멤버별로 유닛·하위 그룹 변형이 구분될 수 있습니다. | |
| 星乃一歌 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 天馬咲希 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 望月穂波 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 日野森志歩 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 花里みのり | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 桐谷遥 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 桃井愛莉 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 日野森雫 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 小豆沢こはね | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 白石杏 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 東雲彰人 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 青柳冬弥 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 天馬司 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 鳳えむ | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 草薙寧々 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 神代類 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 宵崎奏 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 朝比奈まふゆ | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 東雲絵名 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 暁山瑞希 | 스토리·리듬 유닛·MV·버추얼 라이브·MYSEKAI 구성 | 규칙·처리:해당 유닛은 스토리·MV·이벤트 맥락에 연결됩니다. | |
| 버추얼 싱어 | 캐릭터; 구성원; 스토리; 곡; SEKAI | 규칙·처리:여러 유닛의 SEKAI 버전을 연결합니다. | |
| Leo/need | 캐릭터; 구성원; 스토리; SEKAI; MV | 규칙·처리:유닛별 SEKAI와 연출 | |
| MORE MORE JUMP! | 캐릭터; 구성원; 스토리; SEKAI; MV | 규칙·처리:유닛별 SEKAI와 연출 | |
| Vivid BAD SQUAD | 캐릭터; 구성원; 스토리; SEKAI; MV | 규칙·처리:유닛별 SEKAI와 연출 | |
| ワンダーランズ×ショウタイム | 캐릭터; 구성원; 스토리; SEKAI; MV | 규칙·처리:유닛별 SEKAI와 연출 | |
| 25時、ナイトコードで。 | 캐릭터; 구성원; 스토리; SEKAI; MV | 규칙·처리:유닛별 SEKAI와 연출 | |
| 通常ノーツ | 직접 조작하는 리듬 표시 | 규칙·처리:판정과 점수 피드백을 제공합니다. | |
| ロングノーツ | 직접 조작하는 리듬 표시 | 규칙·처리:판정과 점수 피드백을 제공합니다. | |
| フリックノーツ | 직접 조작하는 리듬 표시 | 규칙·처리:판정과 점수 피드백을 제공합니다. | |
ユニット編成
리더가 앙코르 스킬의 발동 시점과 UI 표시 방식에 영향을 줍니다. 조건:일반 유닛 구성 / 대상:구성원 슬롯 / 처리:고정 일반 구성 규모 / 결과:5 구성원 / 한도:5 / 수치:구성 슬롯 개수:5 구성원 슬롯
일본; iOS; Android; 일본 서버
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