전투 편성·배치 · 작동 규칙
전투 편성·배치 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| チアフルライブ | 시작 치어풀 표시 / 대상:둘 그룹 / 처리:팀당 5명이며 전체 10명이 필요합니다. / 결과:5 대 5 팀 표시 / 한도:5 대 5 / 수치:팀 규모:5 대 5 플레이어 | ||
| チアフルライブ | 모드; 협력 경쟁; 실시간 비전투 협력 경쟁; 협동 경쟁 노드 5인 팀 2개의 총점을 비교합니다. 조건:시작 치어풀 표시 / 대상:둘 그룹 / 처리:팀당 5명이며 전체 10명이 필요합니다. / 결과:5 대 5 팀 표시 / 한도:5 대 5 / 수치:팀 규모:5 대 5 플레이어 | ||
| チアフルライブ · 작동 규칙 | 역할별 기능:이벤트 조건 적용 팀-대전-팀 표시 | ||
| ランクマッチ | 해금 랭크 매치 | 필요한 플레이어 순위:50 등급 | 순위 경기 해금됨 에 따라 등급 조건 / 한도:50 |
| ランクマッチ | 해금 랭크 매치 | 필요 전체 연계 수: 10회 | 순위 경기 해금됨 에 따라 성적 조건 / 한도:10 |
| ランクマッチ | 랭크 매치 진행 중 | 스킬 실행 아님 활성화 | 구성원 스킬 비활성화된 / 한도:거짓 |
| ランクマッチ | 랭크 매치 진행 중 | 피버 발생 안 함 | 피버 비활성화된 / 한도:거짓 |
| ランクマッチ | 랭크 매치 도중 연결 끊김 | 연결 해제 결과:손실 결과 | 손실 기록된 / 한도:손실 |
| ランクマッチ | 플레이어 순위 확인 | 최소 비교 | 순위 경기 참여 조건 충족됨 / 한도:50 |
| ランクマッチ | 전체 연계 개수 확인 | 최소 누적 비교 | 순위 경기 참여 조건 충족됨 / 한도:10 |
| ランクマッチ | 조건에 맞는 활동을 완료합니다. | 칭호 기준:점수 | イベントP 지급됩니다. / 한도:점수 |
| ランクマッチ | 조건에 맞는 활동을 완료합니다. | 칭호 해당 챕터 배지 | チャプターバッジ 지급됩니다. / 한도:챕터 배지 |
| ランクマッチ | 모드; 코어 / 특별 콘텐츠 연결; 이벤트 경쟁 / 숙련-연결된 리듬 모드; PvP; 실시간 경쟁 노드이자 이벤트 | ||
| ランクマッチ | 모드; 코어 / 특별 콘텐츠 연결; 이벤트 경쟁 / 숙련-연결된 리듬 모드; PvP; 실시간 경쟁 노드이자 이벤트 | ||
| ランクマッチ | 모드; 코어 / 특별 콘텐츠 연결; 이벤트 경쟁 / 숙련-연결된 리듬 모드; PvP; 실시간 경쟁 노드이자 이벤트 | ||
| ランクマッチ | 모드; 코어 / 특별 콘텐츠 연결; 이벤트 경쟁 / 숙련-연결된 리듬 모드; PvP; 실시간 경쟁 노드이자 이벤트 | ||
| ランクマッチ | 모드; 코어 / 특별 콘텐츠 연결; 이벤트 경쟁 / 숙련-연결된 리듬 모드; PvP; 실시간 경쟁 노드이자 이벤트 | ||
| ランクマッチ | 규칙·처리:전용 판정 점수를 적용하며 멤버 스킬과 피버를 사용할 수 없습니다. | ||
| ランクマッチ · 작동 규칙 | 편성:대상 조건-진입 조건 적용; 무작위 노래 및 난이도 | ||
| チャレンジライブ | 해금 챌린지 표시 | 필요한 플레이어 순위:5 등급 | 챌린지 표시 해금됨 / 한도:5 |
| チャレンジライブ | 챌린지 표시 일일 이용 가능 상태 | 일마다 1 완료 기회 | 일일 시도 한도 / 한도:1 |
| チャレンジライブ | 일일 초기화 | 초기화 시각:04:00 지역 시간 | 시도:이용 가능 바뀝니다. / 한도:04:00 |
| チャレンジライブ | 플레이어 순위 확인 | 최소-등급 비교 | 도전 운영 해금됨 / 한도:5 |
| チャレンジライブ | 일일 챌린지 사용 | 최대-사용 비교 | 추가 도전 이용 불가 이후 사용 / 한도:1 |
| チャレンジライブ | 일일 초기화 시간 도달한 | 초기화 | 챌린지 시도 기회가 회복됩니다. / 한도:04:00 JST |
| チャレンジライブ | 플레이어 순위를 판정 | 최소 임계값 | 모드 접근 가능 / 한도:5 |
| チャレンジライブ | 일일 시도 횟수를 판정 | 일일 상한 적용 | 상한 도달 후 추가 적격 시도 불가 / 한도:1 |
| チャレンジライブ | 조건에 맞는 활동을 완료합니다. | 칭호 기준:점수 | イベントP 지급됩니다. / 한도:점수 |
| チャレンジライブ | 조건에 맞는 활동을 완료합니다. | 칭호 해당 챕터 배지 | チャプターバッジ 지급됩니다. / 한도:챕터 배지 |
| チャレンジライブ | 일일 챌린지; 일일 초기화 | ||
ユニット編成
리더가 앙코르 스킬의 발동 시점과 UI 표시 방식에 영향을 줍니다. 조건:일반 유닛 구성 / 대상:구성원 슬롯 / 처리:고정 일반 구성 규모 / 결과:5 구성원 / 한도:5 / 수치:구성 슬롯 개수:5 구성원 슬롯
일본; iOS; Android; 일본 서버
| 조건 | 처리 | 결과 |
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