NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

캐릭터·대상 구성 · 작동 규칙

캐릭터·대상 구성 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
ランクポイントボーナス

조건:전체 확정 / 대상:랭크 매치 플레이 결과 / 처리:20 추가-점수 변화량 적용합니다. / 결과:순위 포인트 보너스 +20 / 한도:20 / 수치:순위 포인트 보너스 변화량:20 포인트

チャレンジライブ

해금 챌린지 표시

필요한 플레이어 순위:5 등급

챌린지 표시 해금됨 / 한도:5

チャレンジライブ

챌린지 표시 일일 이용 가능 상태

일마다 1 완료 기회

일일 시도 한도 / 한도:1

チャレンジライブ

일일 초기화

초기화 시각:04:00 지역 시간

시도:이용 가능 바뀝니다. / 한도:04:00

チャレンジライブ

플레이어 순위 확인

최소-등급 비교

도전 운영 해금됨 / 한도:5

チャレンジライブ

일일 챌린지 사용

최대-사용 비교

추가 도전 이용 불가 이후 사용 / 한도:1

チャレンジライブ

일일 초기화 시간 도달한

초기화

챌린지 시도 기회가 회복됩니다. / 한도:04:00 JST

チャレンジライブ

플레이어 순위를 판정

최소 임계값

모드 접근 가능 / 한도:5

チャレンジライブ

일일 시도 횟수를 판정

일일 상한 적용

상한 도달 후 추가 적격 시도 불가 / 한도:1

チャレンジライブ

조건에 맞는 활동을 완료합니다.

칭호 기준:점수

イベントP 지급됩니다. / 한도:점수

チャレンジライブ

조건에 맞는 활동을 완료합니다.

칭호 해당 챕터 배지

チャプターバッジ 지급됩니다. / 한도:챕터 배지

チャレンジライブ

일일 챌린지; 일일 초기화

チャレンジライブ

확정 점수 누적형 / 상한·제한:1일 1회; 초기 2 슬롯, CR13/18/22에서 3/4/5 슬롯

チャレンジライブ

일일 챌린지; 일일 초기화 / 상한·제한:1일 1회; 초기 2 슬롯, CR13/18/22에서 3/4/5 슬롯

チャレンジライブ

조건:해금 챌린지 표시 / 대상:플레이어 순위 / 처리:플레이어 순위가 기준값에 도달해야 합니다. / 결과:챌린지 표시 해금됨 / 한도:5 / 수치:필요한 플레이어 순위:5 등급

チャレンジライブ

조건:해금 챌린지 표시 / 대상:플레이어 순위 / 처리:플레이어 순위가 기준값에 도달해야 합니다. / 결과:챌린지 표시 해금됨 / 한도:5 / 수치:필요한 플레이어 순위:5 등급

チャレンジライブ

해금 챌린지 표시 / 대상:플레이어 순위 / 처리:플레이어 순위가 기준값에 도달해야 합니다. / 결과:챌린지 표시 해금됨 / 한도:5 / 수치:필요한 플레이어 순위:5 등급

チャレンジライブ

조건:해금 챌린지 표시 / 대상:플레이어 순위 / 처리:플레이어 순위가 기준값에 도달해야 합니다. / 결과:챌린지 표시 해금됨 / 한도:5 / 수치:필요한 플레이어 순위:5 등급

ライブボーナス

세트 표시 소모

최소 선택 가능한 소모

0 라이브 보너스 / 한도:0

ライブボーナス

세트 표시 소모

최대 선택 가능한 소모

10 라이브 보너스 / 한도:10

ライブボーナス

시간 패스 미만 자동 상한

회복 간격:30 분

라이브 보너스 +1 / 한도:30

ライブボーナス

시간에 따른 회복

상한에서 자연 회복 정지

자연 회복 상한 = 25 / 한도:25

ライブボーナス

회복하거나 구매한 라이브 보너스를 보유합니다.

폐기 초과분 초과 한도

보유 상한 = 999 / 한도:999

ライブボーナス

플레이어 순위 증가 통해 1

고정 수량 회복합니다.

라이브 보너스 +10 / 한도:10

ライブボーナス

선택 크리스탈 회복

소비 10 결정 대상 1 운영 추가

라이브 보너스 +1 / 한도:10

ライブボーナス

라이브 보너스 설정 열린

해당 허용 범위를 확인합니다.

선택한 수량을 소모하거나 0인 상태를 유지합니다.

ライブボーナス

미만 시간-회복 상한

회복 간격

라이브 보너스 증가 통해 1 / 한도:30분

ライブボーナス

과거 이력 자연 회복

과거 상한

시간에 따른 회복 중단

ライブボーナス

중간 상한

시간에 따른 회복 중단

ライブボーナス

현재 상한

시간에 따른 회복 중단

플레이 가능한 캐릭터 편성 캐릭터

조건:캐릭터 목록 구성 / 대상:오리지널 캐릭터·버추얼 싱어 / 처리:20 + 6 / 결과:플레이 가능한 캐릭터 26명 / 한도:26 / 수치:플레이 가능한 캐릭터 개수:26 캐릭터

일본; 글로벌 영문; iOS; Android; 일본어 및 글로벌 영문 서비스

조건처리결과
조건
캐릭터 목록 구성
대상
오리지널 캐릭터·버추얼 싱어
처리
20 + 6
처리
플레이 가능한 캐릭터 개수:26 캐릭터
결과
플레이 가능한 캐릭터 26명 / 한도:26

캐릭터·대상 구성의 구조와 순환 보기 →