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프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

화면·이야기 표현 · 작동 규칙

화면·이야기 표현 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
バーチャルライブ

룸 입장

및 룸 상한 비교합니다.

입장 거절된 조건: 용량 초과한 / 한도:100

バーチャルライブ

시각적 특징을 캐릭터·음악·교류 기능에 연결합니다.

バーチャルライブ

시각적 특징을 캐릭터·음악·교류 기능에 연결합니다.

バーチャルライブ

예정 성능; 반복; 예정 / 반복; 반복; 예정 / 반복; 반복; 일본 / iOS; 반복

バーチャルライブ

시각적 특징을 캐릭터·음악·교류 기능에 연결합니다.

マイセカイ

조건에 맞는 활동을 완료합니다.

칭호 기준:채집 스태미나 소비

イベントP 지급됩니다. / 한도:채집 스태미나 소비

マイセカイ

조건에 맞는 활동을 완료합니다.

칭호 해당 챕터 배지

チャプターバッジ 지급됩니다. / 한도:챕터 배지

マイセカイ

상시; 스태미나 갱신 운영 주기

マイセカイ

상시; 스태미나 갱신 운영 주기

マイセカイ

홈 화면 입장; 상시; 스태미나 갱신 운영 주기; 상시; 이벤트 활성 시 오버레이; 일본 / iOS

マイセカイ

시각적 특징을 캐릭터·음악·교류 기능에 연결합니다.

コネクトライブ

시각적 특징을 캐릭터·음악·교류 기능에 연결합니다.

コネクトライブ

예정 성능; 반복; 예정 / 반복; 일본; 예정 공연별

コネクトライブ

시각적 특징을 캐릭터·음악·교류 기능에 연결합니다.

Live2Dモデルによるストーリー演出

스토리 감상

Live2Dモデルによるストーリー演出

시각적 특징을 캐릭터·음악·교류 기능에 연결합니다.

2DMV

지원 곡; 이용 중 / 노래-의존하는

시각적 특징을 캐릭터·음악·교류 기능에 연결합니다.

2DMV · 작동 규칙

시각은 부속 그래픽이 아니라 별도 사용면이다. 스토리 Live2D와 풀보이스, 곡별 2DMV·3DMV, 관객 참여형 버추얼 라이브, 확장 공연인 커넥트 라이브, 공간 제작·방문 모드 MYSEKAI가 동일 캐릭터·유닛 정체성을 여러 형태로 반복 노출한다. 라이브 보너스는 플레이 가능 여부를 막는 에너지 게이트가 아니라 보상 속도를 조절하는 가속 자원이다.

3DMV

지원 곡; 이용 중 / 노래-의존하는

시각적 특징을 캐릭터·음악·교류 기능에 연결합니다.

3DMV · 작동 규칙

시각은 부속 그래픽이 아니라 별도 사용면이다. 스토리 Live2D와 풀보이스, 곡별 2DMV·3DMV, 관객 참여형 버추얼 라이브, 확장 공연인 커넥트 라이브, 공간 제작·방문 모드 MYSEKAI가 동일 캐릭터·유닛 정체성을 여러 형태로 반복 노출한다. 라이브 보너스는 플레이 가능 여부를 막는 에너지 게이트가 아니라 보상 속도를 조절하는 가속 자원이다.

AP継続演出

직접 조작하는 리듬 표시

バーチャルライブ

시각적 특징을 캐릭터·음악·교류 기능에 연결합니다.

일본; iOS; Android; 일본 서비스

조건처리결과
조건
룸 입장
대상
해당 회차의 룸 사용량
처리
및 룸 상한 비교합니다.
처리
룸당 플레이어 수: 100명
결과
입장 거절된 조건: 용량 초과한 / 한도:100

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