연습·정보·표현 · 작동 규칙
연습·정보·표현 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 시각·소리 표현 · 작동 조건 | 사실적인 3D 모델, 스타디움 표시 방식, 해설 및 관중 음향 지원 몰입. | ||
| 練習試合 / フルプレイ · 이용·작동 상세 | 상호 팔로우 상대와 입장 스태미나 없이 진행한다. 1일 최대30시합·같은 상대1시합이며3시에 전환한다. | ||
| ロック / マーキング / プレゼント · 이용·작동 상세 | 잠금은 변환·특훈 재료 사용을 막지만 마킹은 표시 기능이다. 선물은 기한 유무가 다르며 기한 경과 시 소멸한다. | ||
| 特殊ユニフォーム / オールドユニフォーム · 이용·작동 상세 | 사용권은 기간 한정이다. 2026 특수 유니폼 공지는 획득12월28일23:59·사용2027년2월 하순의 서로 다른 기한을 명시한다. | ||
| データ引き継ぎ / KONAMI ID連携 · 이용·작동 상세 | 인계는 설정된 방식으로만 가능하며 같은 데이터 월30회다. OS 간은 KONAMI ID 또는 프로스피A 계정 방식을 쓴다. 적용 조건: 팀방침·중단 시합·OS 간 응원곡 권리는 인계 제외. 로그인·설정 조작은 수행하지 않음. | ||
| データ引き継ぎ / KONAMI ID連携 | 인계는 설정된 방식으로만 가능하며 같은 데이터 월30회다. OS 간은 KONAMI ID 또는 프로스피A 계정 방식을 쓴다. | ||
| プロ野球情報 / 一球速報 · 이용·작동 상세 | 뉴스·선수 성적·일정·일구 속보를 제공하며 뉴스는1주 전까지, 일구 속보는 시합 다음날 정오까지다. 적용 조건: 정보 열람 서비스이며 가상의 성장·경쟁 콘텐츠로 추가하지 않음. | ||
| プロ野球情報 / 一球速報 | 뉴스·선수 성적·일정·일구 속보를 제공하며 뉴스는1주 전까지, 일구 속보는 시합 다음날 정오까지다. | ||
| ユーザー名 / プロフィール · 이용·작동 상세 | 사용자명은월3회까지 변경하며 매월1일3시에 회수가 초기화된다. 프로필 공개 범위는 항목별로 설정할 수 있다. | ||
| スタンプ · 이용·작동 상세 | 랭크전 누적 경기 보상으로 새 스탬프를 얻고 기수별 제공 스탬프가 바뀐다. 놓친 것은 스피메달로 획득할 수 있다. | ||
| スタンプ · 이용·작동 상세 | スタンプ는 スタンプチャット에서 양쪽 사용자에게 아이콘을 표시하는 수단이다. 랭크전 누적 보상 및 미획득분의 スピメダル 사용 연결을 보존한다. | ||
| プロフィール · 이용·작동 상세 | プロフィール는 사용자 정보의 확인·편집 및 다른 사용자에 대한 표시 경로다. 콘텐츠 구조에 기록된 コレクションオーダー의 프로필 표시 연결을 보존한다. | ||
시각·소리 표현 · 작동 조건
| 조건 | 처리 | 결과 |
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