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프로야구 라이징 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

경기 모드

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정의·역할

구성: セ・リーグ · パ・リーグ · リーグ巧者(打) · リーグ巧者(投) · リーグ · ランキング · リーグモード · 曜日試合 · ポイント試合 · ビギナーリーグ · ホームランダービー · なりきりモード · スペシャルマッチ · エクストリーム・ホームランダービー:影分身編 · スカウトマッチ · ランキングチャレンジ · ホームランダービー[なりきりモード]ランキングイベント · リーグランク · 練習リーグ · 曜日試合 / ポイント試合 · ハイスコアチャレンジ · セレクトイニングマッチ · カスタムビンゴマッチ · ライジングカプセルマッチ · グランドマスター · ワールドクラス (リーグモード 난이도) · ポストシーズン · 名誉の殿堂 · 親善試合 · ゲームチェンジャーランキングイベント · 打点対決 · 決戦!タイブレーク · 練習試合 · リーグモード → 성장 메뉴 · リーグモード → 5승 해금 · リーグモード → 비기너 완료 해금 · 練習リーグ → リーグモード / 볼 사용 미션 · リーグパス「難易度Ⅲ」プレミアムパス · イベントスカウト(スカウトマッチ) · ログインde満員達成チャレンジ · チームマッチングEHパック(ス) · セレクトイニングマッチ 마감 지원 · スカウトマッチ 전용권리 · ハイスコアチャレンジ 일일·순위 · イチゴ(15)クーポンプレゼント·1.5周年記念スペシャルクーポン·アップデート記念クーポンプレゼント · ホームランダービーブーストイベント·ゲームチェンジャー:スタンプラリーイベント

구성·하위 콘텐츠

ポイント試合

曜日試合와 병렬

ビギナーリーグ

초보 구간

ホームランダービー

試合開始 목록

スペシャルマッチ

이벤트 재화
イベントトークンJapan · iOS/Android · 공용 서버 · v2.04.17 기준

エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

이벤트 진입

구성·이용 정보

ホームランダービー(なりきりモード)ランキング

2026-08-20 페이지가 과거 진행을 명시

ゲームモード:リーグモード

Short text source capture; complete page not reproduced

작동 내용
‐ シングルプレイでシーズンをプレーするモードです。

イベント:スペシャルマッチ

작동 내용
1日3回はコストなくプレイ
After Final Reward
トークン代わりにボーナス報酬
Auto Play
クイックプレー
Free Daily
3
Manual Play
ランダム選択打者;9イニング
Paid Balls
50
Paid Daily Attempts
4回目~6回目
Token Basis
勝敗;手動記録

イベント:エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

작동 내용
1試合15球の打撃に挑戦します。
Balls Batted
15
Entry
ボール消費
Pitchers Displayed
2~5
Real Pitcher
1
Score Basis
タイミング;球種等級;連続コンボ;表示投手人数

イベント:セレクトイニングマッチ

작동 내용
1日2回プレイ可能
Base Balls
100
Base Daily Plays
2
Base Debit
勝利時のみ
Daily Difficulty Opening
1段階
Entry Conditions
指定リーグOVR;前段階クリア
Extra Plays
スター;最大98/日
Failure Debit
なし
Last Chance
終了72時間前
Replay Cleared Difficulty
可能

ゲームモード:練習試合

작동 내용
練習試合には報酬がありません。
Innings
9
Mode
フルプレーのみ
Opponents
12球団AI
Reward
なし
Settings
相手;DH;ホーム/ビジター;先発;球場;昼夜

イベント:エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

작동 내용
1試合15球の打撃に挑戦します。
Appearing pitchers
2~5;実投球1人
Displayed
順位/最高スコア/記録/ミッション
Pitches
15

イベント:カスタムビンゴマッチ

작동 내용
1/nの確率で登場します。
Group reward
選択グループn枚中1/n
Reset
使用ビンゴ券非返却;列報酬受取後

イベント:ライジングカプセルマッチ

작동 내용
確率は1/nで、すべて同じ
Capsule cost
300/3,000トークン
Exhausted bonus
300トークンごとイベントポイント10
Pool
残報酬1/n;機械変更可能

ゲームモード:練習リーグ

작동 내용
確率によって獲得するリピートミッションボックスの数が決まります。
Title
【ゲームモード:練習リーグ】

イベント:カスタムビンゴマッチ

작동 내용
リセットすると使用したビンゴチケットは戻りません。
Board
ticket1/枠;横縦;groupcard
Reset
使用ticket戻らず;未受取列先受取
Stage
勝利ticket;再クリア不可;勝利ball100

イベント:ライジングカプセルマッチ

작동 내용
ボールを消費したイベントマッチは1日99回まで
Extra
全獲得後300token→eventP10
Gacha
token300/3,000;残数1/n
Input
日3free;有料ball50日99;勝敗不問消費

イベント:スペシャルマッチ

작동 내용
1日3回はコストなくプレイでき
Daily
3free;4~6ball50
Match
quick又はrandom打者9inning;勝敗/手動token
Rewards
round毎変更可;全取得後bonus

관련 규칙과 절차

경기 모드의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

파밍형

성장에 필요한 경험치·재화·재료·장비 등을 반복적으로 획득하는 플레이 콘텐츠

도전형

성장 수준을 시험하고 더 높은 난도·단계·기록의 달성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠

비동기 진행형

직접 플레이와 별개로 시간 경과에 따라 활동이나 보상이 진행·축적되고, 이후 결과를 수령하는 콘텐츠

필드 활동형

필드의 특정 대상·돌발 상황·공동 목표에 참여하는 플레이 콘텐츠

미니게임

주된 플레이와 다른 규칙으로 구성되어 별도로 즐기는 소규모 게임 콘텐츠

이벤트형

특정 행사나 시즌을 위해 별도의 목표·규칙·보상으로 구성하거나 변형한 성장용 플레이 콘텐츠