Gacha Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
경기 모드
상세 닫기 ↑정의·역할
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구성·이용 정보
イベント:カスタムビンゴマッチ
- 작동 내용
- 1/nの確率で登場します。
- Group reward
- 選択グループn枚中1/n
- Reset
- 使用ビンゴ券非返却;列報酬受取後
イベント:ライジングカプセルマッチ
- 작동 내용
- 確率は1/nで、すべて同じ
- Capsule cost
- 300/3,000トークン
- Exhausted bonus
- 300トークンごとイベントポイント10
- Pool
- 残報酬1/n;機械変更可能
イベント:ログインde満員達成チャレンジ
- 작동 내용
- 1日1枚チケットを発券できます。
- Cumulative reward
- 入場者数別
- Issue
- 日1;未発券日ミッション100P追加1
- Random reward
- 固定種類/数;1/n
イベント:スカウトマッチ
- 작동 내용
- 2,000スカウトポイントが必要です。
- Dedicated scout
- 2,000ポイント;最大5回
- Expiry
- 終了消滅;他回非繰越
- Highlight conditional
- 対象内1/n
- Hold cap
- 10,000P
- Usage cap
- 対象カード名鑑初登録;重複追加なし
イベント:スカウトパス
- 작동 내용
- 保管箱に送られます。
- Delivery
- ポストではなく保管箱
- End
- 全完了72時間;未使用確定券又は未購入なら終了しない
- Normal tickets
- 日10枚5日;14時;初日即時
- Select
- 日1確定5日;10連10結果から1
イベント:カスタムビンゴマッチ
- 작동 내용
- リセットすると使用したビンゴチケットは戻りません。
- Board
- ticket1/枠;横縦;groupcard
- Reset
- 使用ticket戻らず;未受取列先受取
- Stage
- 勝利ticket;再クリア不可;勝利ball100
イベント:ライジングカプセルマッチ
- 작동 내용
- ボールを消費したイベントマッチは1日99回まで
- Extra
- 全獲得後300token→eventP10
- Gacha
- token300/3,000;残数1/n
- Input
- 日3free;有料ball50日99;勝敗不問消費
イベント:ログインde満員達成チャレンジ
- 작동 내용
- イベントページで1日1枚チケットを発券できます。
- Counter
- 発券1→入場者1
- Delivery
- 累計報酬アイコン→post
- Issue
- 日1;未発券日があると今日ミッション100Pで追加日1
관련 규칙과 절차
확률 옵션·속성형
옵션·속성의 부여·변경 결과가 확률로 결정되는 시스템