Event Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
경기 모드
상세 닫기 ↑정의·역할
구성: セ・リーグ · パ・リーグ · リーグ巧者(打) · リーグ巧者(投) · リーグ · ランキング · リーグモード · 曜日試合 · ポイント試合 · ビギナーリーグ · ホームランダービー · なりきりモード · スペシャルマッチ · エクストリーム・ホームランダービー:影分身編 · スカウトマッチ · ランキングチャレンジ · ホームランダービー[なりきりモード]ランキングイベント · リーグランク · 練習リーグ · 曜日試合 / ポイント試合 · ハイスコアチャレンジ · セレクトイニングマッチ · カスタムビンゴマッチ · ライジングカプセルマッチ · グランドマスター · ワールドクラス (リーグモード 난이도) · ポストシーズン · 名誉の殿堂 · 親善試合 · ゲームチェンジャーランキングイベント · 打点対決 · 決戦!タイブレーク · 練習試合 · リーグモード → 성장 메뉴 · リーグモード → 5승 해금 · リーグモード → 비기너 완료 해금 · 練習リーグ → リーグモード / 볼 사용 미션 · リーグパス「難易度Ⅲ」プレミアムパス · イベントスカウト(スカウトマッチ) · ログインde満員達成チャレンジ · チームマッチングEHパック(ス) · セレクトイニングマッチ 마감 지원 · スカウトマッチ 전용권리 · ハイスコアチャレンジ 일일·순위 · イチゴ(15)クーポンプレゼント·1.5周年記念スペシャルクーポン·アップデート記念クーポンプレゼント · ホームランダービーブーストイベント·ゲームチェンジャー:スタンプラリーイベント
구성·하위 콘텐츠
スペシャルマッチ
- 이벤트 재화
- イベントトークンJapan · iOS/Android · 공용 서버 · v2.04.17 기준
エクストリーム・ホームランダービー:影分身編
이벤트 진입
ホームランダービー[なりきりモード]ランキングイベント
Challenge
구성·이용 정보
イベント:スペシャルマッチ
- 작동 내용
- 1日3回はコストなくプレイ
- After Final Reward
- トークン代わりにボーナス報酬
- Auto Play
- クイックプレー
- Free Daily
- 3
- Manual Play
- ランダム選択打者;9イニング
- Paid Balls
- 50
- Paid Daily Attempts
- 4回目~6回目
- Token Basis
- 勝敗;手動記録
イベント:エクストリーム・ホームランダービー:影分身編
- 작동 내용
- 1試合15球の打撃に挑戦します。
- Balls Batted
- 15
- Entry
- ボール消費
- Pitchers Displayed
- 2~5
- Real Pitcher
- 1
- Score Basis
- タイミング;球種等級;連続コンボ;表示投手人数
ゲームモード:ゲームチェンジャー
- 작동 내용
- 1日6回報酬を受け取れます。
- Per day reward attempts
- 6
- Ranking priority
- ライブポイント→少ないプレイ回数→同順位
- Trials
- 成功/失敗両方
イベント:エクストリーム・ホームランダービー:影分身編
- 작동 내용
- 1試合15球の打撃に挑戦します。
- Appearing pitchers
- 2~5;実投球1人
- Displayed
- 順位/最高スコア/記録/ミッション
- Pitches
- 15
イベント:決戦!タイブレーク
- 작동 내용
- 決戦!タイブレーク
- Close matching
- 終了30分前
- Innings
- 10~12回;無死1/2塁
- Matching
- 専用オーダーOVR;時間経過で拡大
- Per club card limit
- 5
- Play
- リアルタイムPvP
- Result validity
- イベント終了前完了
イベント:カスタムビンゴマッチ
- 작동 내용
- 1/nの確率で登場します。
- Group reward
- 選択グループn枚中1/n
- Reset
- 使用ビンゴ券非返却;列報酬受取後
イベント:ライジングカプセルマッチ
- 작동 내용
- 確率は1/nで、すべて同じ
- Capsule cost
- 300/3,000トークン
- Exhausted bonus
- 300トークンごとイベントポイント10
- Pool
- 残報酬1/n;機械変更可能
イベント:ログインde満員達成チャレンジ
- 작동 내용
- 1日1枚チケットを発券できます。
- Cumulative reward
- 入場者数別
- Issue
- 日1;未発券日ミッション100P追加1
- Random reward
- 固定種類/数;1/n
ゲームモード:ゲームチェンジャー
- 작동 내용
- ゲームチェンジャーランキングイベント
- Title
- 【ゲームモード:ゲームチェンジャー】
ゲームモード:ホームランダービー
- 작동 내용
- ホームランダービー
- Title
- 【ゲームモード:ホームランダービー】
イベント:ハイスコアチャレンジ
- 작동 내용
- 順位による別途報酬はありません。
- Cost
- ball5
- Daily
- 05時;受取時最高
- Rank reward
- なし
- Score
- round最高;3,000報酬;更新差分token
イベント:セレクトイニングマッチ
- 작동 내용
- イベント終了の72時間前
- Charge
- 日2勝利ball100;追加star98;敗消費なし
- Last chance
- 終了72時間前
- Open
- 日1段階;OVR;前段階クリア
イベント:カスタムビンゴマッチ
- 작동 내용
- リセットすると使用したビンゴチケットは戻りません。
- Board
- ticket1/枠;横縦;groupcard
- Reset
- 使用ticket戻らず;未受取列先受取
- Stage
- 勝利ticket;再クリア不可;勝利ball100
イベント:ライジングカプセルマッチ
- 작동 내용
- ボールを消費したイベントマッチは1日99回まで
- Extra
- 全獲得後300token→eventP10
- Gacha
- token300/3,000;残数1/n
- Input
- 日3free;有料ball50日99;勝敗不問消費
イベント:ログインde満員達成チャレンジ
- 작동 내용
- イベントページで1日1枚チケットを発券できます。
- Counter
- 発券1→入場者1
- Delivery
- 累計報酬アイコン→post
- Issue
- 日1;未発券日があると今日ミッション100Pで追加日1
イベント:スカウトマッチ
- 작동 내용
- 今後開催される同名のイベントまたは類似イベントに繰り越されません。
- Cap
- 名鑑初登録;重複なし;保有10,000P
- Daily
- free1;ball50追加999
- End
- P消滅;同名類似非繰越
- Scout
- 2,000P;最大5
イベント:スペシャルマッチ
- 작동 내용
- 1日3回はコストなくプレイでき
- Daily
- 3free;4~6ball50
- Match
- quick又はrandom打者9inning;勝敗/手動token
- Rewards
- round毎変更可;全取得後bonus
관련 규칙과 절차
콘텐츠 체험형
이벤트를 위해 별도로 제공하거나 변형한 스토리·전투·탐험·미니게임 등을 이용하는 이벤트
도전·경쟁형
도전 과제·클리어·기록·승패·순위·심사 등의 성과를 중심으로 참여·보상을 운영하는 이벤트
협동·교류형
공동 목표·집단 기여·교류·창작물 공유 등을 참여 내용으로 삼는 이벤트