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프로야구 라이징 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Event Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

경기 모드

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정의·역할

구성: セ・リーグ · パ・リーグ · リーグ巧者(打) · リーグ巧者(投) · リーグ · ランキング · リーグモード · 曜日試合 · ポイント試合 · ビギナーリーグ · ホームランダービー · なりきりモード · スペシャルマッチ · エクストリーム・ホームランダービー:影分身編 · スカウトマッチ · ランキングチャレンジ · ホームランダービー[なりきりモード]ランキングイベント · リーグランク · 練習リーグ · 曜日試合 / ポイント試合 · ハイスコアチャレンジ · セレクトイニングマッチ · カスタムビンゴマッチ · ライジングカプセルマッチ · グランドマスター · ワールドクラス (リーグモード 난이도) · ポストシーズン · 名誉の殿堂 · 親善試合 · ゲームチェンジャーランキングイベント · 打点対決 · 決戦!タイブレーク · 練習試合 · リーグモード → 성장 메뉴 · リーグモード → 5승 해금 · リーグモード → 비기너 완료 해금 · 練習リーグ → リーグモード / 볼 사용 미션 · リーグパス「難易度Ⅲ」プレミアムパス · イベントスカウト(スカウトマッチ) · ログインde満員達成チャレンジ · チームマッチングEHパック(ス) · セレクトイニングマッチ 마감 지원 · スカウトマッチ 전용권리 · ハイスコアチャレンジ 일일·순위 · イチゴ(15)クーポンプレゼント·1.5周年記念スペシャルクーポン·アップデート記念クーポンプレゼント · ホームランダービーブーストイベント·ゲームチェンジャー:スタンプラリーイベント

구성·하위 콘텐츠

スペシャルマッチ

이벤트 재화
イベントトークンJapan · iOS/Android · 공용 서버 · v2.04.17 기준

エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

이벤트 진입

ホームランダービー[なりきりモード]ランキングイベント

Challenge

구성·이용 정보

イベント:スペシャルマッチ

작동 내용
1日3回はコストなくプレイ
After Final Reward
トークン代わりにボーナス報酬
Auto Play
クイックプレー
Free Daily
3
Manual Play
ランダム選択打者;9イニング
Paid Balls
50
Paid Daily Attempts
4回目~6回目
Token Basis
勝敗;手動記録

イベント:エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

작동 내용
1試合15球の打撃に挑戦します。
Balls Batted
15
Entry
ボール消費
Pitchers Displayed
2~5
Real Pitcher
1
Score Basis
タイミング;球種等級;連続コンボ;表示投手人数

ゲームモード:ゲームチェンジャー

작동 내용
1日6回報酬を受け取れます。
Per day reward attempts
6
Ranking priority
ライブポイント→少ないプレイ回数→同順位
Trials
成功/失敗両方

イベント:エクストリーム・ホームランダービー:影分身編

작동 내용
1試合15球の打撃に挑戦します。
Appearing pitchers
2~5;実投球1人
Displayed
順位/最高スコア/記録/ミッション
Pitches
15

イベント:決戦!タイブレーク

작동 내용
決戦!タイブレーク
Close matching
終了30分前
Innings
10~12回;無死1/2塁
Matching
専用オーダーOVR;時間経過で拡大
Per club card limit
5
Play
リアルタイムPvP
Result validity
イベント終了前完了

イベント:カスタムビンゴマッチ

작동 내용
1/nの確率で登場します。
Group reward
選択グループn枚中1/n
Reset
使用ビンゴ券非返却;列報酬受取後

イベント:ライジングカプセルマッチ

작동 내용
確率は1/nで、すべて同じ
Capsule cost
300/3,000トークン
Exhausted bonus
300トークンごとイベントポイント10
Pool
残報酬1/n;機械変更可能

イベント:ログインde満員達成チャレンジ

작동 내용
1日1枚チケットを発券できます。
Cumulative reward
入場者数別
Issue
日1;未発券日ミッション100P追加1
Random reward
固定種類/数;1/n

ゲームモード:ゲームチェンジャー

작동 내용
ゲームチェンジャーランキングイベント
Title
【ゲームモード:ゲームチェンジャー】

ゲームモード:ホームランダービー

작동 내용
ホームランダービー
Title
【ゲームモード:ホームランダービー】

イベント:ハイスコアチャレンジ

작동 내용
順位による別途報酬はありません。
Cost
ball5
Daily
05時;受取時最高
Rank reward
なし
Score
round最高;3,000報酬;更新差分token

イベント:セレクトイニングマッチ

작동 내용
イベント終了の72時間前
Charge
日2勝利ball100;追加star98;敗消費なし
Last chance
終了72時間前
Open
日1段階;OVR;前段階クリア

イベント:カスタムビンゴマッチ

작동 내용
リセットすると使用したビンゴチケットは戻りません。
Board
ticket1/枠;横縦;groupcard
Reset
使用ticket戻らず;未受取列先受取
Stage
勝利ticket;再クリア不可;勝利ball100

イベント:ライジングカプセルマッチ

작동 내용
ボールを消費したイベントマッチは1日99回まで
Extra
全獲得後300token→eventP10
Gacha
token300/3,000;残数1/n
Input
日3free;有料ball50日99;勝敗不問消費

イベント:ログインde満員達成チャレンジ

작동 내용
イベントページで1日1枚チケットを発券できます。
Counter
発券1→入場者1
Delivery
累計報酬アイコン→post
Issue
日1;未発券日があると今日ミッション100Pで追加日1

イベント:スカウトマッチ

작동 내용
今後開催される同名のイベントまたは類似イベントに繰り越されません。
Cap
名鑑初登録;重複なし;保有10,000P
Daily
free1;ball50追加999
End
P消滅;同名類似非繰越
Scout
2,000P;最大5

イベント:スペシャルマッチ

작동 내용
1日3回はコストなくプレイでき
Daily
3free;4~6ball50
Match
quick又はrandom打者9inning;勝敗/手動token
Rewards
round毎変更可;全取得後bonus

관련 규칙과 절차

경기 모드의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

출석·지급형

접속·출석 또는 공지된 직접 지급·수령을 중심으로 보상을 제공하는 이벤트

과제·목표형

이벤트별 과제나 누적 목표의 달성에 따라 진행·보상을 제공하는 이벤트

콘텐츠 체험형

이벤트를 위해 별도로 제공하거나 변형한 스토리·전투·탐험·미니게임 등을 이용하는 이벤트

도전·경쟁형

도전 과제·클리어·기록·승패·순위·심사 등의 성과를 중심으로 참여·보상을 운영하는 이벤트

협동·교류형

공동 목표·집단 기여·교류·창작물 공유 등을 참여 내용으로 삼는 이벤트

성장·혜택형

성장과 관련된 수급·비용·성공률·적용 규칙 등을 변경하거나 특별한 지원 혜택을 제공하는 이벤트

소비·교환형

자원·재화의 소비·구매·수집·교환을 중심으로 목표·추가 보상·거래 기회를 제공하는 이벤트

콜라보·외부 연계형

외부 IP·브랜드·현실 행사·캠페인과 연결하여 콘텐츠·참여·혜택을 제공하는 이벤트