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프로야구 라이징 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Event Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

선수 카드·구단

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정의·역할

구성: 選手カード · シーズンカード · ライブカード · スペシャルカード · エンハンスカード · N · R · SR · SSR · SSR+ · エディションスペシャル · VSエディション · SAMURAI JAPANエディション · 1stエディション · ROOKIEエディション · 飛翔エディション · 昇華エディション · 創生エディション · 福岡ソフトバンクホークス · 北海道日本ハムファイターズ · オリックス・バファローズ · 東北楽天ゴールデンイーグルス · 埼玉西武ライオンズ · 千葉ロッテマリーンズ · 阪神タイガース · 横浜DeNAベイスターズ · 読売ジャイアンツ · 広島東洋カープ · 中日ドラゴンズ · 東京ヤクルトスワローズ · お気に入り球団 · 初期選手 · エディションスコア · ユーザー名(球団名) · エンハンスカードスカウト · 昇華エディションエンハンス確率UPスカウト · 創生エディション・第1弾 · 創生エディション・第2弾 · 500創生エディションスペシャルカード限界突破券 · ハイライトスペシャルエンハンスカード · 球団選択[SSR確定](シ/ラ/ス) · 球団選択[SSR確定](ス) · ジョーカーカード · 選手一覧 · シーズンカード / スペシャルカード · 選手交代 / ポジション · ルーキーエディション · エンハンスカード matching · カード獲得制限 · 代表選手 · エディションチャレンジ · ランキングチャレンジ / エディションチャレンジ · プレイイベント / 主力エンハンスカード育成イベント · エディション特訓 · エディション特訓レアリティ保証券 / エディション特訓完全保証券 · エンハンスカード強化 · エンハンスカード特訓 · エンハンスカード限界突破 · 主力選手育成イベント · 主力エンハンスカード育成イベント · 球団レベル · 1.5周年記念エディション特訓効果変更イベント · 潜在能力突破チケット · 潜在能力開花カード · テーマ変更カード 입수처 난이도명 · エディションコイン · 選手経験値 · 昇華素材カード / 一般素材経験値カード · 球団選択チャンスクラッチスカウト · 新戦力エンハンスカードスカウト · カードパック · エディション特訓効果変更イベント · OB選手ピックアップスカウト第1弾(OB選手エンハンススカウト第1弾) · OB選手ピックアップスカウト第2弾(OB選手エンハンススカウト第2弾) · 0.5周年記念選手スカウト/0.5周年記念エンハンススカウト · ボックススカウト:飛翔エディション - パ・リーグ/セ・リーグ · エンハンスボックススカウト:飛翔エディション - パ・リーグ/セ・リーグ · エンハンス確率UPスカウト:昇華エディション[第1弾&第2弾] · 0.5周年記念選手スカウト · OB選手ピックアップスカウト第2弾 · OB選手エンハンススカウト第2弾 · エンハンス確率UPスカウト:昇華エディション · OB選手ピックアップスカウト第1弾 · OB選手エンハンススカウト第1弾 · 球団選択[SSR確定]パック(ス) · 球団選択[SSR確定] · 主力選手カード育成イベント · エディション特訓効果変更イベント 누계 · スペシャルマッチ[スポットライトエディションEH] · 選手カード獲得キャンペーン

구성·이용 정보

選手管理:特訓、エディション特訓

작동 내용
特訓経験値を200消費するたび
Continuous
レアリティ保証券不可
Edition attempt charge
200経験値/1
Edition slots
ライブ2;エディションスペシャル3
Guarantee
レアリティ以上;完全維持;スロット数消費
Random deck score SSRplus
0~2
Training slots
5

イベント:エディション特訓効果変更イベント

작동 내용
アカウントにつき1回のみ可能
Choice after tokens
イベント1回/アカウント;閾値未開示
Daily shop
05時必要アイテム/数ランダム変更
Fixed slots
スペシャル最大2;ライブ最大1

イベント:主力エンハンスカード育成イベント

작동 내용
イベント開始後7日目まで毎日ミッションがオープンします。
Admission
ビギナー完了;account1
Choice
SSRノーマル打者/投手1ずつ;変更不可
Counting
未開放日成長も反映
Opening
7日目まで;前日完了/受取後次

イベント:選手カード獲得キャンペーン

작동 내용
提供される12枚の選手カード
Choice
12中1;一部順次公開;全公開後取得
End
終了後獲得不可

イベント:エディション特訓効果変更イベント

작동 내용
オプションの選択変更はイベント期間中、アカウントにつき1回のみ可能
Choice
累計閾値後任意option1;account期間1;後続可
Daily
05時ミッションreset/交換必要物数random変更
Eligibility
効果適用残期間又は最新年度live
Input
200XP/回;固定special2/live1

イベント:主力選手育成イベント

작동 내용
アカウントにつき、1回のみ参加可能です。
Admission
ビギナー完了;account1
Choice
live/special各1;変更不可

관련 규칙과 절차

선수 카드·구단의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

출석·지급형

접속·출석 또는 공지된 직접 지급·수령을 중심으로 보상을 제공하는 이벤트

과제·목표형

이벤트별 과제나 누적 목표의 달성에 따라 진행·보상을 제공하는 이벤트

콘텐츠 체험형

이벤트를 위해 별도로 제공하거나 변형한 스토리·전투·탐험·미니게임 등을 이용하는 이벤트

도전·경쟁형

도전 과제·클리어·기록·승패·순위·심사 등의 성과를 중심으로 참여·보상을 운영하는 이벤트

협동·교류형

공동 목표·집단 기여·교류·창작물 공유 등을 참여 내용으로 삼는 이벤트

성장·혜택형

성장과 관련된 수급·비용·성공률·적용 규칙 등을 변경하거나 특별한 지원 혜택을 제공하는 이벤트

소비·교환형

자원·재화의 소비·구매·수집·교환을 중심으로 목표·추가 보상·거래 기회를 제공하는 이벤트

콜라보·외부 연계형

외부 IP·브랜드·현실 행사·캠페인과 연결하여 콘텐츠·참여·혜택을 제공하는 이벤트