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콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
기념·기간 이벤트
상세 닫기 ↑정의·역할
구성: ダイスコンボ · ゲームチェンジャー · クーポン(ギフトコード) · Liveアップデート · ライジングピック · ライジングリンク · ライジングシリーズ · マイドリームチーム · 引き運が悪いけど報酬が増えていく件 · イベント · 新オーナー応援プレゼント · マイドリームチーム 전용 성장 · 『プロ野球RISING』1.5周年の感謝祭(RISING感謝祭) · 1.5周年記念15日間のログインボーナス / プロライ:ログインボーナス(7日間) · 回せ!ライジングルーレット! · 新コンテンツ追加記念!特別ログイン報酬 · 0.5周年記念イベント · 0.5周年 渾身の一球イベント · サービス0.5周年応援RPキャンペーン · サービス1周年大型アップデート · 1.5周年記念感謝祭(公式JPストア案内) · 1.5周年記念15日間のログインボーナス · プロライ:ログインボーナス · 2026ライブバッティングイベント · リリース500日記念イベント · 事前登録(イベント事前登録期間)
구성·하위 콘텐츠
ダイスコンボ
공식 가이드에서 진입
ゲームチェンジャー
- 이벤트 재화
- ライブポイントJapan · iOS/Android · 공용 서버 · v2.04.17 기준
구성·이용 정보
ゲームモード:ゲームチェンジャー
- 작동 내용
- 1日6回報酬を受け取れます。
- Cost
- なし
- Currency
- ライブポイント
- Daily Reward Count
- 6
- Goal Window
- 介入打席から1イニング以内
- Losing Team Goal
- 逆転のための目標得点;介入前得点は除外
- Playable Date
- 現実の試合翌日
- Ranking Keys
- ライブポイント;同点なら少ないプレイ回数
- Regular Season Source
- 実際のプロ野球試合記録
- Success Failure Attempts
- 双方カウント
- Win Team Goal
- 該当イニングの得点
イベント:引き運が悪いけど報酬が増えていく件
- 작동 내용
- スタミナを1個消費します。
- Daily Charge Holding Cap
- 60
- Daily Stamina
- 10
- Difficulties
- 5
- Extra Charge
- ボール100使用;ランキング1回→1
- Extra Charge Cap
- なし
- Failure Draw Output
- ハズレコイン
- Initial Stamina
- 10
- Match Stamina
- 1
- Mode
- DHリーグオーダー;クイック
- Ranking Reward
- なし
- Reset
- 5時
ゲームモード:ライジングシリーズ
- 작동 내용
- 50枚まで保有可能
- Cost penalty
- 5超過ごと全選手OVR−2
- Official type
- PvE
- Opponent
- 他ユーザーの専用オーダー
- Season games
- 143;ランク外26
- Ticket hold limit
- 50
- Ticket recharge
- 1/時
- Win Draw Loss boxes
- 3/2/1
イベント:マイドリームチーム
- 작동 내용
- 選手カードを2枚ランダムに獲得できます。
- Duplicate
- イベント内自動2段階まで
- End
- イベントカード初期化
- Win card reward
- 相手球団2枚ランダム
イベント:引き運が悪いけど報酬が増えていく件
- 작동 내용
- スタミナが10個チャージされた状態でイベントが始まります。
- Match
- stamina1
- Other
- 敗coin→ショップ;失敗順位報酬なし
- Stamina
- 初10;05時10;基本60;ball100/RC1→1追加上限なし
관련 규칙과 절차
비동기 진행형
직접 플레이와 별개로 시간 경과에 따라 활동이나 보상이 진행·축적되고, 이후 결과를 수령하는 콘텐츠
미니게임
주된 플레이와 다른 규칙으로 구성되어 별도로 즐기는 소규모 게임 콘텐츠