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프로야구 라이징 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

선수 능력·스킬

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정의·역할

구성: パワー · ミート · 選球 · 忍耐力 · 球威 · 制球 · 変化 · コマンド · OVR · 総合戦力 · チームベース戦力 · 潜在能力 · フルスイング · クラッチ · 対右投 · 対左投 · 長打抑制力 · 送球 · 速球系 · 変化球系 · スキル · メジャー · マイナー · ルーキー · アマチュア · スキルスロット · エース · 守護神 · ホームアドバンテージ(打) · ホームアドバンテージ(投) · 恐怖の下位打線 · ライジングスター · チャレンジャー(打) · チャレンジャー(投) · 順位競争(打) · 順位競争(投) · 威圧のオーラ · キャノン送球 · テーマ · テーマスロット · 強打者 · 巧打者 · 選球眼 · 耐え忍ぶ者 · 強打者EX · 巧打者EX · Sランク変化球 · クラッチスカウト · 新戦力スカウト · 2026新戦力エンハンススカウト[第14弾] · 2026新戦力エンハンススカウト[第15弾] · 基本能力値 · 総合戦力 / OVR · 能力値:打者 · 能力値:投手 · スキル転生~運命のスゴロク篇~ · ランキングチャレンジ → スキル強化 · チャンピオン(旧 メジャー) · 曜日試合 → 潜在能力 · デッキスコア / テーマ · スキル変更 · スキル個別変更チケット · スキル強化 · 潜在能力成長 · 潜在能力突破 · 潜在能力開花 · テーマ交代・変更 · ポジション能力値特訓 · ポジション潜在能力特訓 · スキル経験値 · EH一致スキル変更素材 · スキル変更チケット · EH一致スキル変更経験値 (下級/中級/上級) · 集めよう!ポジションバッジ 기간(ポジション潜在能力特訓ポイント 공급 기간) · 一致スキル変更

구성·하위 콘텐츠

パワー

타구 속도

ミート

타구 상하 각도

選球

타이밍·타구 각도

忍耐力

파울·번트·하프스윙

球威

피타구 속도·각도

制球

투구 범위·정확성

変化

피타구 각도

OVR

4능력치 평균

送球

송구·도루 저지 보정

スキル

조건부 능력 보정

メジャー

최상위 랭크 표기

マイナー

랭크 표기

ルーキー

랭크 표기

アマチュア

랭크 표기

スキルスロット

스킬 장착

エース

전 능력 보정

守護神

8회 이후 보정

ホームアドバンテージ(打)

홈경기 추가 보정

ホームアドバンテージ(投)

홈경기 추가 보정

恐怖の下位打線

6–9번 타순 조건

順位競争(投)

랭킹·실시간 보정

威圧のオーラ

상대·자기 능력 보정

テーマ

동일 테마 시너지

強打者

파워 중심 보정

巧打者

미트 중심 보정

選球眼

선구 중심 보정

耐え忍ぶ者

인내력 중심 보정

強打者EX

EX 테마 보정

巧打者EX

EX 테마 보정

Sランク変化球

상위 구종 랭크

구성·이용 정보

総合戦力

적용 대상
오더 25장

高級スキル変更チケット

일본, iOS·Android

소비 대상
선택형 스킬 변경

관련 규칙과 절차

선수 능력·스킬의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

소지·상태 관리형

물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능