試合開始 → リーグモード
출발:試合開始
도착:リーグモード
작동 조건:리그 선택
변화·전달 내용:진입 state
주기:상시
출발:試合開始
도착:リーグモード
작동 조건:리그 선택
변화·전달 내용:진입 state
주기:상시
출발:試合開始
도착:ライジングシリーズ
작동 조건:라이징시리즈 선택
변화·전달 내용:진입 state
주기:상시
출발:試合開始
도착:ランキングチャレンジ
작동 조건:랭킹 선택
변화·전달 내용:진입 state
주기:상시
기능·연결 설명:날짜·선수·난도별 실제기록 목표를 수동달성하고 완료 기록을 유지한다. 레드배팅포인트→배팅포인트숍, 하드목표→배팅스타 누적보상의 두 경로가 있으며 순위보상은 없다.
적용 조건:라이브포인트와 별개; 최종 목표완료 뒤 같은 대상 재플레이 불가
기능·연결 설명:다음 Active 판정은 각 항목의 날짜·조건에 한정한다. ゲームチェンジャーモード=Active · ライブバッティング=Active · スペシャルマッチ=Active · てくてく=Active · 集めよう!ポジションバッジ=Active · スキル転生~運命のスゴロク篇~=Active · マジックベースボールイベント=Active · ときめきジャッジメント=Active · ダイスコンボ=Active · エクストリーム・ホームランダービー:影分身編=Active · ハイスコアチャレンジ=Active · マイドリームチーム=Active · セレクトイニングマッチ=Active · カスタムビンゴマッチ=Active · ライジングカプセルマッチ=Active · 引き運が悪いけど報酬が増えていく件=Active · スカウトマッチ=Active · 試合予想=Active · ポジションバッジ=Active · イベントポイントショップ=Active · イベントポイント=Active · ボール使用ミッション=Active · 限界突破イベント=Active · エディション特訓効果変更イベント=Active · プレイイベント=Active · レベルアップブースト=Active · ガイドミッション; ガイドミッション(ガイドミッション「1」「2」)=Active · 決戦!タイブレーク=Active · 主力選手育成イベント=Active · クラブ対戦; クラブ戦=Active · ゲームチェンジャーランキングイベント=Active · 打点対決=Active · ライジングピック; RISING PICK=Active · 無限スカウト=Active · LIVEアップデート=Active · ライジングリンク=Active · ライブヒーロー=Active · 主力エンハンスカード育成イベント=Active · プレーミッションイベント=Active. 적용 범위: ゲームチェンジャー; ゲームチェンジャーモード: 「レギュラーシーズンの間」 / ライブバッティング: 2026-03-28~종료일을 이 지시에서 확정하지 않는 범위 / 集めよう!ポジションバッジ: 2026-09-29 14:00 ~ 11-30 13:59 (10/8 기간 수정 · 당초 10/29) / スキル転生~運命のスゴロク篇~: 2026-10-01~2026-10-15 / ボール使用ミッション: 2026-10-05~2026-10-19 / エディション特訓効果変更イベント: 2026-09-24~2026-10-08 / ゲームチェンジャーランキングイベント: 【ホーム画面 ➡ イベント ➡ ゲームチェンジャーランキングイベント】; 회차 공지 미수록; 主力エンハンスカード育成イベント: 2025-08-28~종료일을 이 지시에서 확정하지 않는 범위. 가이드의 기능·명칭 존재와 특정 회차의 개최는 구분하며, 이 목록을 2026-10-21의 일괄 개최 상태로 전사하지 않는다.
적용 조건:각 명시 날짜·시즌·회차의 상태; 기재된 기간·조회일 상태만 해당 시점에 적용. 날짜 없는 가이드 확인은 특정 회차의 현재 개최로 확대하지 않는다.
연결 설명:リーグモード를 통한 선수 성장 자산·능력 누적
작동·연결 내용:볼을 사용해 싱글 플레이 경기를 수행하고 리피트 보상·선수 경험치·포인트를 얻는다. 선수 경험치와 포인트는 트레이닝에 쓰며, 성장과 편성은 선수 능력 및 경기 오더에 연결된다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명