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リーグモード → クイックプレー연결 유형진행·자원 연결작동 조건경기 진행 방식 선택경기 모드 · 콘텐츠경기 모드 · 규칙과 절차경기 조작·시각 · 콘텐츠경기 조작·시각 · 규칙과 절차
試合チャンス → ライジングシリーズ연결 유형진행·자원 연결작동 조건1회분 이상 보유경기 모드 · 콘텐츠경기 모드 · 규칙과 절차기념·기간 이벤트 · 콘텐츠기념·기간 이벤트 · 규칙과 절차
ポジション特訓 → ライジングシリーズ연결 유형진행·자원 연결작동 조건포지션 level 반영선수 성장 · 콘텐츠선수 성장 · 규칙과 절차기념·기간 이벤트 · 콘텐츠기념·기간 이벤트 · 규칙과 절차
ライジングシリーズ → 試合報酬ボックス연결 유형진행·자원 연결작동 조건승/무/패 경기 완료경기 모드 · 콘텐츠경기 모드 · 규칙과 절차기념·기간 이벤트 · 콘텐츠기념·기간 이벤트 · 규칙과 절차
ライジングシリーズ → シーズン完走順位報酬연결 유형진행·자원 연결작동 조건시즌 완주·최종 순위기념·기간 이벤트 · 콘텐츠기념·기간 이벤트 · 규칙과 절차콘텐츠 구조 · 공통 규칙 · 규칙과 절차
ホームランダービー → なりきりモード연결 유형진행·자원 연결작동 조건타자 선택 뒤 switch경기 모드 · 콘텐츠경기 모드 · 규칙과 절차경기 조작·시각 · 콘텐츠경기 조작·시각 · 규칙과 절차
名鑑 → スカウトマッチ연결 유형진행·자원 연결작동 조건대상 카드 등록 수 증가경기 모드 · 콘텐츠경기 모드 · 규칙과 절차선수 능력·스킬 · 콘텐츠선수 능력·스킬 · 규칙과 절차경기 조작·시각 · 콘텐츠경기 조작·시각 · 규칙과 절차
ゲームチェンジャー → ライブポイント연결 유형진행·자원 연결작동 조건실제 경기 뒤 목표 score 달성경기 조작·시각 · 콘텐츠경기 조작·시각 · 규칙과 절차기념·기간 이벤트 · 콘텐츠기념·기간 이벤트 · 규칙과 절차재화·스카우트 · 콘텐츠재화·스카우트 · 규칙과 절차
ボール → 曜日試合연결 유형진행·자원 연결작동 조건입장·배율 선택 시 소비경기 모드 · 콘텐츠경기 모드 · 규칙과 절차선수 능력·스킬 · 콘텐츠선수 능력·스킬 · 규칙과 절차재화·스카우트 · 콘텐츠재화·스카우트 · 규칙과 절차
クイックチケット → クイックプレー연결 유형진행·자원 연결작동 조건퀵 진행 선택경기 조작·시각 · 콘텐츠경기 조작·시각 · 규칙과 절차재화·스카우트 · 콘텐츠재화·스카우트 · 규칙과 절차
クイックプレー → クイックチケット필요 대상クイックプレー이용 대상クイックチケット경기 조작·시각 · 콘텐츠경기 조작·시각 · 규칙과 절차재화·스카우트 · 콘텐츠재화·스카우트 · 규칙과 절차
ゲームチェンジャー → ライブポイント필요 대상ゲームチェンジャー이용 대상ライブポイント경기 조작·시각 · 콘텐츠경기 조작·시각 · 규칙과 절차기념·기간 이벤트 · 콘텐츠기념·기간 이벤트 · 규칙과 절차재화·스카우트 · 콘텐츠재화·스카우트 · 규칙과 절차
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