ライブバッティング
기능·연결 설명:날짜·선수·난도별 실제기록 목표를 수동달성하고 완료 기록을 유지한다. 레드배팅포인트→배팅포인트숍, 하드목표→배팅스타 누적보상의 두 경로가 있으며 순위보상은 없다.
적용 조건:라이브포인트와 별개; 최종 목표완료 뒤 같은 대상 재플레이 불가
기능·연결 설명:날짜·선수·난도별 실제기록 목표를 수동달성하고 완료 기록을 유지한다. 레드배팅포인트→배팅포인트숍, 하드목표→배팅스타 누적보상의 두 경로가 있으며 순위보상은 없다.
적용 조건:라이브포인트와 별개; 최종 목표완료 뒤 같은 대상 재플레이 불가
기능·연결 설명:매일3상대와 각각1회·05시~다음날02시에 대결한다. 같은 아웃·주자 상황에서5타자가 차례로 얻은 득점을 비교하며 전용타자5명·주자3명과 랭킹오더의 투수/수비를 쓴다. 일일참여·누적참여·누적득점·최종랭크/순위 보상이 있다.
적용 조건:02~05시는 집계; 타자와주자 중복배치 불가·덱스코어/테마 미적용; 현회차 미확인
기능·연결 설명:다음 Active 판정은 각 항목의 날짜·조건에 한정한다. ゲームチェンジャーモード=Active · ライブバッティング=Active · スペシャルマッチ=Active · てくてく=Active · 集めよう!ポジションバッジ=Active · スキル転生~運命のスゴロク篇~=Active · マジックベースボールイベント=Active · ときめきジャッジメント=Active · ダイスコンボ=Active · エクストリーム・ホームランダービー:影分身編=Active · ハイスコアチャレンジ=Active · マイドリームチーム=Active · セレクトイニングマッチ=Active · カスタムビンゴマッチ=Active · ライジングカプセルマッチ=Active · 引き運が悪いけど報酬が増えていく件=Active · スカウトマッチ=Active · 試合予想=Active · ポジションバッジ=Active · イベントポイントショップ=Active · イベントポイント=Active · ボール使用ミッション=Active · 限界突破イベント=Active · エディション特訓効果変更イベント=Active · プレイイベント=Active · レベルアップブースト=Active · ガイドミッション; ガイドミッション(ガイドミッション「1」「2」)=Active · 決戦!タイブレーク=Active · 主力選手育成イベント=Active · クラブ対戦; クラブ戦=Active · ゲームチェンジャーランキングイベント=Active · 打点対決=Active · ライジングピック; RISING PICK=Active · 無限スカウト=Active · LIVEアップデート=Active · ライジングリンク=Active · ライブヒーロー=Active · 主力エンハンスカード育成イベント=Active · プレーミッションイベント=Active. 적용 범위: ゲームチェンジャー; ゲームチェンジャーモード: 「レギュラーシーズンの間」 / ライブバッティング: 2026-03-28~종료일을 이 지시에서 확정하지 않는 범위 / 集めよう!ポジションバッジ: 2026-09-29 14:00 ~ 11-30 13:59 (10/8 기간 수정 · 당초 10/29) / スキル転生~運命のスゴロク篇~: 2026-10-01~2026-10-15 / ボール使用ミッション: 2026-10-05~2026-10-19 / エディション特訓効果変更イベント: 2026-09-24~2026-10-08 / ゲームチェンジャーランキングイベント: 【ホーム画面 ➡ イベント ➡ ゲームチェンジャーランキングイベント】; 회차 공지 미수록; 主力エンハンスカード育成イベント: 2025-08-28~종료일을 이 지시에서 확정하지 않는 범위. 가이드의 기능·명칭 존재와 특정 회차의 개최는 구분하며, 이 목록을 2026-10-21의 일괄 개최 상태로 전사하지 않는다.
적용 조건:각 명시 날짜·시즌·회차의 상태; 기재된 기간·조회일 상태만 해당 시점에 적용. 날짜 없는 가이드 확인은 특정 회차의 현재 개최로 확대하지 않는다.
연결 설명:ランキングチャレンジ의 주간 오더 경쟁
작동·연결 내용:전용 6선발 오더로 상대 리스트의 시뮬레이션 PvP를 수행하고 승점·기간 성과를 집계한다. 리스트별 선수 변경 잠금과 재편성 조건이 있다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:リアルタイム対戦의 직접 조작 시즌 경쟁
작동·연결 내용:실시간 오더와 채널 조건에 따라 이용자 간 직접 대전하고 기간 랭크·완료 실적을 집계한다. 새 시즌 시작에는 직전 최종 랭크의 소프트리셋과 오더 OVR 조건을 적용한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:エディションチャレンジ의 기간 한정 오더 경쟁
작동·연결 내용:에디션 조건 전용 DH 오더와 6상대·6선발 계약으로 경쟁하며 기간 랭크와 보상을 집계한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:ライジングシリーズ의 시즌 완료 후 다음 시즌 수행
작동·연결 내용:이용자 전용 오더를 상대로 풀 시뮬레이션 PvE를 수행하고 시즌 최종 순위에 따른 승격·잔류·강등 및 보상을 처리한 뒤 다음 시즌에 남은 티켓을 쓴다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:ホームランダービー의 주간 기록 경쟁
작동·연결 내용:선수 한 명으로 15구 타격을 수행하고 콤보·타이밍·그레이드에 따른 기록과 주간 누적·순위 보상을 집계한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:クラブ対戦의 라운드·시즌 공동 경쟁
작동·연결 내용:개인 공격의 연속 시뮬레이션 승수를 지역 성과에 합치고 12지역 라운드 승점과 시즌 누적으로 클럽 간 순위를 비교한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:打点対決의 일일 경쟁 성과
작동·연결 내용:정해진 주자·아웃 조건에서 타자 5명으로 일일 상대 3명과 각각 한 번 경기하고 일일 성적으로 승격·잔류를 판정한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:ハイスコアチャレンジ의 최고 기록 보존 재도전
작동·연결 내용:라운드 재도전 시 최고 점수만 남기고 갱신 차이만큼 토큰을 추가 지급한다. 전 구단 승리 후 다음 난도로 진행한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:リアルタイム対戦의 선발 재등판 상태 회복
작동·연결 내용:한 번 등판한 선발이 4경기 뒤 다시 등판 가능한 상태가 된다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:リアルタイム対戦의 완료 보상 자격 회복
작동·연결 내용:몰수 카운트 5에서 완료 보상을 제한하고 정상 완료로 카운트를 줄여 0에 이르면 제한을 해제한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:ライジングシリーズ의 참가 티켓 회복
작동·연결 내용:경기에 사용한 참가 티켓이 시간당 1장, 보유 50장까지 충전돼 같은 시리즈 경기 수행에 쓰인다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명